Découverte d'iles de guilde : Différence entre versions

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On voit dessous quelques tests: le 1er comporte 32 objets, le second 13, chaque ligne a 3 boutons Cacher Editer Retirer.
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Pour déplacer un truc, le plus simple est d'aller au nouveaux lieu et de l'attirer à soi, soit sur l'objet (en scène) soit sur la liste (plus pratique quand on en a 2 ou 3 qui sont proches)
 
Pour déplacer un truc, le plus simple est d'aller au nouveaux lieu et de l'attirer à soi, soit sur l'objet (en scène) soit sur la liste (plus pratique quand on en a 2 ou 3 qui sont proches)
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Réduire la taille, sans déformer : Sauver (dès qu'on lâche, ça s'applique). Shape Edition / Scale / Axes X & Y Z '''clic gauche''' pour sortir.
 
Réduire la taille, sans déformer : Sauver (dès qu'on lâche, ça s'applique). Shape Edition / Scale / Axes X & Y Z '''clic gauche''' pour sortir.
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Rotate / Scale / Z est utile.
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On ne peux pas créer de groupe dans un groupe. Quand on édite un groupe, les autres sont masqués. On ne peux pas utiliser les groupes pour déplacer un groupe d'objets. On ne peux pas les renomme (gênant ca).
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==

Version du 15 février 2019 à 05:51

IGbigdesert2.png

Kiwalie a visité plusieurs Île de Guilde [1], et nous a laissé choisir parmi ses préférées.

Avant, je n'avais pas noté ces entrées. J'avais essayé sans succès les bornes oranges, et vu cela :
FenGuilde-ile.png

Il y avait plusieurs membres de chez nous lors de cette visite :p

Les commentaires n'ont pas toujours pu être cachés (ai tenté de cacher les noms).

Un premier coup d’œil

IGagentPyr2.png
Comme nous sommes Rangers, nous avons accès aux 4 capitales... On a commencé près de Pyr : Kiwalie choisissait une ile, et il nous suffisait de parler à l'Agent

On arrive alors sur une toute nouvelle région (certaines sont très biscornues).
HRP: la fenêtre Île change, une nouvelle barre d'outil s'y active.


Le texte ci-dessous contient un spoiler. Pour voir la partie occultée, cliquer sur Afficher

Pour trouver le lieu à Pyr, aller parler à l'Agent (près d'une capitale), et tout en papotant, j'ai appris que

  • que pour ajouter des trucs bien (autres que arbres, décors à notre disposition), il faudra les acheter avec des points de guilde
  • comment gagner ces points ? en faisant des trucs sur l'ile (chasser, pexer...)
  • pourra-t-on inviter ? Oui, les officiers supérieurs le peuvent (un membre de l'équipe avait fait le test). Qui pourra-t-on inviter (vu l'entrée, les maps... toutes factions confondues) ?
Il y a un agent près de chaque capitale

je n'ai pas posé la question, c'est tout neuf :p

SE

SE c'est l'entrée vers l'Editeur scénographique, dans la barre d'outil de la fenêtre Ile (via G, qui ouvre/ferme la fenêtre Guilde) une fois qu'on est sur une Ile de Guilde :

SE et Quitter l'Ile en rouge

Cliquer sur ce SE ouvre une seconde fenêtre (oui, pour le moment cela a l'air roots, attends un peu) :

Fenetre principale de l'Editeur scénographique

les 3 icônes en haut à droite: ajout d'un groupe (d'objets), cache/masque les collisions, reset.
On voit dessous quelques tests: le 1er comporte 32 objets, le second 13, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons: Cacher Editer Retirer.

On peux fermer la fenêtre Guilde / Ile avec G.

Créer un groupe
Créer un groupe, le nommer (ici test2, mieux vaux le nommer selon le lieu, genre nordest). Il apparaît alors dans la liste, l'EDITER et la ligne se transforme (editer retirer sont cachés, une icône apparaît)
Le groupe test2 est vide, on va y ajouter des formes
et c'est cette petite icône jaune qui ouvre la superbe (nouvelle) fenêtre de choix d'objet - avec aperçu au survol - nommée SE Shape List :
Le petit triangle en haut à gauche réduit au maxi la grande fenêtre

On va ajouter ici des arbres (à gauche: Plants). Aller sur le lieu voulu, choisir un arbre (la fenêtre SE Shape List se réduit automatiquement), faire 2 clics pour en poser 2 et clic droit pour sortir.
La croix rouge à droite pour effacer ceux en trop.

Pour déplacer un truc, le plus simple est d'aller au nouveaux lieu et de l'attirer à soi, soit sur l'objet (en scène) soit sur la liste (plus pratique quand on en a 2 ou 3 qui sont proches)

cliquer sur la forme, un menu s'ouvre
dans Shape Edition / Move / Move to player.

Réduire la taille, sans déformer : Sauver (dès qu'on lâche, ça s'applique). Shape Edition / Scale / Axes X & Y Z clic gauche pour sortir.

Rotate / Scale / Z est utile.

On ne peux pas créer de groupe dans un groupe. Quand on édite un groupe, les autres sont masqués. On ne peux pas utiliser les groupes pour déplacer un groupe d'objets. On ne peux pas les renomme (gênant ca).

Galerie

Vidéo "Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG" de 2010 https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o
  1. HRP: il y a 5 iles par pays, Almati va dans les PR