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'''<big>Le canal UTILISATEUR a un gros avantage: on peux choisir quel canal y sera affiché</big>''' (ou pas).
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* être dans le chat utilisateur, puis
 
* être dans le chat utilisateur, puis
* clic droit dans la zone libre (si le chat n'est pas assez large, l'élargir un peu).
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* clic droit dans la zone libre à droite (si le chat n'est pas assez large, l'élargir un peu).
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Ne pas confondre avec par ex [[Fichier:Chatregion.png]] (menu qui s'ouvre sur tous les canaux, sauf Utilisateur) - ici ce menu '''ajoute ou retire les onglets''' des canaux de chat.
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== autre commandes ==
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* Un clic droit '''sur''' un onglet (sur le nom de l'onglet): ouvre l’onglet dans une fenêtre séparée.
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* canaux personnalisés
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** Pour créer un chat nommé "ex" : '''/channel ex''' et pour le refermer : '''/channel ex *'''
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** Pour créer un chat nommé "ex" avec le mot de passe "pw": '''/channel ex pw''' et pour le refermer : '''/channel ex *'''
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* Pour voir l'heure affichée dans le chat: Configuration / Interface / Chat
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* '''/chatLog''' Crée un journal du chat dans le dossier save, situé dans le dossier principal de Ryzom
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* '''Commandes de ligue'''
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**'''/league ''<nom>'' ''' : crée la ligue ''<nom>'' et ajoute votre team à la ligue. Il faut être chef d'équipe pour pouvoir créer une ligue.
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**'''/leagueinvite ''<pseudo>'' ''' : en invitant un membre d'une équipe, l'invitation est automatiquement envoyée au chef de l'équipe.
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**'''/leaguequit''' : fait quitter la ligue, il faut être chef d'équipe pour pouvoir sortir son équipe d'une ligue.
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**'''/leaguekick ''<pseudo>'' ''' : renvoie un joueur de la ligue. S'il est le chef d'une équipe, toute son équipe en sera aussi renvoyée.
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* Plus à [[Chat]], [[Emotes]] et le [[Emotes/Gestuelle|tableau des gestes]], [[Commandes spéciales]], et sur le chat externe : [[Chat/FAQ RC]] et [[Chat/Liste des canaux RC]].
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* Vers le [[Manuel de l'utilisateur]] - Vers [[support|Comment contacter le support ?]]
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* Vers le parler [[RP Généralités|RP]] (RolePlay), le [[Code de Conduite de Ryzom]].
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[[catégorie:Gameplay]] [[catégorie:Roleplay]][[Catégorie:Fenêtres]]

Version actuelle datée du 8 mars 2020 à 16:12

Le canal UTILISATEUR a un gros avantage: on peux choisir quel canal y sera affiché (ou pas).

Pour filtrer dans le chat utilisateur les onglets (alentours, région, équipe, sys info...) qu'on veux y voir (ou non) :

  • être dans le chat utilisateur, puis
  • clic droit dans la zone libre à droite (si le chat n'est pas assez large, l'élargir un peu).


Ne pas confondre avec par ex Chatregion.png (menu qui s'ouvre sur tous les canaux, sauf Utilisateur) - ici ce menu ajoute ou retire les onglets des canaux de chat.


autre commandes

  • Un clic droit sur un onglet (sur le nom de l'onglet): ouvre l’onglet dans une fenêtre séparée.
  • canaux personnalisés
    • Pour créer un chat nommé "ex" : /channel ex et pour le refermer : /channel ex *
    • Pour créer un chat nommé "ex" avec le mot de passe "pw": /channel ex pw et pour le refermer : /channel ex *
  • Pour voir l'heure affichée dans le chat: Configuration / Interface / Chat
  • /chatLog Crée un journal du chat dans le dossier save, situé dans le dossier principal de Ryzom
  • Commandes de ligue
    • /league <nom>  : crée la ligue <nom> et ajoute votre team à la ligue. Il faut être chef d'équipe pour pouvoir créer une ligue.
    • /leagueinvite <pseudo>  : en invitant un membre d'une équipe, l'invitation est automatiquement envoyée au chef de l'équipe.
    • /leaguequit : fait quitter la ligue, il faut être chef d'équipe pour pouvoir sortir son équipe d'une ligue.
    • /leaguekick <pseudo>  : renvoie un joueur de la ligue. S'il est le chef d'une équipe, toute son équipe en sera aussi renvoyée.


Historique du fichier

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Date et heureVignetteDimensionsUtilisateurCommentaire
actuel11 juin 2016 à 05:13Vignette pour la version du 11 juin 2016 à 05:13535 × 178 (85 Kio)Craftjenn<!-- Please categorize your uploads! --> <!-- An example is right below; just uncomment it to get started! --> <!-- Category:Ryzom Forge images --> {{Information |description=montre le menu spécifique che user chat |source=game sreenshot |date=20...

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