L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région (des lacs dans un 1er temps), de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP.
To do: | In progress | Done |
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Lac de la Liberté | Plages d'Abondance | Les Vents du Songe |
Île Enchantée | -- | -- |
Source | -- | -- |
Lagon de Loria | -- | -- |
Pour les images, merci de mettre les catégories: [[Category:FR Map images]][[Category:Aeden Aqueous]]
Ambre Geographique | |
Milam/Brouillons | |
Sous-continent | Aeden Aqueous |
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Écosystème | Lacs |
Lieux-dits | Porte de la Liberté, Cimes Jumelles, Sources des Cutes, Vallée des Torbaks
Crevasse de la Dissension, Sources agitées des Cutes |
Tribus | Esclavagistes |
Bandits | Bounty snatchers, Blood rooters, Infamous five |
Plages d'Abondance est une région de l'Aeden Aqueous.
D'une superficie de 2.5 km2, c'est la 4eme région la plus vaste des lacs.
C'est une région 150-200
Les Plages d'Abondance est une région hautement stratégique, elle est la seule porte d'entrée des Lacs vers les Primes Racines et elle permet l'accès au Pays Malade. A ce titre, cette région est souvent traversée par des treks dont l'objectif est d'escorter de jeunes homins des lacs jusqu'au Pays Malade (de Fairhaven à Zora en général).
Il y a 4 portails :
Il y a trois téléporteurs :
Les Plages d'Abondance porte bien leur nom. La faune est ici à profusion. Le nombre élevé de prédateurs rend cette région périlleuse à parcourir. Certains endroits, à l'instar de la Vallée des Torbaks ou de la Crevasse de la dissension, sont de véritables pépinières de "phagotrophes" dont le maillage serré rend toute exploration aventureuse. Ici les primitifs Cutes sont rois ! Un homin avisé prendra soin d'être accompagné s'il veut errer en ces lieux. A contrario, on note l'absence totale de végétaux intelligents.
Prédateurs
Faune passive
Primitifs
Les "nommés" et Rois
La région des Plages d'Abondance est une dépression encaissée de type Poljé complétement ceinturée d'un rempart inexpugnable de plateaux rocheux au dénivelé abrupt et élevé. Les susdits plateaux s'affaissent de façon nonchalante aux abords de la Porte de la Liberté. D'un gris monotone, parfois teintés d'un blanc miroitant, leurs versants sont parsemés de fouillis buissonneux et d'algues. L'absence de strates visibles semble indiquer un relief sans âge.
Le modelé du relief est plat mais ponctué de dômes et des pitons rocheux aux silhouettes élancées, coiffés de corniches herbeuses et arborées. L'Ateelogue averti notera une bizarrerie géologique sis à la Source des Cutes : des monticules rocheux dont l'une des excroissances pointent vers le ciel alors que 2 autres sont courbées vers le sol comme s'affaissant sous le poids d'un géant.
Le sol est uniformément couvert de sciure d'un jaune vif chatoyant.
La région possède un lac et un étang. Le lac, aux couleurs chatoyantes notamment le matin, est un havre de paix. Quant à l'étang situé à la Porte de la Liberté, il est un asile bienvenu pour l'homin essoufflé qui cherche à échapper à une armée de Cutes.
Au regard de la densité insolite et mortifère de prédateurs, il n'est pas simple de forer en ces lieux. En dehors de la zone du Poste frontière de la Porte de la Liberté, il n'y a pas vraiment d'endroit sécurisé où l'on peut sereinement creuser le sol.
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;bounty+Q200
Ruines
Avant-poste
Les Plages d'Abondance est une région hautement disputée et les échos de moult batailles et escarmouches retentissent encore aujourd'hui. La région est un centre de gravité et de passage, riche en ressources (Suc de Vedice), qui présente un intérêt stratégique et militaire évident. Clé de l'accès aux Primes Racines, elle donne un avantage certain à la guilde qui domine cette région.
Les Plages sont sous l'influence des Maraudeurs au regard de la guilde qui possède l'Atelier des Cimes Jumelles.
2483 : Le Nouveau Commencement. Arrivée des Trykers dans les lacs.
2484 : fondation de l'Atelier des Cimes Jumelles.
Un atelier qui s'est agrandi sous l'influence d'un riche artisan Tryker. Le scandale a éclaté quand on a découvert qu'il devait sa fortune à une étroite collaboration avec la tribu des Slavers. L'artisan a été arrêté et l'avant-poste a ensuite été dirigé par une guilde fédérale jusqu'à ce qu'il soit abandonné.
2493 : Abandon de l'Atelier des Cimes Jumelles.
2530-2532 : la guerre des Temples.
+/- 2532-2573 : Disparition des archives de l'Atelier des Cimes Jumelles.
~2573 : l'Atelier est conquis par la guilde Spiritus artificus
~2585 : l'Atelier est conquis par la guilde Keepers of Darkness
Harvestor 11, 4th AC 2596 : l'Atelier est conquis par la guilde La Lune Eternelle
Germinally 20, 1st AC 2597 : l'Atelier est conquis par la guilde Clan de la Sève Noire
Pluvia 26, 3rd AC 2599 : l'Atelier est conquis par la guilde La Lune Eternelle
Thermis 16, 2nd AC 2601 : l'Atelier est conquis par la guilde ShadoWalkers
Fallenor 15, 2nd AC 2605 : l'Atelier est conquis par la guilde Strange Ones
Folially 20, 3rd AC 2607 : l'Atelier est conquis par la guilde Les Senseis Atysiens
Folially 20, 4th AC 2607 : l'Atelier est conquis par la guilde La La Tribu Talodi
Harvestor 15, 1st AC 2608 : l'Atelier est conquis par la guilde ShadoWalkers