De EncyclopAtys
Ligne 101 : | Ligne 101 : | ||
|title=<center>La Quête de la Gnosis</center> | |title=<center>La Quête de la Gnosis</center> | ||
|content= | |content= | ||
− | <div style="margin-bottom: 15px;"> | + | <div style="margin-bottom: 15px; text-align:justify;"> |
Les Neutres sur Atys sont des homins qui, par conviction ou par pragmatisme, refusent de prêter allégeance à une faction ou une nation en particulier. Bien que tous les réfugiés qui arrivent de Silan soient initialement neutres, certains choisissent de rester dans cet état, transformant leur neutralité en un engagement actif pour la cohabitation pacifique et la recherche de la vérité indiscernable. | Les Neutres sur Atys sont des homins qui, par conviction ou par pragmatisme, refusent de prêter allégeance à une faction ou une nation en particulier. Bien que tous les réfugiés qui arrivent de Silan soient initialement neutres, certains choisissent de rester dans cet état, transformant leur neutralité en un engagement actif pour la cohabitation pacifique et la recherche de la vérité indiscernable. | ||
</div> | </div> | ||
− | <div style="margin-bottom: 15px;"> | + | <div style="margin-bottom: 15px; text-align:justify;"> |
− | Dans l'univers mystique d'Atys, il existe un savoir caché, une vérité universelle qui échappe aux simples mortels. Cette connaissance, connue sous le nom de <i>Gnosis</i> | + | Dans l'univers mystique d'Atys, il existe un savoir caché, une vérité universelle qui échappe aux simples mortels. Cette connaissance, connue sous le nom de <i>Gnosis</i>, est l'essence même de l'existence pour ceux qui cherchent à percer les mystères de l'écorce. Les <b>Gnostes∴Tenants</b> se sont donnés pour mission d'atteindre cette illumination et de protéger l'harmonie de leur monde. |
</div> | </div> | ||
<div style="margin-bottom: 15px;"> | <div style="margin-bottom: 15px;"> |
Version du 23 août 2024 à 09:51
Portail des Neutres | Gnostes∴Tenants | Histoire | Philosophie | Relations | Organisation | Roleplay | Communication |
Portail des Neutres
Gnostes∴Tenants
Arcanistes de la Gnosis d'Atys | |
---|---|
Continent: | Atys |
Capitale: | Atys |
Politique: | Équanimité |
Guide: | Synode des Gnostes |
Assemblée: | Conclave des Érudits Gnosis |
Agora: | Sanctuaire des Arcanes |
Trait: | Sagesse et Harmonie |
Relations: |
|
Les Neutres sur Atys sont des homins qui, par conviction ou par pragmatisme, refusent de prêter allégeance à une faction ou une nation en particulier. Bien que tous les réfugiés qui arrivent de Silan soient initialement neutres, certains choisissent de rester dans cet état, transformant leur neutralité en un engagement actif pour la cohabitation pacifique et la recherche de la vérité indiscernable.
Dans l'univers mystique d'Atys, il existe un savoir caché, une vérité universelle qui échappe aux simples mortels. Cette connaissance, connue sous le nom de Gnosis, est l'essence même de l'existence pour ceux qui cherchent à percer les mystères de l'écorce. Les Gnostes∴Tenants se sont donnés pour mission d'atteindre cette illumination et de protéger l'harmonie de leur monde.
Gnosis
La gnosis désigne la connaissance spirituelle, une forme de savoir transcendantal qui va au-delà de la simple compréhension intellectuelle. Elle est perçue comme une révélation intérieure, une vérité universelle qui permet de comprendre les mystères de l'existence et de la divinité. Dans le contexte des Gnostes∴Tenants, la gnosis est le fondement de leur quête, le but ultime de leur recherche spirituelle.
Gnosis sur Atys
Sur Atys, la gnosis représente l'illumination que les Gnostes∴Tenants cherchent à atteindre. Ce n'est pas simplement une accumulation de savoirs, mais une compréhension profonde de l'univers et de l'essence des choses, guidant leurs actions pour maintenir l'équilibre entre les factions et les nations.
