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== Divers == | == Divers == | ||
*'''/afk <font color="#0000FF"><message></font>''' : indique aux gens autour que vous n'êtes pas derrière votre clavier. Le message est optionnel (il devra être entre guillemets) et sera affiché si un joueur vous envoie un /tell. | *'''/afk <font color="#0000FF"><message></font>''' : indique aux gens autour que vous n'êtes pas derrière votre clavier. Le message est optionnel (il devra être entre guillemets) et sera affiché si un joueur vous envoie un /tell. | ||
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*'''/assist''' ou '''/as''' Pour cibler la cible de sa cible (typiquement: pour un mage off sur le tank, le soigneur d'un foreur). | *'''/assist''' ou '''/as''' Pour cibler la cible de sa cible (typiquement: pour un mage off sur le tank, le soigneur d'un foreur). | ||
*'''/self''' Pour se cibler soi-même. | *'''/self''' Pour se cibler soi-même. | ||
*'''/brutalQuit''' Quitter le client | *'''/brutalQuit''' Quitter le client | ||
− | *'''/chatLog''' Crée un journal du chat dans le dossier save, situé dans le dossier principal de Ryzom <ref>/chatLog: tous les messages seront enregistrés dans un fichier nommé ''log_< | + | *'''/chatLog''' Crée un journal du chat dans le dossier save, situé dans le dossier principal de Ryzom <ref>/chatLog: tous les messages seront enregistrés dans un fichier nommé ''log_<nomDeVotrePersonnage>.txt'' dans le dossier ''ryzom/save''. Ce fichier texte est inexploitable tel quel mais un script permet de le «nettoyer» à l'adresse '''http://ryzom.kervala.net/logs.php'''. Collez le contenu du fichier texte dans la case prévue. Cochez et décochez en fonction des canaux que vous souhaitez conserver, puis cliquez sur valider. Vous avez un log tout propre, prêt à être posté sur le forum ou ailleurs.</ref>. |
*'''/follow''' Suivre sa cible. | *'''/follow''' Suivre sa cible. | ||
*'''/ignore <font color="#FF0033"><nomhomin></font>''' Ajoute nomhomin dans la liste des ignorés. | *'''/ignore <font color="#FF0033"><nomhomin></font>''' Ajoute nomhomin dans la liste des ignorés. | ||
*'''/invite <font color="#FF0033"><nomhomin></font>''' invite le personnage dans son équipe si l'on est chef d'équipe ou que l'on n'est pas dans une équipe (cela crée alors l'équipe). | *'''/invite <font color="#FF0033"><nomhomin></font>''' invite le personnage dans son équipe si l'on est chef d'équipe ou que l'on n'est pas dans une équipe (cela crée alors l'équipe). | ||
*'''/mount''' Pour monter sur son Mektoub de monte. Il faut en être assez proche, et qu'il soit hors de l'étable. | *'''/mount''' Pour monter sur son Mektoub de monte. Il faut en être assez proche, et qu'il soit hors de l'étable. | ||
+ | ** '''/unmount''' Descendre de son toub de monte | ||
*'''/random <font color="#00C000"><nombre></font>''' Tirer au hasard un nombre entre 1 et le nombre indiqué. Le résultat s'affiche dans Sys info. | *'''/random <font color="#00C000"><nombre></font>''' Tirer au hasard un nombre entre 1 et le nombre indiqué. Le résultat s'affiche dans Sys info. | ||
− | *'''/random <font color="#00C000"><nombre1> <nombre2></font>''' Tirer au hasard un nombre entre nombre1 et nombre2. Le résultat s'affiche dans Sys info. | + | **'''/random <font color="#00C000"><nombre1> <nombre2></font>''' Tirer au hasard un nombre entre nombre1 et nombre2. Le résultat s'affiche dans Sys info. |
*'''/sleep <font color="#00C000"><number></font>''' Met le client en veille pour le nombre de secondes spécifié | *'''/sleep <font color="#00C000"><number></font>''' Met le client en veille pour le nombre de secondes spécifié | ||
*'''/target <font color="#FF6633"><name></font>''' Cible l'entité la plus proche qui correspond au paramètre fournit. Utiliser des guillemets < " > lorsque le nom de l’entité contient deux mots ou plus. | *'''/target <font color="#FF6633"><name></font>''' Cible l'entité la plus proche qui correspond au paramètre fournit. Utiliser des guillemets < " > lorsque le nom de l’entité contient deux mots ou plus. | ||
− | *'''/tar <font color="#FF6633"><name></font>''' version abrégée de la commande '''''/tar''''' ; peut être utiliser avec l'option '''quiet'''. Exemple : '''''/tar <font color="#FF6633"><name></font>|quiet=true''''' | + | **'''/tar <font color="#FF6633"><name></font>''' version abrégée de la commande '''''/tar''''' ; peut être utiliser avec l'option '''quiet'''. Exemple : '''''/tar <font color="#FF6633"><name></font>|quiet=true''''' |
