L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
Traduction à revoir !
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Texte de référence (original utilisé comme référence) :
Notes :
L'Oasis d'Oflovak est la plus petite région du Désert Ardent.
Situé au bord du couloir brûlé à l'ouest de Pyr, l'oasis d'Oflovak, porte le nom d'Oflovak Rydon, cartographe fyros. L'oasis est l'endroit idéal pour les homins désireux de commencer leur entraînement après leur arrivée a Pyr. En effet, la diversité de la faune et de la flore promet de grandes surprises. De plus, la beauté du paysage en séduira plus d'un. Autre point important, l'oasis est, avec la mare de Thesos, un des rares points d'eau du Désert Ardent et c'est sans doute une des raisons pour laquelle les deux Puissances (les Kamis & la Karavan) y ont installé des points de téléportation. Cloppeketh, le Roi clopper, domine parfois la colline aux cloppers, entouré de ses nombreux gardiens.
Cartographie
Carte détaillée de L'Oasis d'Oflovak
Relevé typographique précis fait par les homins
Il y a 2 passages inter-régions :
Il y a 3 téléporteurs :
- 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
- 1 téléporteur Karavan.
- 1 Zinuakeen (maraud).
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Prédateurs
Faune passive
Végétaux
Les "nommés" et Rois
Géomorphologie et hydrologie
L'Oasis d'Oflovak est une région longiligne selon un axe nord-sud de type Désert.
La topographie générale est dunaire, avec un vaste ensemble de dunes (un Erg) de sciure dont les formes varient selon les caprices du vent, mais ladite topographie est contrariée par la présence d'un espace oasien remarquable et des reliefs accidentés qui délimitent la région.
On peut semble-t-il diviser cette région en 5 sous-ensembles :
- L'Oasis = Pôle central de la région, c'est une dépression fermée qui forme une cuvette délimitée et cernée par des corniches abruptes à l'ouest, des escarpements d'écorce à l'est, les contreforts rocheux au nord et la Route de la Forêt Enflammée au sud. Cet ensemble oasien a deux étendues d'eau assez profondes séparées par des collines de sciure (des Ghourds). C'est un havre de verdure avec une végétation abondante, une terre irriguée et fertile d'une teinte brunâtre qui casse la monotonie de la sciure. L'air est d'une fraicheur bienséante avec une petite brise qui véhicule une odeur de fruits et de palmiers. C'est un carrefour naturel peuplé aussi bien par les homins (1 tribu et des bandits) que les prédateurs.
- A l'ouest, la Crevasse des Oasis (voir plus bas) forme une barrière naturelle percée de couloirs.
- A l'est : le Couloir aux Écorces (voir plus bas) forme aussi une barrière naturelle originale sur la façade orientale.
- Les contreforts : Au nord on trouve des contreforts rocheux, aux versants abrupts et d'une altitude sidérante, qui forment une muraille inexpugnable. Celle-ci constitue la frontière septentrionale de l'ensemble du Désert Ardent.
- La Route de la Forêt Enflammée : C'est la limite méridionale de la région qui forme une frontière avec La Forêt Enflammée structurée par la route qui va des Tours de Frahar aux Dunes Impériales. C'est un endroit périlleux fréquenté par une palanquée de Goaris et de Cloppers.
L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de curiosités :
- Le Couloir aux Écorces : Ce sont des escarpements d'écorce assez remarquables et insolites qui forment, du côté est, des abris dont l'ombre et la fraîcheur sont très appréciées.
- La Colline aux Cloppers : C'est une colline dunaire de sciure qui appartient à l'ensemble des Pics du Milieu. C'est le royaume de Clopperketh qui y réside avec sa cour. Autant dire que peu d'homin(e)s ont l'audace de fouler ce lieu.
- Les Pics du Milieu : Ce sont deux édifices dunaires de sciure qui trônent au milieu de l'oasis. Ces collines offrent une vue remarquable sur la région, elles sont à ce titre deux points stratégiques d'où la présence d'une tour de guet.
- La Crevasse des Oasis : C'est un ensemble de plateaux rocheux, inclinés, aux talus élevés et abrupts qui forment des corniches, orientés selon un axe nord-sud, et séparés par des "canyons" étriqués. C'est le domaine des Shooki (shùk en Fyrk) et d'un mystérieux ermite.
Les contreforts rocheux, frontière septentrionale de la région
Le Couloir aux Écorces, frontière orientale de la région
La Crevasse de l'Oasis, frontière occidentale de la région
La Route de la Forêt Enflammée, frontière méridionale de la région
Un paysage dunaire nocturne
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Oflovak+Q100
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Chasseurs
- Xyan Zessen
- Ibitis Xalon
- Colporteurs
- Ba'Neppy Aeddan
- Deutheus Xaphaan
- Pei-Ziao Ciai
- Compagnons artisans
- Kungi Ke-Piang
- Zenix Mekops
- Éclaireurs
- Apolus Abygrian
- Gichi Cinia
- Fournisseur frontalier
- Rogia Chiano
- Patrouilleurs
- Apodix Abygrian
- Prospecteurs
- Cibre Frelo
- Ulyron Lyseus
- Xyllo Zessen
- Ermite
- Iophyrus Phynix
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Ruines
- Le Poste d'Échange du Lac du Nord
- La Ferme du Lac du Nord
- L'Atelier du Couloir aux Écorces
Lieux remarquables
L'histoire
La garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros)
L'Oasis d'Oflovak est une région...
L'Oasis d'Oflovak est sous l'influence ... au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.
Poste Frontière Ouest de la Combustion
Construit sur un nexus localisé aux frontières de la Forêt Enflammée, cet avant-poste a été utilisé pour maintenir une surveillance constante des brasiers de la forêt, afin d'éviter qu'ils ne s'étendent à la région des oasis. Les soldats de l'empire considéraient comme un honneur l'affectation au Poste Frontière Ouest.