De EncyclopAtys
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− | * [[Sources de Thesos]] | + | * [[Sources de Thesos]] : Ce sont les sources du cours d'eau, l'unique rivière de l'Écorce, qui s'écoule jusqu'à Thesos. Ce n'est pas, sachez-le, un lieu de villégiature ni de repos, car ici les prédateurs sont nombreux et redoutables. Voir Les Sources...et mourir, soyez prévenus ! |
− | * [[Mare de Thesos]] | + | * [[Mare de Thesos]] : Il s'agit sans doute du lac, faussement qualifié de "mare", qui s'étend aux pieds de thesos. A moins qu'il s'agisse, car la cartographie est imprécise, du cours d'eau qui s'écoule des Sources jusqu'à thesos. |
− | * [[Chaîne Sud]] | + | * [[Chaîne Sud]] : C'est un ensemble de collines dunaires de sciure, assez élevées, qui occupe la partie méridionale de la région. |
− | * [[Butte des Chutes de Thesos]] | + | * [[Butte des Chutes de Thesos]] : C'est un édifice dunaire, de type Ghourds, aux versants raides, qui borde la frontière méridionale de Thesos. A son sommet on dispose d'une vue remarquable sur l'ensemble de la ville et son arrière-pays. D'ailleurs, les Thieves of Thesos, ce fieffés coupe-jarrets, l'ont bien compris et ont installé leur campement. |
− | * [[Plaine des Kipuckas]] | + | * [[Plaine des Kipuckas]] : C'est une plaine dunaire, d'une platitude morne, qui constitue la frontière méridionale de Thesos. Le lieu, comme le nom l'indique, est d'une périlleuse fréquentation. Errer ici c'est courir vite à brève échéance. |
===L'histoire=== | ===L'histoire=== |
Version du 9 juillet 2020 à 18:23
Profil de Milam | Brouillons | NotesHRP | Archives |
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE | Done DÉSERT | Done FORET |
---|---|---|---|---|---|
Canyon Interdit | Mines de Sciure | Vents du Songe | Bosquet Vierge | Oasis_d'Oflovak | -- |
-- | Dunes Sauvages | Plages d'Abondance | Havre de Pureté | Dunes de l'Exil | -- |
-- | -- | Source | Bosquet de l'Ombre | Tours de Frahar | -- |
-- | -- | Île Enchantée | Vide | Dunes Impériales | -- |
-- | -- | Lagons de Loria | Nœud de la Démence | -- | -- |
-- | -- | Lac de la Liberté | Cités_de_l'Intuition | -- | -- |
-- | -- | Eau du Repos | -- | -- | -- |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- | -- | -- |
Ambre Geographique | |
Dunes Sauvages | |
Sous-continent | Désert Ardent |
---|---|
Écosystème | Désert |
Tribus | Taxeurs |
Autels neutres | Kami, Karavan |
Niveau de la région | 150-200 |
Aire | 1.9 km² |
Les Dunes Sauvages est une région du Désert Ardent.
Cartographie
Comment y accéder ?
Il y a 2 passages inter-régions :
- Depuis le / Vers le Couloir Brûlé
- Depuis le/vers les Mines de Sciure
Il y a 3 téléporteurs :
- 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
- 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
- 1 Zinuakeen (maraudeur)
Il y a un vortex :
- Depuis le / Vers la Source Cachée
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Prédateurs
Faune passive
Les "nommés" et Rois
Géomorphologie et hydrologie
Les Dunes Sauvages est une région de type Désert.......
La région est limitée, au sud et à l'est, par un rempart inexpugnable de contreforts rocheux aux versants abrupts et stratifiés, au nord par le précipice du Canyon Interdit.
Les Dunes Sauvages le sont mais un tel nom n'est vraiment pas significatif de la région, ou c'est vouloir passé à côté de l'essentiel. Le cœur de celle-ci c'est le complexe oasien de Thesos qui est unique car il dispose de quelque chose qu'on ne trouve nul part ailleurs sur Atys : un cours d'eau ! Ce dernier est une bénédiction de la mère de Création qui explique la localisation de la cité. Il prend sa source au nord de la région, file sereinement vers le sud avant de buter contre la Chaîne du Sud, là il bifurque brusquement vers le nord et termine sa course dans un petit lac aux pieds de la ville. Ce cours d'eau explique l'existence de l'oasis thesosien ....