− | * | + | **'''/target_quiet <font color="#FF6633"><name></font>''' similaire à la commande '''''/target''''' mais n'affiche pas le message '' '''entité non trouvée''' '' |
− | * '''/target_quiet <font color="#FF6633"><name></font>''' similaire à la commande '''''/target''''' mais n'affiche pas le message '' '''entité non trouvée''' '' | + | ** '''/tarq <font color="#FF6633"><name></font>''' version abrégée de la commande '''''/target_quiet''''' ou '''''/tar <font color="#FF6633"><name></font>|quiet=true''''' |
− | * '''/tarq <font color="#FF6633"><name></font>''' version abrégée de la commande '''''/target_quiet''''' ou '''''/tar <font color="#FF6633"><name></font>|quiet=true''''' | ||
* '''/unmount''' Descendre de son toub de monte | * '''/unmount''' Descendre de son toub de monte | ||
+ | **'''/mount''' Pour monter sur son Mektoub de monte. | ||
* '''/chat''' Pour garder le focus sur le chat, [Enter] ne quittera plus le chat | * '''/chat''' Pour garder le focus sur le chat, [Enter] ne quittera plus le chat | ||
* '''/go''' ouvre l'interface web IG (= MAJ+W) | * '''/go''' ouvre l'interface web IG (= MAJ+W) |
Il s'agit des textes préparés qui s'affichent dans le canal alentours, accompagné des gestes.
À noter que quel que soit le canal sur lequel vous les écrivez, les emotes et la commande/em sont directement et toujours envoyés dans le canal Alentours. Il est impossible d'utiliser ces commandes sur d'autres canaux. Voir Émotes
Lié au Patch 2019#Patch JY 2603.
/tar yubo
: cible l'entité la plus proche dont le nom contient le mot yubo/tar yubo allaitant
: cible l'entité la plus proche dont le nom contient à la fois allaitant et yub/tar "ora"
cible l'entité la plus proche dont le nom commence par ora
/showHideUserLandMark
pour cacher les marqueurs sur la carteLes messages envoyés normalement dans ce canal ont une portée de 25 m :
Alors que celle-ci ont une portée de 50m et apparaissent (par défaut) en rouge :
Depuis le patch JA 2603 (en août 2019), toutes les conversations y sont traduites par Deepl.
L'image ci-dessus en est un exemple, un drapeau indique que Deepl a traduit (ici de l'anglais vers le Français) - extrait de l'album Kami blast.
">"
n'y seront pas traduites./a setDontTranslateLangs us|fr
En anglais sur le forum https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30307/7
Avec ces commandes, le message est envoyé vers le canal guilde, qui est visible par tous les membres de ta guilde
Ces commandes envoient un message visible par tous ceux qui sont dans la même région que toi à ce moment là.
Ces commandes envoient un message au canal équipe, et est visible à ceux qui en font actuellement partie.
Pour envoyer un message sur le canal Univers, qui est entendu par tous, sur Atys.
Il te manque le français (anglais, allemand...) ? /a connectLangChannel fr
Un homin peux avoir jusqu'à 5 canaux dynamiques: un canal de faction, un canal racial, deux canaux personnalisés et éventuellement un canal d'évènement.
Cependant, il est également possible de ne pas avoir de canaux dynamiques. De plus, généralement, il est interdit aux joueurs de parler dans les canaux de l’événement. Donc, selon les canaux dynamiques que vous avez, ces commandes peuvent ne pas fonctionner.
On peux aussi créer des canaux privés, ou rejoindre un de ceux créés par d'autres. Un homin ne peux pas être connecté à plus de 2 canaux personnalisés à la fois.
NOTES:
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26983/1#1
Nom du slot | Texte en français |
---|---|
HEADDRESS | pendentif |
HEAD | casque |
FACE | tatouage(inutilisable ici) |
EARL | boucle d'oreille gauche |
EARR | boucle d'oreille droite |
NECKLACE | collier |
BODY | gilet |
ARMS | manches |
WRISTL | bracelet gauche |
WRISTR | bracelet droit |
HANDS | gants |
HANDL | objet en main gauche (bouclier, dague) |
HANDR | objet en main droite (arme 1M) et objet à 2M (armes à 2M, amplis, pioche ...) |
FINGERL | anneau gauche |
FINGERR | anneau droit |
LEGS | pantalon |
ANKLEL | anneau de cheville gauche |
ANKLER | anneau de cheville droit |
FEET | bottes |
Plus à Comment utiliser les groupes d'objets.
Les développeurs, GM, CSR et les membres de l'équipe event ont accès à des commandes spécifiques (pour déboguer, aider, et gérer les events).