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Il est intéressant de noter que les Renégats sont l'une des rares tribus à poster des gardes ailleurs que dans leur camp principal. Dans de nombreux endroits disséminés dans toute la région des Dunes de l'Exil, on peut trouver leurs gardes par deux ou même quatre, généralement postés à proximité des tours de garde, qui aideront les homins contre toute créature agressive à proximité tout comme les gardes du camp. | Il est intéressant de noter que les Renégats sont l'une des rares tribus à poster des gardes ailleurs que dans leur camp principal. Dans de nombreux endroits disséminés dans toute la région des Dunes de l'Exil, on peut trouver leurs gardes par deux ou même quatre, généralement postés à proximité des tours de garde, qui aideront les homins contre toute créature agressive à proximité tout comme les gardes du camp. | ||
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Les tribus mercenaires et les bandits alimentent le sentiment d'antagonisme pour leur profit personnel. Sentiment général d'insécurité. | Les tribus mercenaires et les bandits alimentent le sentiment d'antagonisme pour leur profit personnel. Sentiment général d'insécurité. | ||
− | : | + | :[[2496]] : La Tribu Pro-Karavan des Renégats fondée. |
− | : | + | :[[2497]] : L'ancienne tribu pro-Kami des [[Sauvages]] est reformée et basée aux [[Dunes Sauvages]]. |
Les Renégats ont été fondés après que le nouvel empire Fyros aît été bien établi et que le Désert ardent ait été relativement sécurisé, pendant une période de tensions croissantes où de nombreux Fyros se sont séparés de l'empire. | Les Renégats ont été fondés après que le nouvel empire Fyros aît été bien établi et que le Désert ardent ait été relativement sécurisé, pendant une période de tensions croissantes où de nombreux Fyros se sont séparés de l'empire. | ||
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* [[Xyrius Cegrips]], Chef des Renégats | * [[Xyrius Cegrips]], Chef des Renégats | ||
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* '''Xymus Deps''', Contremaître Expert | * '''Xymus Deps''', Contremaître Expert | ||
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* '''Kyrius Tindix''', Chasseur parcourant la région | * '''Kyrius Tindix''', Chasseur parcourant la région | ||
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* '''18 Gardes Maîtres''' | * '''18 Gardes Maîtres''' | ||
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* '''Antonni Antorini''', Compagnon Artisan | * '''Antonni Antorini''', Compagnon Artisan | ||
+ | === Uniforme et équipement === | ||
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+ | Les Renégats ont les cheveux rouges. | ||
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+ | Ils revêtent des armures Kostom, Kostomus ou une tenue Hoben, Hobenus turquoise au niveau des bottes et du pantalon et rouge au niveau des gants, des manches et du gilet. | ||
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− | Les Renégats sont d’anciens patriotes fyros opposés à la famille impériale. Ambitieux et souvent corrompus, ils ont été chassés de la ville de [[Pyr]] et ont fondé la tribu des '''Renégats''' en [[2497]]. De plus en plus ostracisés par l’Empire, ils se sont radicalisés avec le temps. Installés dans les [[Dunes de | + | Les Renégats sont d’anciens patriotes fyros opposés à la famille impériale. Ambitieux et souvent corrompus, ils ont été chassés de la ville de [[Pyr]] et ont fondé la tribu des '''Renégats''' en [[2497]]. De plus en plus ostracisés par l’Empire, ils se sont radicalisés avec le temps. Installés dans les [[Dunes de l'Exil]] depuis leur bannissement, ils ont essayé de susciter un sentiment de révolte au sein du peuple. Avec leur fortune personnelle mais aussi des fonds provenant peut-être du royaume matis, ils visent à lever une armée pour marcher sur la ville. Pour atteindre leurs objectifs, les '''Renégats''' ne s’arrêtent pas à enrôler le soldat ordinaire. En effet ils sont capables de recruter des assassins, notamment matis, si cela leur permet d’atteindre leur but. Ils sont toutefois ouverts au dialogue si on leur prête le minimum de considération qu’ils estiment mériter. |
Comme les [[Kamis]] soutiennent les autorités en place, les '''Renégats''' suivent la [[Karavan]] qui leur permet de se déplacer rapidement avec ses téléporteurs. | Comme les [[Kamis]] soutiennent les autorités en place, les '''Renégats''' suivent la [[Karavan]] qui leur permet de se déplacer rapidement avec ses téléporteurs. |
Ambre: Tribus d'Atys | |
Renégats | |
Sous-Continent | Désert Ardent |
Région | Dunes de l'Exil (Voir carte) |
Race(s) | Fyros |
Faction | Karavan |
Notables | voir Membres de la tribu |
Amis | Matis |
Ennemis | Fyros |
D'après Histoire Fyros à travers les tribus du Désert et d'ailleurs :
Les Renégats sont une tribu rebelle de Fyros qui s'est séparée de l'Empire Fyros pour suivre la Karavan. Ils contrôlent la plupart des Dunes de l'Exil en ayant des tours de garde dans toute la région et en faisant leur campement non loin au sud-est de la ville de Dyron. Les Renégats mènent une guerre contre leur ancien empire, et ils attaqueront donc tous les Fyros qui approchent de leur camp, mais les homins d'autres races sont autorisés à entrer.