Gnostes
Les Gnostes sont ceux qui ont atteint ou aspirent à atteindre la gnosis. Ce sont des sages ou des illuminés qui mettent en pratique leur connaissance dans leur vie quotidienne.
Le Rôle des Gnostes sur Atys
Les Gnostes sont les membres des Gnostes∴Tenants dans l'univers de Ryzom. Ils ne se contentent pas de rechercher la vérité ; ils l'incarnent et utilisent leur compréhension de la gnosis pour guider leurs décisions, s'efforçant de rester neutres tout en agissant pour le bien commun d'Atys.
Tenants
Les Tenants sont les protecteurs ou gardiens d'un principe ou d'une cause, engagés à défendre une vision ou un idéal, souvent en maintenant un équilibre et en préservant l'harmonie dans un contexte de diversité.
Le Rôle des Tenants sur Atys
Les Tenants dans le contexte des Gnostes∴Tenants sont ceux qui, ayant acquis la gnosis, s'engagent à protéger l'équilibre d'Atys. Ils ne prennent pas parti dans les conflits entre les factions, mais travaillent pour l'harmonie et la coopération entre toutes les nations. Ils agissent en tant que médiateurs et défenseurs de la paix, utilisant leur savoir pour guider les autres.
Les Matis
Les Matis, connus pour leur érudition et leur quête de perfection, ont apporté une discipline intellectuelle rigoureuse aux Gnostes∴Tenants. Leur contribution réside dans leur capacité à voir au-delà des apparences, à remettre en question les dogmes établis, et à chercher des vérités cachées. Les Matis ont intégré leur amour de la science et de la beauté dans la quête de la gnosis, cherchant à harmoniser la nature et la connaissance.
Les Zoraïs
Les Zoraïs, avec leur profonde spiritualité et leur connexion à la nature, ont enrichi les Gnostes∴Tenants avec une perspective méditative et mystique. Leur approche de la gnosis est enracinée dans la contemplation et la communion avec l'écorce, apportant une dimension introspective et sacrée à la quête. Les Zoraïs ont enseigné aux Gnostes∴Tenants l'importance de l'équilibre intérieur et de la paix de l'âme dans la recherche de la vérité.
Les Trykers
Les Trykers, avec leur esprit libre et leur goût pour l'exploration, ont introduit un élément d'aventure et de curiosité dans les Gnostes∴Tenants. Leur contribution se manifeste par leur rejet des hiérarchies rigides et leur croyance en la vérité comme une quête personnelle et collective. Les Trykers ont insisté sur l'importance de la liberté de pensée et d'expression dans la recherche de la gnosis, tout en encourageant la coopération entre tous les peuples.
Les Fyros
Les Fyros, connus pour leur courage et leur dévotion à l'honneur, ont apporté une force morale et un sens de la justice aux Gnostes∴Tenants. Leur contribution réside dans leur engagement à protéger les faibles et à maintenir l'ordre, même dans les moments de chaos. Les Fyros ont intégré leur code de l'honneur dans la quête de la gnosis, voyant la vérité comme une flamme à préserver dans l'obscurité.
Une Alliance Sacrée
Neutralité Active
Les Gnostes∴Tenants prônent une neutralité qui n'est pas passive, mais au contraire, profondément engagée. Pour eux, maintenir la paix et l'harmonie nécessite une action continue et une vigilance accrue. Ils cherchent à intégrer les diverses perspectives des factions et nations d'Atys, tout en s'abstenant de s'aligner sur l'une d'elles.
