La renommée Maraudeur est, à la différence des autres, liée et plafonnée par vos renommées auprès des autres nations ou factions. Le plafond ( la renommée maximale ) est égal à l'opposé de la plus haute renommée de votre personnage auprès des autres nations ou factions.
Pour le reste elle fonctionne comme les autres c'est à dire qu'elle peut être augmentée ou diminuée en effectuant des missions appropriées. Cependant, si les variations sont calculées instantanément, le plafonnement est appliqué seulement lorsque vous quittez le jeu. Ceci peut avoir pour effet une indication fausse dans la fenêtre de renommée (bug).
Baisser ses réputations avec les nations se fait plus facilement en faisant les missions des tribus ennemies de la nation en question (Antekami chez les Zorais, Mercenaires Écarlates chez les matis, Esclavagistes chez les Trykers et je-sais-plus chez les Fyros). Pour simplifier cette partie, des minicamps maraudeurs ont aussi été mis en place dans les zones 100 de chaque nation. Des PNJ maraudeurs y donnent des missions pour les zones 50, 100 et 150, mais ATTENTION uniquement pour faire baisser la réputation de la nation en question (et diverses tribus associées), cela n'a PAS d'impact direct sur la réputation maraudeuse, uniquement en "miroir". Donc pas la peine de faire les missions matis si vous êtes déjà à -60 avec eux, mais que vous avez encore -20 chez les trykers !
Baisser ses réputations Karavan et Kami reste insupportable, le plus "rapide" étant de répéter en boucle aux temples "je renonce à mon culte" (que vous n'avez pas). C'est plus rapide que les missions de tribus qui font perdre peu de points, mais c'est long, très long, et absolument sans aucun fun.
Question : à quel moment peut-on passer le rite maraudeur déjà ? -46 ?
Une fois que vous avez -50 partout, et À CE MOMENT SEULEMENT, cela devient utile de faire les missions des 4 tribus affiliées aux maraudeurs. Tribus qui ne sont PAS les tribus ennemies des nations. Il s'agit des Maitres de la Goo, des Bagnards, des Contrebandiers et des Sans-loi. Un PNJ dans ces camps donne des missions qui influencent (enfin) la réputation maraudeur directement. Cela ne sert à rien de continuer les missions des minicamps et de perdre des points avec les Nations : la réputation maraudeur ne bougera plus à ce moment.
Attention, si votre réputation auprès d'une des nations ou faction repasse au dessus de -50, les missions maraudeurs dans ces tribus redeviennent inutiles. Et si vous avez déjà +100 avec ces tribus, vous ne gagnerez quasi aucun point avec les maraudeurs en faisant leurs missions (même si votre réputation maraudeuse est basse).
Si, par la suite, vous êtes las de cette faction et souhaitez retourner boire des verres dans les villes, la façon la plus rapide de remonter votre faction reste de couvrir NH de cadeaux. Cela vous évite aussi de pourrir vos réputations auprès des tribus ennemis (NH n'agit que sur la réputation nation, pas sur les tribus associées).
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