Comp Graphic : Différence entre versions

De EncyclopAtys

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#REDIRECTION [[Infographie]]
{{TabLang|FR|Grafikprojekte|EN Infographic|Proyectos de Grafismo|FR Infographie|графический дизайн}}
 
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{{ToTrad|RU|Перевод нужно, пожалуйста}}
 
 
 
Le groupe Infographie a pour objectif de réaliser des assets intégrables et supportés par le NeL/Client, à partir de données de direction artistique.
 
Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning, animation... font partie du travail de ce groupe.
 
 
 
La page '''{{FULLPAGENAME}}''' présente les grandes lignes du projet. Les débutants et curieux pourront commencer à consulter '''[[Tutoriel 3DSmax export]]'''.
 
 
 
= Participants=
 
 
 
Les bénévoles du pôle graphique peuvent être contactés sur [[FR IRC|IRC]].
 
* '''Aileya''' (DE) : artiste 2D-3D professionnel.
 
* '''Hideaki''' (FR) : artiste 2D-3D.
 
* '''Osquallo''' (FR)
 
* '''Remigra''' (DE)
 
* '''SIELA1975'''
 
* '''wiedii''' (FR) : modélisation LD/HD, retopo, détails via texture/Normal-map.
 
* '''YannK''' (FR) : connaissance des étapes de création pour NeL et des liaisons Datasheets<->graphisme ; connaissances de base sur la chaine graphique 2D (vectoriel/bitmap)/3D (modélisation/topo/texturing/skin/rig/animation/rendus), mais seulement sous outils libres.
 
 
 
=Tutoriels=
 
 
 
* [[:forge:3DSMax_supports|Support 3DMAx]]
 
* [[:forge:Comment_voir_facilement_un_.shape_en_jeu|Comment voir facilement un .shape en jeu]]
 
* [[:forge:Nombre_de_Polygones|Nombre de polygones]]
 
* [[:forge:Textures_environnementales|Textures]]
 
 
 
=Compte-rendus des réunions=
 
 
 
* 13/07/2015 : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22637/5#5
 
 
 
=To do list=
 
 
 
''Non-exhaustive list, everyone is free to create what he wants, in accordance with the coherence of the Atys world.''
 
 
 
''Please don't hesitate to assign you a task!''
 
 
 
==Objets d'appartment==
 
 
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
!Objetcs
 
!Assignés à
 
!Visualisation
 
!État d'avancée
 
!Statut
 
|-
 
|Yubo Frame
 
|Anarkia
 
|https://farm6.staticflickr.com/5585/14946275858_c7f955d8b8_o.png
 
|Terminé
 
|Implémenté en jeu
 
|-
 
|Bodoc Frame
 
|Anarkia
 
|https://farm3.staticflickr.com/2920/14514209658_d8d979aa54_o.png
 
|Terminé
 
|Implémenté en jeu
 
|-
 
|Verres matis
 
|Aileya et Anarkia
 
|[[file:Ma_drinkingglass_ingame2.png|256px|center|thumb]]
 
|Terminé
 
|Implémenté en jeu
 
|-
 
|Verres fyros
 
|Aileya
 
|[[file:Fyros-drinking-glasses.jpg|256px|center|thumb]]
 
|Terminé
 
|Implémenté en jeu
 
|-
 
|Verre zoraï
 
|Aileya
 
|[[file:Dc522-clip-109kb.png|256px|center|thumb]]
 
|En cours
 
|
 
|-
 
|Verre zoraï
 
|Ryuujin
 
|[[file:Floating_Glass_Previs3.png|256px|center|thumb]]
 
|En cours
 
|
 
|-
 
|Verres trykers
 
|
 
|
 
To do
 
|
 
|-
 
|Verres maraudeurs
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Trophée de chasse du style urlz.fr/Bpb (site bloqué?)
 
|
 
|A vous de choisir de quel animal vous ferez  un trophée !
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Coupe pour le vainqueur d'un tournoi
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Étagères de livres fyros
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Étagères de livres matis
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Étagères de livres tryker
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Étagères de livres zoraï
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Étagères de livres marauder
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Cube d'ambre
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Parchemin, encre et plume
 
|
 
|
 
To do
 
|
 
|-
 
|Nourriture
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Boissons
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Mini-plantes matis / arbres bonzaïs
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Bocal tryker avec un poisson
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Mini flammme de la Justice fyros
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Sphère luminueuse zoraï en lévitation au-dessus d'ambre
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Commode à lier à l'inventaire d'appartement
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Armes et boucliers à accrocher au mur
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Fleurs dans un vase
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Guirlandes lumineuses d'Atysmas
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Bougie
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Bol rempli de sucre d'orge d'Atysmas
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Bol de la Fête des Réfugiés plein d'oeufs de Pâques
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Refugee Days spring flowers
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Fantôme d'Anlor Winn
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
==Objets popables==
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
!Objets
 
!Assignés à
 
!SheetID
 
!Visualisation
 
!État d'avancée
 
!Statut
 
|-
 
|Brasier Fyros
 
|YannK
 
|fy_brazier
 
|[[file:fyros_brazier.jpg|256px|center|thumb]]
 
|Terminé
 
|Prêt à être ajouté en jeu, en attente de patch client
 
|-
 
|Bannière fyros
 
|Aileya
 
|
 
|[[file:fyros_flag.jpg|256px|center|thumb]]
 
|Terminé
 
|Prêt à être ajouté en jeu, en attente de patch client
 
|-
 
|Bannière zoraï
 
|Aileya
 
|
 
|[[file:Zorai_flag.png|256px|center|thumb]]
 
|Terminé
 
|Prêt à être ajouté en jeu, en attente de patch client
 
|-
 
|Bannière matis
 
|Aileya
 
|
 
|[[file:Matis_flag.png|256px|center|thumb]]
 
