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Une '''arme''' peut être '''enchantée'''. Cela permet de lancer un sort en utilisant l’arme tout en étant en mouvement et le sorts n'échoue jamais (il convient de l'équilibrer, ie crédit=débit ou total jaune=total vert). Pour cela il y a quatre étapes à suivre : | Une '''arme''' peut être '''enchantée'''. Cela permet de lancer un sort en utilisant l’arme tout en étant en mouvement et le sorts n'échoue jamais (il convient de l'équilibrer, ie crédit=débit ou total jaune=total vert). Pour cela il y a quatre étapes à suivre : | ||
[[Image:Enchant_1.jpg|thumb|Barre d'action avec sorts et arme à main droite.]] | [[Image:Enchant_1.jpg|thumb|Barre d'action avec sorts et arme à main droite.]] | ||
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;2.— Enchantement d’une arme: au préalable, il faut tenir l’arme à enchanter dans la main droite. Pour enchanter cette arme, il faut ouvrir son sac et cliquer droit sur le cristal précédemment créé puis choisir l’option «''Enchanter la main droite''», du menu contextuel. Un cristal apparaît superposé à l’icône de l’arme ainsi enchantée. | ;2.— Enchantement d’une arme: au préalable, il faut tenir l’arme à enchanter dans la main droite. Pour enchanter cette arme, il faut ouvrir son sac et cliquer droit sur le cristal précédemment créé puis choisir l’option «''Enchanter la main droite''», du menu contextuel. Un cristal apparaît superposé à l’icône de l’arme ainsi enchantée. | ||
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;3.— Chargement du sort: pour pouvoir utiliser le sort, celui-ci doit être chargé. | ;3.— Chargement du sort: pour pouvoir utiliser le sort, celui-ci doit être chargé. | ||
Cela se fait en gardant l’arme enchantée dans la main droite et soit: | Cela se fait en gardant l’arme enchantée dans la main droite et soit: | ||
− | * en cliquant sur une recharge de sort et choisir ''recharger l’arme de la main droite''. Ces sorts s’obtiennent auprès des marchands nationaux officiels (points de faction ou Elyps) - sur le coût d'achat des recharges, voir [[achat des cristaux de recharge]]. | + | * en cliquant sur une recharge de sort et choisir ''recharger l’arme de la main droite''. Ces sorts s’obtiennent auprès des marchands nationaux officiels (points de faction ou [[Elyps]]) - sur le coût d'achat des recharges, voir [[achat des cristaux de recharge]]. |
* soit charger manuellement avec l'action "création cristal de sève" (à prendre chez l’entraîneur de magie). | * soit charger manuellement avec l'action "création cristal de sève" (à prendre chez l’entraîneur de magie). | ||
Une arme peut être enchantée. Cela permet de lancer un sort en utilisant l’arme tout en étant en mouvement et le sorts n'échoue jamais (il convient de l'équilibrer, ie crédit=débit ou total jaune=total vert). Pour cela il y a quatre étapes à suivre :
Cela se fait en gardant l’arme enchantée dans la main droite et soit:
Cette action, nommée "enchantement d'objet", se prend chez l’entraîneur de combat, et peux être ajoutée sur sa barre main ainsi: ouvrir Action (touche B), partie combat niveau 0 à 4, glisser "enchantement d'objet" vers sa barre de main (vers un emplacement vide).