La Quête de la Gnosis
La quête de la gnosis est le cœur de la philosophie des Gnostes∴Tenants. Cette quête n'est pas une simple recherche intellectuelle, mais une exploration spirituelle visant à comprendre les mystères de l'existence. Les Gnostes reconnaissent que la vérité est fragmentée et qu'elle ne peut être détenue dans sa totalité par une seule personne ou faction. C'est pourquoi ils prônent l'humilité et l'écoute, cherchant à apprendre de tous, qu'ils soient anciens sages ou nouveaux réfugiés.
Le Concept de Vérité Indiscernable
Nations
Les Gnostes∴Tenants sont amis de toutes les nations, mais ils ne s'alignent sur aucune d'entre elles. Ils agissent en tant que médiateurs et conseillers, aidant à résoudre les conflits internes et externes sans prendre parti. Leur objectif est de maintenir la paix et l'harmonie entre les nations, en encourageant la coopération et le respect mutuel.
Kami et Karavan
Les Gnostes∴Tenants maintiennent une position neutre vis-à-vis des Kami et de la Karavan. Ils respectent les croyances de chacun, mais refusent de prêter allégeance à l'une ou l'autre de ces puissances. Leur but est de comprendre les vérités cachées derrière ces croyances, tout en évitant de se laisser entraîner dans les conflits qu'elles suscitent.
Maraudeurs
Les relations entre les Gnostes∴Tenants et les Maraudeurs sont également neutres. Bien que les deux groupes partagent un rejet des structures établies, les Maraudeurs cherchent à détruire et à remodeler l'ordre, tandis que les Gnostes∴Tenants cherchent à préserver l'équilibre. Ils évitent le conflit direct avec les Maraudeurs, préférant rester neutres et distants tout en restant prêts à intervenir pour maintenir la paix.
Rangers et Trytonistes
Structure
Les Gnostes∴Tenants n'ont pas de hiérarchie rigide. Chaque membre est un Gnoste en quête de gnosis, et un Tenant qui protège l'harmonie. Les décisions importantes ne sont pas imposées de manière autoritaire, mais plutôt guidées par un consensus mutuel, reflétant l'essence de la neutralité qui définit leur ordre. Ils cherchent constamment à atteindre une compréhension partagée avant de prendre toute décision, en s'appuyant sur les diverses perspectives de chaque membre, qu'ils soient anciens ou nouveaux réfugiés.
Rôles
Gnostes : Tous les membres des Gnostes∴Tenants sont des Gnostes, engagés dans la quête de la gnosis. Leur rôle est d'apprendre, de méditer, et de transmettre leur savoir aux autres.
Scénarios Roleplay
Médiation de Conflit : Un village de Trykers est divisé entre ceux qui veulent rejoindre les Kami et ceux qui veulent suivre la Karavan. Un Gnostes∴Tenant pourrait intervenir pour apaiser les tensions et trouver un compromis acceptable pour tous, tout en apprenant des perspectives uniques des anciens et des jeunes Trykers.
Quête de Savoir : Un Gnostes∴Tenant pourrait partir à la recherche d'un ancien artefact Zoraï censé contenir une vérité oubliée. Ce voyage serait autant une quête intérieure qu'une aventure dans le monde d'Atys, enrichie par les histoires des anciens et les découvertes des nouveaux réfugiés.
Accomplissements : La quête ultime d'un Gnostes∴Tenant peut aussi passer par l'accomplissement des défis et missions proposés par chaque faction, nation, et tribu d'Atys. En devenant exalté dans toutes ces disciplines, un Gnostes∴Tenant s'approche de la gnosis, cherchant à comprendre chaque aspect du monde pour atteindre l'illumination.
Interaction avec les Autres
Symboles et Mantras
Les Gnostes∴Tenants utilisent des symboles pour représenter leur quête de gnosis et leur rôle de Tenants. Par exemple, un cercle symbolisant l'unité et l'infini, ou un point central représentant la vérité ultime.