|Terminé
 
|Prêt à être ajouté en jeu, en attente de patch client
 
|-
 
|Bannière tryker
 
|Aileya
 
|
 
|[[file:Tryker_flag.png|256px|center|thumb]]
 
|Terminé
 
|Prêt à être ajouté en jeu, en attente de patch client
 
|-
 
|Bannière karavan
 
|Aileya
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Bannière kami
 
|Aileya
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Bannière maraudeur
 
|Aileya
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Bannière ranger
 
|Aileya
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Bannière trytonniste
 
|Aileya
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Une bannière pour chaque ville
 
|
 
|
 
|
 
|En attente d'idées de chaque assemblée pour le symbole de sa ville
 
|
 
|-
 
|Lampions pour les festivals trykers du style urlz.fr/Bpq  (site bloqué)
 
|
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Petit coussin pour s'asseoir dessus
 
|
 
|
 
|Très plat, sans collision, pour donner l'impression qu'on s'asseoit vraiment dessus
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Table très basse
 
|
 
|
 
|Pour être à la bonne hauteur quand on est assis par terre, de type urlz.fr/Bpk
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Décor pour mariages, du style urlz.fr/Bpl
 
|
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Étagère de livres fyros
 
|
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Étagère de livres matis
 
|
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Étagère de livres tryker
 
|
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Étagère de livres zoraï
 
|
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Étagère de livres maraudeur
 
|
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
==Items équipables==
 
Voir [[Liste_des_objets_équipables]] pour les items déjà existants en jeu
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
!Items
 
!Assignés à
 
!Visualisation
 
!État d'avancement
 
!Statut
 
|-
 
|Gubani en peluche
 
|Madi
 
|[[file:Peluche-05.png|256px|center|thumb]]
 
|Terminé
 
|Prêt à être ajouté en jeu, en attente de patch client
 
|-
 
|Peluche
 
|
 
|A vous de choisir l'animal [[FR_Peluche|à créer]] en peluche !
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Clubs de golf
 
|
 
|
 
|A faire avant Halloween 2014
 
|
 
|-
 
|Carnet et plume
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Bouquet de fleurs
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Livre
 
|
 
|
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Cadeau
 
|
 
|
 
|A faire avant Noël 2014
 
|
 
|-
 
|Oeuf de Pâques
 
|
 
|
 
|A faire avant Pâques 2015
 
|
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
==Autres tâches==
 
 
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
!Tâches
 
!Assignées à
 
!Visualisation
 
!État d'avancement
 
!Statut
 
|-
 
|Liste des assets déjà existants
 
|Osquallo
 
|http://forge.ryzom.com/wiki/EN_Already_made_stuff
 
|En cours
 
|
 
|-
 
|Compléter la partie "Outils de cette page
 
|
 
|Lister les outils utiles au pôle graphique et ajouter les liens utiles
 
|To do
 
|
 
|-
 
|Compléter la partie "Tutoriaux" de cette page
 
|
 
|Lister les tutoriaux et ajouter les liens utiles
 
|To do
 
|
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
 
 
= Pour en savoir plus : les rôles du pôle graphique =
 
À partir de données de direction artistique, réalisation d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. On différencie plusieurs étapes :
 
* '''concept / design''' : création de visuels ou validation de visuels déjà existants cohérents avec la Lore et l'univers de Ryzom. - Prérequis fortement conseillés : bon niveau en dessin / illustration.
 
* '''modeling''' : réalisation d'un mesh en fonction du concept, des contraintes techniques liées au NeL et au client Ryzom, et dépliage des UVs.
 
* '''texturing''' : réalisation d'une image targa (.tga) qui s'appliquera au mesh 3D en fonction des UVs dépliés, et conforme aux visuels déjà existants du jeu.  - Prérequis fortement conseillés : bon niveau en dessin et/ou observation.
 
* '''rigging / skinning''' : réalisation d'une armature ''animable'' et application de celle-ci au mesh 3D [Si besoin d'animation !]
 
* '''animation'''  : création d'images-clés et d'inters en fonction d'une durée définie en images (fps) [Si besoin d'animation !] - prérequis fortement conseillés : savoir animer.
 
 
 
=Outils=
 
 
 
 
 
=Info pratique : transfert et stockage d'images sur le Wiki=
 
Toutes les images sont sur le même [[:atys:Ryzom_Commons:About|Ryzom Commons]] afin d'être partagées par tous dans Ryzom. Cet espace est doté d'une '''[[:atys:|interface conviviale]]''' autogérée par les bénévoles.
 
Cela présente plusieurs avantages dont le déport de la base sur un autre serveur, en cas de surcharge.
 
 
 
Le transfert de toute image se fait à partir [[:atys:Special:Upload|Special Upload]] du menu ''tool''.  Un transfert de masse est à l'étude (2014-07-27). Pour vérifier en vrac ce qui y a été stocké, l'URL suivante peut être utile: [[:atys:Special:ListFiles|Special:ListFiles]] .
 
 
 
'''Toutes les <u>images</u> sont regroupées dans un  «''[[:atys:|Common]]''» partageable pour tous.'''
 
 
 
La fusion n'a pas pu être réalisée pour toutes les images du site FR (à la date d'aout 2014). Ces dernières peuvent néanmoins se retrouver à partir d'une URL comme celle-ci: http://atys.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&profile=images&search=&fulltext=Search
 
 
 
Les images stockées dans l'espace fr sont néanmoins utilisables pour tout le monde comme le témoigne cette petite image: [[file:SysOp.png]] .
 
[[Category:Tutorials]]
 
[[Category:Graphic]]
 
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{{Portail Forge}}
 
[[Category:Comp Graphic]]
 

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