Métiers/Parcheminier : Différence entre versions

De EncyclopAtys

m (Au début (échelon I))
m
 
(9 révisions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 +
<noinclude>{{Trad
 +
|DE=Papiermacher
 +
|EN=Scrollmaker
 +
|FR=Métiers/Parcheminier
 +
|palette=OOC
 +
|H=1
 +
}}</noinclude>
 +
[[Fichier:Parcheminier.png|vignette|droit|Parcheminier]]
 +
 +
<big>'''La version anglaise est actuellement plus détaillée.'''</big>
 +
 
[[Métiers|Métier]] difficile (Missions en [[kitinière]]) Matis.
 
[[Métiers|Métier]] difficile (Missions en [[kitinière]]) Matis.
 +
Maître: Libri Velini.
  
[[Fichier:Parcheminier.png|vignette|centré|Parcheminier]]
+
[[Fichier:KLmap.jpg|vignette|Nid Kittin (via bois d'Almati)]]
Maître: Libri Velini.
 
  
 
== Elément spécial de métier : TP ==
 
== Elément spécial de métier : TP ==
Ligne 39 : Ligne 50 :
 
== Notes ==
 
== Notes ==
  
{{Trad|EN=Scrollmaker|FR=Parcheminier}}
+
Il y a un bug connu pour le level 1: le pnj demande des larves pour un autre métier (larviculteur des lacs).
 +
 
 +
La version anglaise du wiki a un [http://en.wiki.ryzom.com/wiki/Occupations/Spoilers#Scrollmaker spoiler] avec toutes les recettes.
 +
 
  
 
[[Catégorie:Métiers]]
 
[[Catégorie:Métiers]]

Version actuelle datée du 27 octobre 2024 à 23:37

de:Papiermacher en:Scrollmaker fr:Métiers/Parcheminier
Parcheminier

La version anglaise est actuellement plus détaillée.

Métier difficile (Missions en kitinière) Matis. Maître: Libri Velini.

Nid Kittin (via bois d'Almati)

Elément spécial de métier : TP

TP Karavan pour le bois d'Almati

On a des TP Karavan pour le bois d'Almati, vers le camp Ranger il y a un vortex pour aller à la kitinière. Il y a divers PNJ pour vous renvoyer dans les capitales (là où l'on exerce son métier).

Ce que le métier produit : Nécessaire pour l'écriture parfaire

Nécessaire pour l'écriture parfaire

Ces Nécessaires pour l'écriture parfaire (produits par le métier) augmentent la probabilité lorsque l'on crafte (comme toujours, l'utiliser assis)

effet est en vert
.

Missions 1/2 et 2/2

Au début (échelon I)

Matières pour la fabrication de parchemins

Mission 1/2 : avoir les Matières pour la fabrication de parchemins

Donner à Xan Mi Chong, qui est à l'entrée de la kitinière, les larves (4 variantes en aléatoires).

Note: Ces larves n'ont pas besoin qu'on prospecte, elles popent toutes seules, dans divers lieux de la kitinière, les chercher pour les forer (on peux les forer sans avoir la mission).


Matières pour la fabrication d'encres

Mission 2/2 : avoir les Matières pour la fabrication d'encres

Tuer les plantes
4 espèces demandées
pour l'encre. Au début, il s'agit des plantes vers l'entrée (les plantes tuées plus loin ne valident pas cette mission).

Cette mission est la même que la mission 2 du métier Sauveteur.

Pour les échelons supérieurs

Donner à Xan Mi Chong des larves de qualité supérieures (q60, 90 et 120) pour 1/2. Pour la mission 2/2, bien lire le texte pour trouver la bonne plante.

Notes

Il y a un bug connu pour le level 1: le pnj demande des larves pour un autre métier (larviculteur des lacs).

La version anglaise du wiki a un spoiler avec toutes les recettes.


Spe labs.png

Les principaux portails du Wiki de Ryzom

Ryzom: La LoreLe JeuHRP
Atys: Le monde d'AtysFloreFaune
Nations: FyrosMatisTrykerZoraï
Factions: KamiKaravanMaraudeursRangersTrytonistes

L'encyclopédie: Les Chroniques d'AtysLa Grande BibliothèqueLes arcanesHRP

(Fr) CraftJenn  de la guilde «Guilde du Cercle du Bois d'Almati», (discussion)