Ambre de la magie | |
Sommeil | |
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Domaine | forêt |
Compétence | neutralisante |
Niveau requis | 30 |
Le sommeil est l'un des trois types de affliction céleste.
Une créature sous l'effet de sommeil dort. Tous les sorts et les mouvements sont bloqués. Il est impossible de parer ou d'esquiver une attaque physique lorsqu'on est endormi.
Les joueurs sont capables d'infliger sommeil à une cible en faisant usage du sort sommeil de la magie d'affliction offensive. Le sort n'est disponible qu'à partir du niveau 30. Comme tous les sorts d'affliction, un lien doit être maintenu entre le lanceur et sa cible afin de garder l’envoûtement actif.
Les joueurs peuvent augmenter leurs chances de résister à un sort de sommeil en portant des Bijoux qui renforcent la résistance au forêt.
Les créatures suivantes sont immunisées au sort de sommeil: les Bawaabs, Cloppers, Crays, Gnoofs, Goaris, Hornchers, Kidinaks, Kinreys, Kipuckas, Kizaraks, Mektoubs, Ocyx, Ragus, Tyranchas, Vorax, Ybers.