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Note 1 : Les plans d'armes génériques comme ceux des armes améliorées fabriquées avec des matières d'avant-postes peuvent être utilisés avec tout type de matières et avec les compétences de toutes les nations.
Note 2 : Les plans d'armes améliorées sont identiques aux plans de qualité haute, auxquels il faut ajouter'une matière d'avant-poste (Ronce de Tekorn ou suc de Vedice).
Armes de mêlée
Armes génériques Lame Pointe Marteau Flèche Prise Contrepoids Total
Hache [1] 3 3 3 3 12
Dague
Lance
Massue
Bâton
Épée
Pique [2] 6 6 5 17
Hache à deux mains [2] 5 4 4 4 17
Masse à deux mains [2] 5 4 4 4 17
Épée à deux mains [2] 5 4 4 4 17
Qualité de base Lame Pointe Marteau Flèche Prise Contrepoids Total
Hache 5 3 3 3 14
Dague 2 2 1 1 6
Lance 5 5 4 14
Massue 5 3 3 3 14
Bâton 7 7 14
Épée 4 4 3 3 14
Pique 7 7 6 20
Hache à deux mains 5 5 5 5 20
Masse à deux mains 5 5 5 5 20
Épée à deux mains 5 5 5 5 20
Qualité moyenne Lame Pointe Marteau Flèche Prise Contrepoids Total
Hache 5 5 5 4 19
Dague 2 2 2 2 8
Lance 7 6 6 19
Massue 5 5 5 4 19
Bâton 10 9 19
Épée 5 5 5 4 19
Pique 9 9 9 27
Hache à deux mains 7 7 7 6 27
Masse à deux mains 7 7 7 6 27
Épée à deux mains 7 7 7 6 27
Qualité haute Lame Pointe Marteau Flèche Prise Contrepoids Total
Hache 6 6 6 5 23
Dague 3 3 2 2 10
Lance 8 8 7 23
Massue 6 6 6 5 23
Bâton 12 11 23
Épée 6 6 6 5 23
Pique 11 11 11 33
Hache à deux mains 9 8 8 8 33
Masse à deux mains 9 8 8 8 33
Épée à deux mains 9 8 8 8 33
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  1. Encyclopédie: L'artisanat et les Homins: les armes de mêlée.
  2. 2,0, 2,1, 2,2 et 2,3 Les Hôtes des cités
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