Couv. Intro. Carac. Class. Annexes
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Procédés de mesure des caractéristiques des kitins

Vitesse

  • Etablissez une ligne droite de course sans obstacle d'une longeur de 100m, avec un point d'arrivé bien identifiable (arbustre...), dans les abords du kitin dont vous voulez mesurer la vitesse.
  • Agacez le kitin et allez sur le point de départ, en s'arrageant pour que le kitin soit dans votre dos et vous face à la direction de course.
  • Déclenchez votre accélération, mais ne bougez pas.
  • Criez puis foncez vers votre point d'arrivée.
  • Attendez que le kitin vous rattrape et effectue une attaque.

Le temps entre votre cri au départ et sa première attaque à l'arrivée est compté comme son temps de parcours pour 100m. Refaire l'opération deux autres fois pour chaque espèce de kitin, il est possible selon le timing que le kitin ait fait un mauvais départ. L'accélération est nécessaire pour que le kitin ne fasse pas d'attaque pendant la distance, ce qui le ralentirait. Nous recherchons ici sa vitesse pure.

Vitalité

  • Formez une équipe de plusieurs mages de destruction.
  • isolez une cible, à l'aide d'un guerrier mais qui ne fera que encaisser les coups.
  • Au signal, les mages tuent le kitin le plus vite possible, pour éviter l'effet de sa regénération naturelle.
  • Cumulez les dégats occasionnés par chaque mage pour connaitre la vitalité du kitin.

La magie offensive est la plus précise, elle permet de savoir le relicat exacte de vie qu'il restait au kitin au moment du coup qui l'achève.

Cadence d'attaque

  • agacez un kitin et mettez vous à l'écart avec lui
  • mettez vous à genou (pour ne pas parer ni esquiver), avec le support d'un soigneur à distance
  • encaissez les coups pendant 2 à 3 minutes.
  • divisez la période par le nombre d'attaques pour connaitre sa cadence.

Attention selon l'usage de coups spéciaux, le résultat peut changer. Il convient de refaire l'opération au moins une fois. Repérez ses coups spéciaux et combien de temps il lui faut pour le préparer.

Cartographies

Par le SKA

  • Analyse topographique du Tunel des Malheurs

Autres travaux

  • Les Mines Obscures, par
  • Les invasions de kitins des profondeurs, par le CEK
  • Le sous-bois des malheurs, par le CEK
  • Desertstock, par le CEK
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