Camps d'observation de la menace Kitine/HRP : Différence entre versions

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Les « représentants » des nations offrent d'échanger cinq pioches obtenues auprès des [[marchand|marchands de nation]] (une de chaque niveau, même usées) contre une super pioche (qualité 250, + 250 concentration [[File:Ico focus.png|16px]] , +125 vie [[File:Ico Life.png|16px]], avec effet).<center>
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Les « représentants » des nations offrent d'échanger cinq [[pioche]]s obtenues auprès des [[marchand|marchands de nation]] (une de chaque niveau, même usées) contre une [[Super Pioche 250 Zorai|super pioche]] (qualité 250, + 250 concentration [[File:Ico focus.png|16px]] , +125 vie [[File:Ico Life.png|16px]], avec effet).<center>
 
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*[[Points de nation]]
 
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[[Category:Printemps où les tentes fleurirent]] [[Category:Gameplay]] [[Category:Kitin]]
 
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Version actuelle datée du 6 mars 2024 à 02:30

Camps d'observation de la menace Kitine Camps d'observation de la menace Kitine HRP HRP
de:Lager zur Beobachtung der Kitin-Bedrohung/OOC
en:Kitin threat observation camps/OOC
es:Campos de observación de la amenaza de Kitin/OOC
fr:Camps d'observation de la menace Kitine/HRP
ru:Лагеря наблюдения за угрозой Китин/OOC




Prérequis

  • Livraisons : Renommée au moins égale à 10 chez la nation qui possède les camps les camps
  • Prospection : Renommée au moins égale à 10 ... à 26 chez la nation qui possède les camps les camps, suivant le camp à livrer.
Astuce :
Les missions de prospection pour les camps d'observation sont une façon lucrative d'effacer une pénalité de décès.
Conseil :
Vu la présence de créatures agressives, parfois en nombre, sur les trajets ou les lieux même des missions, il est fortement conseillé de les accomplir en équipe.

Ce qu'on y gagne

Plein de dappers (des sous) et plein de points de nation:

Livraisons
Mission Niveau de la région Gain (dp$) Pts de nation
(renommée 50)
Pts de nation
(renommée 100)
1ère
★★
10 000 80 100
2nde
★★★
10 000 160 250
3ème
★★★★
10 000 250 500
4ème
★★★★
10 000 405 900
5ème
★★★★★
10 000 560 1 400
6ème
★★★★★
10 000 800 2 000
Total
60 000 2 255 5 150
Prospection
Mission Niveau de la région Renommée mini. Qualité Gain (dp$)
(renommée 50)
Pts de nation
(renommée 50)
Gain (dp$)
(renommée 100)
Pts de nation
(renommée 100)
1ère
0 10 2 500 36 2 500 36
2nde
★★
10 60 5 000 60 10 000 96
3ème
★★★
15 110 10 000 108 20 000 216
4ème
★★★★
20 160 20 000 205 30 000 486
5ème
★★★★
20 190 25 000 410 40 000 990
6ème
★★★★★
26 210 40 000 990 60 000 2 520
Total
102 500 1809 162 500 4 344

Missions de prospection Fyros
Mission Q Matières Qualité
1ère 12× Sciure moyenne de bois humide
Écorce sèche
Poignée moyenne / Terre meuble fraîche
10 (base)
2nde 16× Écorce fraîche parfaite
Fibre sèche parfaite
Poignée parfaite / Terre meuble sèche
60 (fin)
3ème 24× Résine fraîche de premier ordre
Sciure de premier ordre de bois humide
Feuille géante / Roseau de premier ordre
110 (choix)
4ème 36× Fagot exceptionnel de bois frais
Petite tige / Roseau exceptionnel
Poignée exceptionnelle / Terre meuble fraîche
160 (excellent)
5ème 60× Fagot exceptionnel de bois frais
Petite tige / Roseau exceptionnel
Poignée exceptionnelle / Terre meuble fraîche
190 (excellent)
6ème 120× Écorce fraîche magnifique
Fibre sèche magnifique
Grande tige / Roseau magnifique
210 (suprème)
Missions de prospection Matis
Mission Q Matières Qualité
1ère 12× Grande feuille / Roseau moyen
Écorce fraîche moyenne
Grande tige / Roseau moyen
10 (base)
2nde 16× Sciure parfaite de bois humide
Petite tige / Roseau parfait
Poignée parfaite / Terre meuble fraîche
60 (fin)
3ème 24× Fagot de premier ordre de bois frais
Fibre sèche de premier ordre
Grande tige / Roseau de premier ordre
110 (choix)
4ème 36× Résine fraîche exceptionnelle
Sciure exceptionnelle de bois humide
Feuille géante / Roseau exceptionnel
160 (excellent)
5ème 60× Résine fraîche exceptionnelle
Sciure exceptionnelle de bois humide
Feuille géante / Roseau exceptionnel
190 (excellent)
6ème 120× Fagot magnifique de bois frais
Écorce sèche magnifique
Poignée magnifique / Terre meuble fraîche
210 (suprème)
Missions de prospection Tryker
Mission Q Matières Qualité
1ère 12× Fagot moyen de bois frais
Feuille géante/Roseau moyen
Fibre sèche moyenne
10 (base)
2nde 16× Résine fraîche parfaite
Sciure parfaite de bois humide
Écorce sèche parfaite
60 (fin)
3ème 24× Feuille géante/Roseau de premier ordre
Écorce fraîche de premier ordre
Poignée de premier ordre /Terre meuble fraîche
110 (choix)
4ème 36× Fibre humide exceptionnelle
Grande tige/Roseau exeptionnel
Poignée exceptionnelle /Terre meuble sèche
160 (excellent)
5ème 60× Fibre humide exceptionnelle
Grande tige/Roseau exeptionnel
Poignée exceptionnelle /Terre meuble sèche
190 (excellent)
6ème 120× Résine fraîche magnifique
Fagot magnifique de bois sec
Petite tige/Roseau magnifique
210 (suprème)
Missions de prospection Zoraï
Mission Q Matières Qualité
1ère 12× Fagot moyen de bois sec
Fibre sèche moyenne
Petite tige / Roseau moyen
10 (base)
2nde 16× Feuille géante / Roseau parfaite
Fibre humide parfaite
Grande tige / Roseau parfait
60 (fin)
3ème 24× Grande feuille / Roseau de premier ordre
Écorce fraîche de premier ordre
Poignée de premier ordre /Terre meuble fraîche
110 (choix)
4ème 36× Fagot exceptionnel de bois frais
Fibre sèche exceptionnelle
Grande tige / Roseau exceptionnel
160 (excellent)
5ème 60× Fagot exceptionnel de bois frais
Fibre sèche exceptionnelle
Grande tige / Roseau exceptionnel
190 (excellent)
6ème 120× Sciure magnifique de bois humide
Écorce sèche magnifique
Poignée magnifique / Terre meuble fraîche
210 (suprème)


Aller voir le marchand dynastique, fédéral, impérial ou royal, dans la capitale, pour dépenser ses points de nation.

Récompense du mérite

Les « représentants » des nations offrent d'échanger cinq pioches obtenues auprès des marchands de nation (une de chaque niveau, même usées) contre une super pioche (qualité 250, + 250 concentration Ico focus.png , +125 vie Ico Life.png, avec effet).

Références