De EncyclopAtys
| Ambre personnelle | |
| Ducocinnio Nono (dit Duke Nono) | |
| Noble Matis, artisan et foreur | |
| Race | Matis |
| Sexe | Masculin |
| Nation | Royaume Matis |
| Organisation | |
| Culte | Karavan |
| Faction | Karavan |
| Guilde | La Firme |
| Rang | Officier supérieur |
| Naissance | Prima, Floris 7, 3rd AC 2564, Yrkanis |
| Décès | |
| Mère | |
| Père | |
| Fratrie | |
| Conjoints | |
| Enfants | |
| Homin | |
Rôles importants
- Chef de la La Firme
- Noble Matis (depuis Folially 15, 3e CA 2587)
- Ambassadeur du Royaume auprès de la Théocratie (de Folially 15, 3e CA 2587 à Nivia 12, 3e CA 2598)
- Artisan Royal (depuis Holeth, Harvestor 30, 3e CA 2635)
Biographie
Ducocinnio Nono, dit Duke, est né à Yrkanis le Prima, Floris 7, 3e CA 2564. Ses parents artisans, qui ne vivaient que pour leurs créations, ne lui ont pas transmis grand chose de leur savoir. Duke était un enfant délaissé, presque livré à lui-même. Après leur mort, réfugié sur Silan, il commença son apprentissage et fit quelques rencontres. Un nouveau monde s'ouvrait devant lui, fait de travail et d'amitié. Il partit ensuite sur le continent avec une amie de la race des Trykers, et l'accompagna à Fairhaven. Il pu découvrir et apprécier le pays des lacs, son peuple et ses valeurs : Liberté, Egalité et Partage, et reçu les premières bribes de l'enseignement de Jena. Il était même devenu citoyen tryker pendant un temps, voulant se fondre dans cette population joyeuse et agréable, si différente de ce qu'il avait connu dans son enfance. Mais le besoin de retrouver ses racines surgit un beau jour...
De nouvelles rencontres parmi la guilde la Firme, maison matis et adepte de la Karavan, l'aidèrent à entreprendre le périlleux chemin de retour vers son pays natal. La beauté des créations matis et le chant de la foret du Jardin Majestueux lui firent prendre conscience de celui qu'il voulait devenir : un matis capable de défendre le Royaume qui l'avait vu naître, et un artisan à la mesure de ses ancêtres.
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Grâce à des heures d'entrainement assidu et beaucoup de travail, Duke parvint enfin à passer maître en forage et artisanat, et à développer ses talents de guerrier et magicien. Devenu Officier Supérieur de sa maison, Gardien du Royaume et Béni de Jena, il fut anobli par le Karan Stevano le Tria, Folially 15, 3e CA 2587. Il fut ensuite nommé ambassadeur du Royaume auprès de le Théocratie...
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Vers le 3e CA 2598 il démissionna de sa fonction d'ambassadeur et quitta la direction de la Firme pour entreprendre un voyage d'exploration d'Atys et découvrir des contrées inconnues. Il ne reparu dans la forêt qu'après de nombreux cycles d'absence.
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À force de persévérance et après avoir atteint la maîtrise de toutes les branches de l'artisanat, il réclama et obtint le 30 Harvestor du 3e CA 2635 le titre d'Artisan Royal à la cour de la Karae Tamiela.
