Ambre: Tribus d'Atys | |
Cercle Noir | |
Sous-Continent | Pays Malade |
Région | Bosquet de l'Ombre |
Race(s) | Multiraciales |
Faction | Karavan |
Notables | voir Membres de la Tribu |
Amis | Maîtres de la Goo, Matisagoo |
Ennemis |
Le Cercle Noir est composé de scientifiques et de magiciens fascinés par la Goo. Poussés par quelque fascination morbide, ils passent leur temps à étudier la substance impure et ses effets sur la flore, la faune et les homins. Ils travaillent sur la création d'un lien entre la goo et la magie dans l'espoir d'acquérir de plus en plus de pouvoir. Ils ont déjà fait quelques découvertes qu'ils protègent jalousement, ne transmettant que des bribes de savoir aux disciples et aux alliés, tels que la tribu des Matisagoo. La tribu exerce également une pression sur les gouvernements pour rendre légale l'étude de la Goo afin qu'elle puisse utiliser en toute impunité la goo sur la planète, et ce sans restriction.
Le campement du Cercle Noir se situe dans le Pays Malade au Bosquet de l’Ombre au sud-est de la région.
Un cercle noir miroitant dans des pensées maléfiques.
La tribu du Cercle Noir se compose de toutes les races.
Aux postes stratégiques de leur campement se trouvent :
le Cercle Noir sont blonds sauf les zoraïs qui ont les cheveux verts.
Ils arborent une armure Modi Parok, Kostomus ou une armure Modi Wiva, Ry-Tissan ou Zo'Nin-Ka noir au niveau des bottes, du pantalon et du gilet et violet au niveau des gants et des manches.
Ils sont armées de batons Ry-Brok, Zo'Shopan dagues Jabyx, Kara Limmel, Zo'Lam, d'épées Kara Slathe, de haches Retchyx, de hachettes Clevenyx de masses Kara Bristo, Ry-Tumbler. Ils se protègent parfois de boucliers Stokyx.
La tribu se méfie des Zoraïs et préfère les Matis Adepte de la Karavan.
Le Cercle Noir est en bon termes avec les Maîtres de la Goo et Matisagoo.