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L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Ma "ToDo List"
To do In progress Done LACS Done JUNGLE Done DÉSERT Done FORET
Source Cachée Couloir Brûlé Vents du Songe Bosquet Vierge Oasis_d'Oflovak --
-- -- Plages d'Abondance Havre de Pureté Dunes de l'Exil --
-- -- Source Bosquet de l'Ombre Tours de Frahar --
-- -- Île Enchantée Vide Dunes Impériales --
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence Dunes Sauvages --
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition Mines de Sciure --
-- -- Eau du Repos -- Canyon Interdit --
-- -- Chutes de la Rosée -- -- --

de:Sengende Schlucht
en:Scorched Corridor
es:Corredor Quemado
fr:Couloir Brûlé


Ambre Geographique
Couloir Brûlé
FR DESERT couloir brule situation.JPG
Sous-continent Désert Ardent
Écosystème Désert
Tribus Fraiders / Ecorchés / Veilleurs
Niveau de la région 200-250
Aire 2.6 km²

Le Couloir Brûlé est la plus grande région du Désert Ardent.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 7 passages inter-régions :


Il y a 4 téléporteurs :


Il y a un vortex :

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

Panorama de la Forêt Enflammée



la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;scorched+Q250

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Aetis Abygrian
Grrem
Thenix Tindix
Colporteurs
Aporius Boethus
Vani Cuinti
Ba'Reiliam Eskan
Compagnon Artisan
Ba'Reiliam Ganan
Patrouilleurs
Xyros Tindix
Prospecteurs
Diomus Mekops
Monolooky
Eclaireur
Xarus Tindix

Les camps de bandits

Tribu

Les Veilleurs

Centres d'intérêt

Ruines

Avant-poste

Lieux remarquables

L'histoire

KARA




  Forteresse des Bois Calcifiés

Avant-poste qui devint une place fortifiée sur ordre de la Régente Leanon. Il protégeait la Forêt Enflammée des pillards et des ennemis de l'Empire. Pendant toute la durée de son activité, la garnison qui le défendait dut affronter régulièrement la tribu des Écorcheurs, des magiciens qui convoitaient les sources de feu enchanté.
2491 : La Forteresse des Bois Calcifiés est fondée.
2494 : La Forteresse des Bois Calcifiés est abandonnée.
2532 : Pris aux Maraudeurs par la guilde des Rodeurs d'Atys.
2532-2585 : Disparition des archives de la forteresse de Loria.
2015 Les Eclaireurs d'Atys
28/03/2019 (53 jours) [Kami] Les Eclaireurs d Atys
20/05/2019 (82 jours) [Ranger] Les Larmes
10/08/2019 (52 jours) [Kami] Kamigawa
01/10/2019 (4 jours) [Maraudeur] ShadoWalkers
05/10/2019 (170 jours) [Ranger] Les Larmes
23/03/2020 (20 jours) [Kami] Les Senseis Atysiens
12/04/2020 (20 jours) [Ranger] Les Larmes
02/05/2020 (9 jours) [Karavan] Les Chevaucheurs de Cataracte
11/05/2020 (36 jours) [Maraudeur] Clan de la Seve Noire
16/06/2020 (25 jours) [Kami] La Lune Eternelle

  Pôle Magique des Bois Calcifiés

Cet avant-poste, établi au cœur de la Forêt Enflammée, fut contrôlé par des élémentalistes impériaux qui désiraient exploiter la puissance du feu. De nouveaux sortilèges furent créés grâce aux expérimentations de ces magiciens, imposant l'art des arcanes comme un véritable art de la guerre au sein de la société fyros.


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