Langage
Tribus du Désert Ardent
Les Gnostes∴Tenants reconnaissent les Chasseurs de Frahars pour leur maîtrise de la chasse et leur respect de l'écosystème aride. Avec les Dresseurs d'Eau, ils admirent leur capacité à trouver de l'eau dans des conditions extrêmes. Les Écorchés, bien que brutaux, sont compris dans leur lutte pour la survie, tandis que les Fraiders sont vus avec prudence en raison de leur nature imprévisible. Les Percécorces, par leur connaissance des secrets de l'écorce, sont respectés. Les Renégats, Sans Loi, Sauvages, et Taxeurs, bien que perçus comme anarchistes, sont tolérés dans leur quête de liberté. Enfin, les Veilleurs sont considérés comme des gardiens du désert, veillant à l'équilibre des forces dans ces terres désolées.
Tribus du Pays Malade
Les Amazones Matis, avec leur loyauté envers leur culture, sont reconnues pour leur courage. Les Antekamis, malgré leur antagonisme envers les Kami, sont vus comme des chercheurs de vérités alternatives. Le Cercle Noir, qui manipule les forces obscures de la Goo, est surveillé avec une prudence particulière, tandis que la Compagnie de l'Arbre Éternel est respectée pour son dévouement à la nature. Les Gibads, en tant que tribu mystique, sont admirés pour leur sagesse, alors que les Iconodoules, qui vénèrent des icônes oubliées, sont tolérés dans leur pratique unique. Les Illuminés, malgré leur radicalisme, sont vus comme des chercheurs de lumière, tandis que les Maîtres de la Goo sont surveillés de près en raison de leur manipulation dangereuse de la Goo. Les Trafiquants des Ombres, malgré leurs pratiques douteuses, sont considérés avec une certaine neutralité, tout comme les Tuteurs qui veillent sur les jeunes âmes du Pays Malade.
Tribus d'Aeden Aqueous
Les Contrebandiers sont respectés pour leur habileté à naviguer les complexités du commerce clandestin. Les Corsaires, bien que pirates, sont admirés pour leur esprit de liberté. Les Cuzans, avec leur savoir-faire artisanal, sont respectés. Les Déferlants, qui défient les vagues, sont considérés avec admiration. Les Esclavagistes, bien que méprisés pour leur commerce inhumain, sont tolérés pour leur rôle dans l'économie souterraine. Les Frères de la Lagune, qui connaissent les secrets des eaux stagnantes, sont vus comme des sages, tandis que les Sculpteurs de Vase, avec leur maîtrise des matériaux humides, sont respectés pour leur art.
Tribus des Sommets Verdoyants
Les Bagnards, qui luttent pour leur rédemption, sont considérés avec compassion. Les Dryades, protectrices des forêts, sont vénérées pour leur lien avec la nature. Les Embourbés, qui survivent dans les marécages, sont respectés pour leur résilience. Les Esclaves de la Sève, malgré leur servitude, sont reconnus pour leur endurance. Les Frères des Plantes, qui cultivent les herbes médicinales, sont vus comme des guérisseurs, tandis que les Gardes-Frontières, avec leur vigilance, sont respectés pour leur rôle de protecteurs. Les Graine Verte, qui préservent la fertilité, sont admirées, et les Matisagoo, bien que controversés, sont tolérés pour leur quête de savoir. Les Matis Arides, exilés dans des terres difficiles, sont respectés pour leur survie. Les Mercenaires Écarlates, bien que dangereux, sont tolérés pour leur professionnalisme, tandis que les Pillards du Désert, malgré leurs exactions, sont compris dans leur lutte pour la survie. Les Puisatiers, qui extraient les ressources des profondeurs, sont respectés, tout comme la Sève Sacrée, qui préserve les traditions anciennes.
Tribus du Nexus
La Compagnie de l'Arbre Éternel, avec ses racines profondes dans la nature, est respectée pour son dévouement. Les Kuilde, bien que marchands opportunistes, sont vus avec une neutralité prudente pour leur rôle dans l'économie. Les Recycleurs, qui transforment les déchets en ressources, sont admirés pour leur contribution à la durabilité.
Tribus des Primes Racines
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes