EncyclopAtys:Cahier des charges : Différence entre versions

De EncyclopAtys

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=== Les contraintes ===
 
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* L'histoire:
 
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* Limitations de Mediawiki
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*: Même si le Wiki peut et doit être considéré comme une partie du site WWW et en assurer une partie des fonctions (communication envers l'extérieur,  les joueurs et les contributeurs de toute nature), ''il ne peut pas être conçu comme tel'' bien qu'il existe des possibilités d'utiliser certains éléments HTML
 
* Lisibilité
 
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**Thèmes:
 
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***Ils doivent être le reflet des thèmes du jeu, auxquels s'ajoutent ceux du wiki et de ses missions:  
 
***Ils doivent être le reflet des thèmes du jeu, auxquels s'ajoutent ceux du wiki et de ses missions:  
***:On a retenu: Les 4 Nations, les 4 factions, 5 écosystèmes pour le jeu. Comme les nations correspondent grosso-modo  à 4 des écosystèmes, les thèmes correspondants peuvent etre associés aux memes couleurs sans que celà ajoute à la confusion existante
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***:On a retenu: Les 4 Nations, les 4 factions, 5 écosystèmes pour le jeu. Comme les nations correspondent grosso-modo  à 4 des écosystèmes, les thèmes correspondants peuvent être associés aux mêmes couleurs sans que cela ajoute à la confusion existante. Il en reste donc 9 : Fyros-Désert, Matis-Forêt, Tryker-Lacs, Zoraï-jungle, Kami, Karavan, Maraudeur, Ranger.
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***: A ceux-ci doivent s'ajouter des thèmes nécessaires au wiki : ''HRP'' pour distinguer les tutoriels et pages d'information des autres pages qui sont, elles, «Role-Play»; ''Alerte''; ''Archive/Obsolète'' et un thème ''"par défaut"'' auquel la Forge pourra être rattachée.
 
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* Traduction /interlangues:
 
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Version du 26 février 2021 à 02:47

en:Ryzom Wiki:Service specifications fr:EncyclopAtys:Cahier des charges

Le projet

historique

EncyclopAtys:À propos
en:Ryzom Wiki:About
de:Ryzom Wiki:Über Ryzom Wiki

Les missions

  • Gameplay
  • Jeu de rôles
    Lore,
  • Communictation et marketing, site web
  • Forge
    Développement

Les contraintes

  • L'histoire:
  • Limitations de Mediawiki:
    Même si le Wiki peut et doit être considéré comme une partie du site WWW et en assurer une partie des fonctions (communication envers l'extérieur, les joueurs et les contributeurs de toute nature), il ne peut pas être conçu comme tel bien qu'il existe des possibilités d'utiliser certains éléments HTML
  • Lisibilité
  • Proximité du jeu
  • Catégorisation
  • Espaces de noms
  • Modèles:
    pour faciliter le portage inter langues on donnera des noms identiques (anglais ou langage du jeu) aux modèles dans les cinq langues autant que possible.
  • Thèmes et couleurs
    • Thèmes:
      • Ils doivent être le reflet des thèmes du jeu, auxquels s'ajoutent ceux du wiki et de ses missions:
        On a retenu: Les 4 Nations, les 4 factions, 5 écosystèmes pour le jeu. Comme les nations correspondent grosso-modo à 4 des écosystèmes, les thèmes correspondants peuvent être associés aux mêmes couleurs sans que cela ajoute à la confusion existante. Il en reste donc 9 : Fyros-Désert, Matis-Forêt, Tryker-Lacs, Zoraï-jungle, Kami, Karavan, Maraudeur, Ranger.
        A ceux-ci doivent s'ajouter des thèmes nécessaires au wiki : HRP pour distinguer les tutoriels et pages d'information des autres pages qui sont, elles, «Role-Play»; Alerte; Archive/Obsolète et un thème "par défaut" auquel la Forge pourra être rattachée.
    • Couleurs
  • Traduction /interlangues:
    • Cinq langues officielles: Allemand, Anglais, Français et les deux langues plus récentes: Espagnol et Russe.
  • Interprétation non HTML en jeu par le navigateur IG.

Références