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Zones faciles

HRP: Sachant que les zones vont de 45 à 250, j'appelle ici "zone facile" les zones 45 (Silan), 50 (4 zones autour des 4 capitales) et 100 (en désert Oflovack... voir la liste des TP).

Silan et les pays

Les jeunes, au début, arrivent sur Silan[1]. Lorsqu'ils quittent Silan, ils n'ont accès qu'à une seule région (celle où Chiang Le Fort les a envoyé) - HRP: une zone 50. Leurs premiers TP leur sont offert par l’hôte d'accueil d'une des 4 capitales (Pyr des Fyros, Zora des Zoraï, Yrkanis des Matis ou Fair Haven des Trykers).


Note historique et sur les nouveaux développements en 2018 : Il y a encore peu de temps, une fois qu'on quittait Silan pour le continent, on ne pouvait plus y retourner (à part en recréant un ou une homine). Depuis peu, tous les homins peuvent aller au nord de la Foret chercher un TP pour Silan et de plus, tout jeune homin arrivant sur Silan se verra offert un TP vers Silan dans les capitales (voir l’hôte d'accueil).


Zones 50 et 100

Les 4 "zones 50" les plus faciles sur Atys sont aussi là où sont les 4 capitales :

Voyager

Pour qu'un jeune puisse "changer de décors" (de plantes, animaux, bandits et tribus...), il est utile de le ballader autour des nations d'Atys (faire un trek), afin qu'il achète des pactes de téléportation vers les zones 50 (et 100) des autres continents (Lacs, Désert, Jungle, Foret, Primes Racines).

Pour aller d'une zone facile (zones 50 et 100) vers une autre zone facile, on doit souvent traverser des zones 200 et 250, où seul un combattant très expérimenté (levels 200+) a la moindre chance de "toucher" les mobs qui essayeront de t'y trucider et d'y rester vivant. Il arrive, que, mal accompagné ou suite à un changement de saison (ou reboot), on accumule 2 ou 3 dp sans avoir beaucoup avancé :)

Il faut aussi savoir que selon sa faction, on peux ou non acheter certains TP.

Enfin, lors d'un trek, il est utile de franchir et de noter sur sa map les Vortex. Les Vortex servent à changer de continent, gratuitement car sans pacte de tp, et quelle que soit ta faction.

Plus vers Divers transports (mektoub, NH, TP...).


Organiser un trek

Le parcours le plus facile (et rapide) est Désert fyros vers les forets Matis (ou l'inverse).

D'autres sont bien plus long, ou requiert deux personnes expérimentées disponibles, car on traverse des zones difficiles (200 et 250).

Dans ma guilde, on peux s’arrêter aider un homin, ou aller chasser en route, mais habituellement... le but d'un trek est d'aller vite, de ne pas s'attarder à chasser ou autre flânerie. En plus, l'on ne parle pas toujours tous la même langue !



Déjà, quelques liens utiles :p


Conseils à donner

Dans le coma, tu peux: recharger ton amp en nous attendant, accepter l'invit en équipe et mettre un mage sur ton compas pour être prêt à courir vers lui, te préparer à cliquer sur "regen vie" ou "invu" (va te rendre invulnérable aux coups mais aussi aux soins) ou au speed... Si ton toub est assez près, tu peux mettre avoir accès à son contenu. Voir aussi Manuel_de_l'utilisateur#Mort et pénalité

  • Pour rappel, Silan est une carte séparée, qui est juste un tutoriel (très partiel) pour Ryzom. Même sans abonnement, on peux désormais quitter Silan et y retourner finir son entraînement.
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