Maraudeurs : Différence entre versions

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Les '''Maraudeurs''' ont été délaissés dans les terres hostiles, et ont survécu aux attaques Kitins, alors que les homins se terraient dans les racines primaires. Leur objectif est de se venger de cet oubli de ces factions... En détruisant les civilisations homines, en occupant les villes homines ainsi que leurs avant-postes... pour ensuite réduire les survivants en esclavage.
 
Les '''Maraudeurs''' ont été délaissés dans les terres hostiles, et ont survécu aux attaques Kitins, alors que les homins se terraient dans les racines primaires. Leur objectif est de se venger de cet oubli de ces factions... En détruisant les civilisations homines, en occupant les villes homines ainsi que leurs avant-postes... pour ensuite réduire les survivants en esclavage.
  
 
===Organisation===
 
===Organisation===
Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre. Un de ces clans est le clan des [[Egorgeurs]], employés comme éclaireurs. On trouve aussi le clan des Marchands de Sciure Noire, employés comme assassins.
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Les [[Maraudeurs]] sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre. Un de ces clans est le  
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Le langage maraudeur s'appelle le [[Marund]].
 
Le langage maraudeur s'appelle le [[Marund]].
  
Les rebelles des différentes nations d'Atys sont regroupés en 4 clans distincts
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Les rebelles des différentes nations d'Atys sont regroupés en différents clans distincts :
  
* Coalition des flammes (rebelles Fyros)
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* [[Guilde:Clan Maraudeur des Cendres|Clan des Cendres]]
* Concile de la Dissidence (rebelles Matis)
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* [[Guilde:Clan des Égorgeurs|Clan des Égorgeurs]]
* Synode du désespoir (rebelles Zoraïs)
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* [[Clan de la Sciure Noire|Clan de la Sciure Noire]]
* Cénacle de la liberté (rebelles Trykers)
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* [[Guilde:Clan des Sans-Espoir|Clan des Sans-Espoir]]
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* [[Guilde:Clan des Ravisseurs|Clan des Ravisseurs]]
  
 
===Leurs croyances===
 
===Leurs croyances===
Ils se prétendent libres des influences des Kamis et de la Karavan mais semblent savoir les "utiliser" <small>(nota : commentaire sybillin de [[Stabre Sicco]] dans les [http://chronicles.ryzom.com/?page=features&startnews=&startfeatures=&startopinion=&id=1626 Chroniques d'Atys])</small>
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Ils se prétendent libres des influences des Kamis et de la Karavan mais semblent être prêt à les "utiliser" une fois "libérés" <small>(nota : commentaire sybillin de [[Stabre Sicco]] dans les [http://chronicles.ryzom.com/?page=features&startnews=&startfeatures=&startopinion=&id=1626 Chroniques d'Atys])</small>
  
 
=== Effectifs ===
 
=== Effectifs ===
  
'''Grand Seigneur:'''  
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'''Grand Maraudeur:'''  
*[[Melkiar]], dit "le Varinx Noir"
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* [[Akilia]] ''Tempête de Cendres''
  
 
'''Devoués Serviteurs''': (Nom temporaire car on en sait pas plus)
 
'''Devoués Serviteurs''': (Nom temporaire car on en sait pas plus)
*[[Sirgio le Scélérat]]
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* [[Sirgio le Scélérat]]
* [[Aen Lame du Désert]]
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* [[Aen la Lame du Désert]]
* [[Pei-Zao le Délétère]]
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* [[Pei-Ziao le Délétère]]
 
* [[Lixie la Furie]]
 
* [[Lixie la Furie]]
* Dante le taquin
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* [[Dante le Taquin]]
* Pie-Ruz le putréfié
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* [[Pei-Ruz le putréfié]]
  
 
'''Autres membres connus''':
 
'''Autres membres connus''':
* [[Akilia]] "Tempête de Cendres", (Fille et héritière de [[Melkiar]])
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* [[Chei Pui-Yan]]
* [[Varran]]
+
* [[Fao Sao-Ko]]
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* [[Frecca Anichio]]
 
* [[Kaloar]]
 
* [[Kaloar]]
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* [[Kaunera l'intraitable]]
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* [[L'Ecarlate]]
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* [[Mezix l'Ensorceleuse]]
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* [[Rocho|Rocho Anichio]]
 
* [[Porthax]]
 
* [[Porthax]]
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* [[Sorla le Nerveux]]
 
* [[Stabre Sicco]]
 
* [[Stabre Sicco]]
* Sorla le Nerveux
 
* [[Nung Horongi]] (décédé)
 
* [[Mezix l’Ensorceleuse]]
 
* [[Rocho]]
 
* [[Kaunera l'Intraitable]]
 
 
* [[Tsutai We-Dzuo]]
 
* [[Tsutai We-Dzuo]]
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* [[Xepheros Xyron]]
 
* [[Zacciro Antochini]]
 
* [[Zacciro Antochini]]
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* [[Zecado Le Converti]]
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==Maraudeurs décédés==
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* [[Melkiar]], dit le ''Varinx Noir"
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* [[Varran]]
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* [[Marung Horongi]]
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* [[Nung Horongi]]
  
 
=== Historique ===
 
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* AJ 2532, Printemps du 1er Cycle : Plusieurs groupes de Maraudeurs s'emparent de 28 [[avant-postes]] sur les quatre continents des Nouvelles Terres. La [[Guilde des Compagnons de la Foreuse]] intervient pour permettre aux Guildes de réfugiés de les reconquérir et de les exploiter.
 
* AJ 2532, Printemps du 1er Cycle : Plusieurs groupes de Maraudeurs s'emparent de 28 [[avant-postes]] sur les quatre continents des Nouvelles Terres. La [[Guilde des Compagnons de la Foreuse]] intervient pour permettre aux Guildes de réfugiés de les reconquérir et de les exploiter.
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Version actuelle datée du 5 avril 2022 à 06:48

de:Marodeure
en:Marauders
es:Merodeadores
fr:Maraudeurs
ru:Мародеры

Les Maraudeurs ont été délaissés dans les terres hostiles, et ont survécu aux attaques Kitins, alors que les homins se terraient dans les racines primaires. Leur objectif est de se venger de cet oubli de ces factions... En détruisant les civilisations homines, en occupant les villes homines ainsi que leurs avant-postes... pour ensuite réduire les survivants en esclavage.

Organisation

Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre. Un de ces clans est le

Le langage maraudeur s'appelle le Marund.

Les rebelles des différentes nations d'Atys sont regroupés en différents clans distincts :

Leurs croyances

Ils se prétendent libres des influences des Kamis et de la Karavan mais semblent être prêt à les "utiliser" une fois "libérés" (nota : commentaire sybillin de Stabre Sicco dans les Chroniques d'Atys)

Effectifs

Grand Maraudeur:

Devoués Serviteurs: (Nom temporaire car on en sait pas plus)

Autres membres connus:

Maraudeurs décédés

Historique

  • AJ 2529, Hiver du 3e Cycle : Un groupe d'égorgeurs approchant de Fairhaven est vite repoussé par une armée Tryker, il s'agit d'une diversion couvrant l'installation d'un groupe dans le Couloir Brûlé. Les Fyros, découvrant ce stratagème, chassent les Egorgeurs du désert.
  • AJ 2532, Printemps du 1er Cycle : Plusieurs groupes de Maraudeurs s'emparent de 28 avant-postes sur les quatre continents des Nouvelles Terres. La Guilde des Compagnons de la Foreuse intervient pour permettre aux Guildes de réfugiés de les reconquérir et de les exploiter.






Dernière version 2022-04-05•