Il est intéressant de noter que les Renégats sont l'une des rares tribus à poster des gardes ailleurs que dans leur camp principal. Dans de nombreux endroits disséminés dans toute la région des Dunes de l'Exil, on peut trouver leurs gardes par deux ou même quatre, généralement postés à proximité des tours de garde, qui aideront les homins contre toute créature agressive à proximité tout comme les gardes du camp.
Extrait de : "Histoire Fyros, le Nouveau Commencement" :
Les tribus mercenaires et les bandits alimentent le sentiment d'antagonisme pour leur profit personnel. Sentiment général d'insécurité.
Les Renégats ont été fondés après que le nouvel empire Fyros aît été bien établi et que le Désert ardent ait été relativement sécurisé, pendant une période de tensions croissantes où de nombreux Fyros se sont séparés de l'empire.
Le campement des Renégats se situe à l'est de la Queue du Dragon et au nord des Ruines de Mossok, dans les Dunes de l'Exil qui se trouve dans le Désert Ardent.
Une tour sur une dune.
Un Tryker et un Matis sont connus pour être affiliés à la Tribu :
Les Renégats ont les cheveux rouges.
Ils revêtent des armures Kostom, Kostomus ou une tenue Hoben, Hobenus turquoise au niveau des bottes et du pantalon et rouge au niveau des gants, des manches et du gilet.
Ils sont armés de bâtons Talusyx, de haches Retchyx, de massues Massonyx et de haches Clevenyx qu'ils associent souvent avec le bouclier Stokyx.
Ils peuvent également utiliser le pistolet Rimelyx et le fusil Strammelyx.
Fyros | -66 |
Matis | +50 |
Tryker | +16 |
Zoraï | 0 |
Les Renégats sont d’anciens patriotes fyros opposés à la famille impériale. Ambitieux et souvent corrompus, ils ont été chassés de la ville de Pyr et ont fondé la tribu des Renégats en 2497. De plus en plus ostracisés par l’Empire, ils se sont radicalisés avec le temps. Installés dans les Dunes de l'Exil depuis leur bannissement, ils ont essayé de susciter un sentiment de révolte au sein du peuple. Avec leur fortune personnelle mais aussi des fonds provenant peut-être du royaume matis, ils visent à lever une armée pour marcher sur la ville. Pour atteindre leurs objectifs, les Renégats ne s’arrêtent pas à enrôler le soldat ordinaire. En effet ils sont capables de recruter des assassins, notamment matis, si cela leur permet d’atteindre leur but. Ils sont toutefois ouverts au dialogue si on leur prête le minimum de considération qu’ils estiment mériter.
Comme les Kamis soutiennent les autorités en place, les Renégats suivent la Karavan qui leur permet de se déplacer rapidement avec ses téléporteurs.
Les Renégats sont prêts à mettre un terme à leur insurrection en échange du contrôle des cités fyros. Ils verraient par exemple d’un bon œil un Sharükos moins hostile à la Karavan et favorable à les réintégrer dans le giron de l’empire. On raconte aussi que des Trykers leur fourniraient des armes. Ce peuple est donc bien vu chez eux. Les Renégats disposent comme la tribu des Chasseurs de Frahars de tours de gardes, disposées dans la région des Dunes de l’Exil.
Le mystère des Renégats : Nous avons rencontré un homin qui, sur ordre de Xan Zessen, devait aller se frotter aux renégats. L’envie nous prit de savoir pourquoi un des capitaines de Dyron demande ainsi à tout un chacun de traquer les renégats...
Tribus du Désert Ardent |
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