Traduction à revoir !
Ne blâmez pas les contributeurs, mais venez les aider 😎
Texte de référence (original utilisé comme référence) :
Notes :
Artisanat
Les MP génériques sont utilisables dans toutes les pièces créées (artisanat). A ne pas confondre avec les MP issues d'OP.
- A forer: les larves de Kitins, qui peuvent être utilisées dans n'importe quelle partie de vos recettes, sont de qualité supérieures
Stats des Larves de Kittins
- A gagner à la Roue de la Fortune: MP génériques beige de choix (voir les stats sur l'image tout en bas, à droite) et, plus rarement des MP génériques beige excellentes. Ces MP :
- ne sont pas échangeables, sauf via les Nids (lors de certains évènements).
- ont un poids et un volume nul.
- A acheter avec des Elyps : Mp génériques de choix de diverses couleurs
MP de choix, diverses couleurs
- Avec l'allégorie Chasse radieuse, on peut aussi looter des MP fines (stats à gauche de l'image ci-dessous)
Comparaison des stats des mp fines et choix
Ces MP fines sont échangeables (contrairement aux choix), vendable au marchand, mais ont un volume (que le choix n'a pas) et un poids nul.
Les MP MARK sont utiles pour les plans spéciaux, ajoutés lors des 20 ans de Ryzom, à looter dans les Bings.
Différentes MP Mark, à utiliser pour les nouveaux plans:
choix du plan (Muse-Lam, Ryz, Dex...)
Tu auras besoin de 10 Marks
Liées aux Iles de Guildes
Création du coffre 5, avec Inventaire ouvert (pièces du coffre)
Une nouveauté en
juin 2024 permet d'agrandir et de faciliter le rangement de notre
Hall de guilde, via les
Coffres de Guilde.
Pour construire un coffre il faut payer[1] le Contremaître de son ile et lui fournir des mp sup. On va commencer par créer des
- Plaque de Revêtement,
- Pièce d'Ornement,
- Pièce de Colonne et
- Pièce de Socle.
Ces pièces sont échangeables et stockable (dans un des coffres, par ex), de poids nul et de volume 0,10.
Pour agrandir un coffre qu'on a bâtit (du 3e au 20e coffre), il faut, via l'interface du coffre, créer des éléments (nommés Matière première génériques molles/liquides et Matière première génériques dure) à partir de divers éléments (mp suprèmes q50, puis q100...).
Les éléments intermédiaires (mp génériques molles/liquides ou dure) sont stockés dans son Inventaire (image avec le filtre mission) :
Inventaire, filtre mission: et propriété d'un élément q100
Ce qui permet de se les échanger ou de les stocker dans un des coffres :)
Dernière version 2024-12-19•
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