(Lieux remarquables)
(Géomorphologie et hydrologie)
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* '''Les contreforts :''' Au nord on trouve des contreforts rocheux, aux versants abrupts et d'une altitude sidérante, qui forment une muraille inexpugnable. Celle-ci constitue la frontière septentrionale de l'ensemble du Désert Ardent. <br/>
 
* '''Les contreforts :''' Au nord on trouve des contreforts rocheux, aux versants abrupts et d'une altitude sidérante, qui forment une muraille inexpugnable. Celle-ci constitue la frontière septentrionale de l'ensemble du Désert Ardent. <br/>
 
* '''La Route de la Forêt Enflammée :''' C'est la limite méridionale de la région qui forme une frontière avec La [[Forêt Enflammée]] structurée par la route qui va des [[Tours de Frahar]] aux [[Dunes Impériales]]. C'est un endroit périlleux fréquenté par une palanquée de [[Goari]]s et de [[Clopper]]s.<br/>
 
* '''La Route de la Forêt Enflammée :''' C'est la limite méridionale de la région qui forme une frontière avec La [[Forêt Enflammée]] structurée par la route qui va des [[Tours de Frahar]] aux [[Dunes Impériales]]. C'est un endroit périlleux fréquenté par une palanquée de [[Goari]]s et de [[Clopper]]s.<br/>
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[[Désert]] chaud
 
La topographie générale est dunaire : un erg, vaste ensemble de dunes de sciure dont les formes varient selon les caprices du vent : avec des barkhanes (dunes en forme de croissant) et des ghourds (édifice dunaire avec des arêtes)
 
plateaux rocheux (Hammadas: plateaux horizontaux )
 
Le climat aride, forte amplitude thermique entre le jour et la nuit / vent omniprésent
 
Végétation quasi absente, plantes adaptées
 
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L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de curiosités :<br/>
 
* Le [[Couloir aux Écorces]] : Ce sont des escarpements d'écorce assez remarquables et insolites qui forment, du côté est, des abris dont l'ombre et la fraîcheur sont très appréciées.
 
* La [[Colline aux Cloppers]] : C'est une colline dunaire de sciure qui appartient à l'ensemble des Pics du Milieu. C'est le royaume de [[Clopperketh]] qui y réside avec sa cour. Autant dire que peu d'homin(e)s ont l'audace de fouler ce lieu.
 
* Les [[Pics du Milieu]] :  Ce sont deux édifices dunaires de sciure qui trônent au milieu de l'oasis. Ces collines offrent une vue remarquable sur la région, elles sont à ce titre deux points stratégiques d'où la présence d'une tour de guet.
 
* La [[Crevasse des Oasis]] : C'est un ensemble de plateaux rocheux, inclinés, aux talus élevés et abrupts qui forment des corniches, orientés selon un axe nord-sud, et séparés par des "canyons" étriqués. C'est le domaine des Shooki (shùk en Fyrk) et d'un mystérieux ermite.
 
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Version du 8 juillet 2020 à 13:48

de:Oflovaks Oase
en:Oflovak's Oasis
fr:Oasis d'Oflovak


Ambre Geographique
Oasis d'Oflovak
FR DESERT oasis oflovak situation.JPG
Sous-continent Désert Ardent
Écosystème Désert
Tribus Dresseurs d'Eau
Autels neutres Kami
Niveau de la région 50-100
Aire 1 km²

L'Oasis d'Oflovak est la plus petite région du Désert Ardent.


Situé au bord du couloir brûlé à l'ouest de Pyr, l'oasis d'Oflovak, porte le nom d'Oflovak Rydon, cartographe fyros. L'oasis est l'endroit idéal pour les homins désireux de commencer leur entraînement après leur arrivée a Pyr. En effet, la diversité de la faune et de la flore promet de grandes surprises. De plus, la beauté du paysage en séduira plus d'un. Autre point important, l'oasis est, avec la mare de Thesos, un des rares points d'eau du Désert Ardent et c'est sans doute une des raisons pour laquelle les deux Puissances (les Kamis & la Karavan) y ont installé des points de téléportation. Cloppeketh, le Roi clopper, domine parfois la colline aux cloppers, entouré de ses nombreux gardiens.

Sommaire

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 2 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

Panorama de l'Oasis

L'Oasis d'Oflovak est une région longiligne selon un axe nord-sud de type Désert.
La topographie générale est dunaire, avec un vaste ensemble de dunes (un Erg) de sciure dont les formes varient selon les caprices du vent, mais ladite topographie est contrariée par la présence d'un espace oasien remarquable et des reliefs accidentés qui délimitent la région.
On peut semble-t-il diviser cette région en 5 sous-ensembles :


la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Oflovak+Q100

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Xyan Zessen
Ibitis Xalon
Colporteurs
Ba'Neppy Aeddan
Deutheus Xaphaan
Pei-Ziao Ciai
Compagnons artisans
Kungi Ke-Piang
Zenix Mekops
Éclaireurs
Apolus Abygrian
Gichi Cinia
Fournisseur frontalier
Rogia Chiano
Patrouilleurs
Apodix Abygrian
Prospecteurs
Cibre Frelo
Ulyron Lyseus
Xyllo Zessen
Ermite
Iophyrus Phynix

Les camps de bandits

Tribu

Les Dresseurs d'Eau

Centres d'intérêt

Ruines

Lieux remarquables

L'histoire

La garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros)

L'Oasis d'Oflovak est une région de passage qui n'a pas de réel intérêt militaire ou politique. Région éponyme de Oflovak Rydon, elle est pacifiée depuis 2601.
L'Oasis d'Oflovak est sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.

Construit sur un nexus localisé aux frontières de la Forêt Enflammée, cet avant-poste a été utilisé pour maintenir une surveillance constante des brasiers de la forêt, afin d'éviter qu'ils ne s'étendent à la région des oasis. Les soldats de l'empire considéraient comme un honneur l'affectation au Poste Frontière Ouest.




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