Level-Design : Différence entre versions

De EncyclopAtys

(Page créée avec « {{Réedition}} {{tabLang|FR|DE Level-Design|EN Level-Design|ES Level-Design|FR Level-Design|RU Level-Design}} {{toTrad|RU}} <big>'''Level-Design'''</big> Il s'agit ici de... »)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Réedition}}
+
{{À refaire}}
 
{{tabLang|FR|DE Level-Design|EN Level-Design|ES Level-Design|FR Level-Design|RU Level-Design}}
 
{{tabLang|FR|DE Level-Design|EN Level-Design|ES Level-Design|FR Level-Design|RU Level-Design}}
 
{{toTrad|RU}}
 
{{toTrad|RU}}
Ligne 48 : Ligne 48 :
  
 
{{In_Category|Level-Design}}
 
{{In_Category|Level-Design}}
{{TPInWikiRyzom}}
+
{{Portail Forge}}
[[Category:Tutorials]][[Category:Level-Design]][[Category:FR]]
+
[[Category:Level-Design]]

Version du 1 juin 2018 à 20:56

Important.png
Article à retravailler
Il reste actuellement encore 95 articles en préparation dans la catégorie «WIP»
Article à reécrire.
Modèle:TabLang

Modèle:ToTrad Level-Design

Il s'agit ici de mener la réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire de ce lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions).

Rôle du groupe

  • Créer les scénarios de missions


Participants à contacter sur IRC ou par mail IG

  • PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com


  • DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com
  • Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com
  • Goki [EN] - goki@ryzom.com
  • Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com
  • Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com
  • Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com


  • Deed [FR]
  • Erminantius [FR]
  • Remigra [DE]
  • sagaofbastien [FR]
  • Sandro [PO/FR]
  • Virg [EN]
  • Zakkk [FR]
  • Zendae [FR]

Tutoriels

Compte-rendus des réunions


Idées de missions à l'étude


Il y a actuellement 6 éléments dans la catégorie Level-Design.