En dehors de Thesos, son cours d'eau, son oasis, le reste de la région est typiquement un désert qui ressemble au reste du Désert Ardent : C'est un désert dunaire de sciure, de type erg, avec ses dunes à perte de vue, son lot de dunes en croissant (des barkhanes), de collines voire de Ghourds (en forme de colline élevée). C'est un paysage de désolation, balayé par des vents têtus, fréquenté par des prédateurs tenaces.
Le climat est aride et connaît de fortes amplitudes thermiques entre le jour et la nuit. Le vent, omniprésent, façonne le paysage dunaire à sa guise.
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Savage+Q200
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Chasseurs
- Lylaus Eubus
- Xyllo Krinn
- Zelus Pelorus
- Colporteurs
- Aetis Boethus
- Ba'duffy Cadgan
- Ulyrius Lyseus
- Compagnons artisans
- Xynix Pelorus
- Patrouilleurs
- Abytheus Zessen
- Prospecteurs
- Iosse Lyseus
- Zelus Mekops
- Éclaireurs
- Apolaus Boethus
- Gichi Cindi
- Rosirne Liri
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Ruines
Lieux remarquables
- Sources de Thesos : Ce sont les sources du cours d'eau, l'unique rivière de l'Écorce, qui s'écoule jusqu'à Thesos. Ce n'est pas, sachez-le, un lieu de villégiature ni de repos, car ici les prédateurs sont nombreux et redoutables. Voir Les Sources...et mourir, soyez prévenus !
- Mare de Thesos : Il s'agit sans doute du lac, faussement qualifié de "mare", qui s'étend aux pieds de thesos. A moins qu'il s'agisse, car la cartographie est imprécise, du cours d'eau qui s'écoule des Sources jusqu'à thesos.
- Chaîne Sud : C'est un ensemble de collines dunaires de sciure, assez élevées, qui occupe la partie méridionale de la région.
- Butte des Chutes de Thesos : C'est un édifice dunaire, de type Ghourds, aux versants raides, qui borde la frontière méridionale de Thesos. A son sommet on dispose d'une vue remarquable sur l'ensemble de la ville et son arrière-pays. D'ailleurs, les Thieves of Thesos, ce fieffés coupe-jarrets, l'ont bien compris et ont installé leur campement.
- Plaine des Kipuckas : C'est une plaine dunaire, d'une platitude morne, qui constitue la frontière méridionale de Thesos. Le lieu, comme le nom l'indique, est d'une périlleuse fréquentation. Errer ici c'est courir vite à brève échéance.
L'histoire
L'histoire des Dunes Sauvages...
Les Dunes Impériales sont sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.
- 2481 : Le Grand Essaim
- 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.
- 2485 : Oflovak Rydon trouve un passage vers les Nouvelles Terres.
- 2490 : Création de la Ferme des Dunes du Bas :
Cet avant-poste, installé sur un nexus détecté par les Kamis au sud de la région, a été la cause de frictions entre les autorités de Pyr et des clans de Fyros refusant toute allégeance à l'Empire. Les chefs de ces barbares ont fini par tolérer l'existence de la ferme, après le versement d'un tribu conséquent.
- 2494 : Abandon de la Ferme des Dunes du Bas
- 2497 : (re)création de la tribu des Sauvages
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2532 : La Ferme des Dunes du Bas est conquise par la guilde des Légions Fyros et le reste de la Coalition Impériale.
- 2532-2585 : Disparition des archives de la Ferme des Dunes du Bas
- 2562 : 2nd exode.
- 2585 : La Ferme des Dunes du Bas est possédée par la guilde Keepers of Darkness.
- 2601 : La Ferme des Dunes du Bas est conquise par la guilde Les Éclaireurs d'Atys.
- 2603 : La Ferme des Dunes du Bas est conquise par la guilde Strange Ones.
- 2608 : La Ferme des Dunes du Bas est conquise par la guilde La Tribu Talodi.