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Ryzom est un  jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par le studio français indépendant Nevrax. Le jeu a été lancé en septembre 2004 sous le nom de '''La Saga de Ryzom''' et a reçu peu d'attention à l'époque. En août 2006, le nom a été simplifié à '''Ryzom''' à des fins de marketing. Ryzom est étiqueté comme de la Science-Fantasy par les créateurs en raison de l'intrigue des éléments qui sont généralement trouvés à la fois de la science-fiction et de la fantasy. Le moteur du jeu, NeL, a été créé par Nevrax et sous licence GPL. NeL est actuellement l'open source.
  
Le premier épisode de The Saga of Ryzom prend place sur la planète vivante [[Atys]], aux confins de l'univers, où quatre civilisations tentent de soigner les blessures d'une tragédie apocalyptique.
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Le jeu a gagné le prix de la Meilleure Histoire à MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Permettant aux joueurs un contrôle complet sur tout ce qu'ils font est quelque chose que peu de jeux en ligne offre. Les joueurs ne sont pas coincés dans une '''seule''' classe, ce qui est fréquent dans la plupart des MMO de nos jours. Ryzom donne au joueur la possibilité d'apprendre toutes les compétences dans le jeu, ou de se concentrer sur l'aspect qu'ils préfèrent, aussi longtemps qu'il le souhaite.
  
Il y a trois générations de cela, les grandes civilisations d'Atys périrent durant le [[Grand Essaim]] sous les assauts de hordes [[kitins]], balayant les galeries souterraines et marquant le début de la guerre, puis du génocide. Un grand savoir fut perdu au cours de cette fuite mais le temps est maintenant venu de vous réapproprier votre héritage !
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Winch Gate, les propriétaires actuels, a fait un site ''Feedback''. Ce site de commentaires se révèle incroyablement utiles, donnant aux joueurs le pouvoir de choisir ce qu'ils aiment et n'aiment pas et ce qui doit obtenir une plus grande priorité au cours de mise en œuvre. Winch Gate a montrer qu'avec un peu de temps et de concentration, beaucoup peut être accompli. En effet, depuis le départ de Game Forge France, le jeu est autogéré, en utilisant les commentaires des joueurs. Vous, aussi, pouvez vous joindre à l'équipe de développeurs bénévoles.
 
 
{{3DText|text=Joignez vos forces avec des milliers d'autres homins, maîtrisez l'art de la magie, de la guerre et de l'artisanat et forgez à  nouveau le destin de votre peuple !}}
 
 
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[[Catégorie:Portail:Jeu]]
 
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Version du 20 décembre 2020 à 17:15

de:Portal Spiel/More
en:Portal Game/More
es:Portal Juego/More
fr:Portail Jeu/More
ru:Портал Гейм/Примечания

Ryzom est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par le studio français indépendant Nevrax. Le jeu a été lancé en septembre 2004 sous le nom de La Saga de Ryzom et a reçu peu d'attention à l'époque. En août 2006, le nom a été simplifié à Ryzom à des fins de marketing. Ryzom est étiqueté comme de la Science-Fantasy par les créateurs en raison de l'intrigue des éléments qui sont généralement trouvés à la fois de la science-fiction et de la fantasy. Le moteur du jeu, NeL, a été créé par Nevrax et sous licence GPL. NeL est actuellement l'open source.

Le jeu a gagné le prix de la Meilleure Histoire à MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Permettant aux joueurs un contrôle complet sur tout ce qu'ils font est quelque chose que peu de jeux en ligne offre. Les joueurs ne sont pas coincés dans une seule classe, ce qui est fréquent dans la plupart des MMO de nos jours. Ryzom donne au joueur la possibilité d'apprendre toutes les compétences dans le jeu, ou de se concentrer sur l'aspect qu'ils préfèrent, aussi longtemps qu'il le souhaite.

Winch Gate, les propriétaires actuels, a fait un site Feedback. Ce site de commentaires se révèle incroyablement utiles, donnant aux joueurs le pouvoir de choisir ce qu'ils aiment et n'aiment pas et ce qui doit obtenir une plus grande priorité au cours de mise en œuvre. Winch Gate a montrer qu'avec un peu de temps et de concentration, beaucoup peut être accompli. En effet, depuis le départ de Game Forge France, le jeu est autogéré, en utilisant les commentaires des joueurs. Vous, aussi, pouvez vous joindre à l'équipe de développeurs bénévoles.

Dernière version 2022-03-25•