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AMBRE de Civilisation homine
Maraudeurs emblem.png
Les Maraudeurs
Société tribale semi-nomade
Continent semi-nomade d'Atys
Capitale
Politique Société tribale
Grand Seigneur Melkiar, dit "le Varinx Noir"
Assemblée Maraudeurs et visiteurs au moins neutres
Agora
Trait
Relations:
Kami Hostiles
Karavan Hostiles
Fyros Hostiles
Matis Hostiles
Trykers Hostiles
Zoraïs Hostiles
Maraudeurs Marundak'h
Rangers Neutres
Trytonistes Neutres


Sommaire

Résumé

Les Maraudeurs ont été délaissés dans les terres hostiles, et ont survécu aux attaques Kitins, alors que les homins se terraient dans les racines primaires. Leur objectif est de se venger de cet oubli de ces factions... En détruisant les civilisations homines, en occupant les villes homines ainsi que leurs avant-postes... pour ensuite réduire les survivants en esclavage.

Leurs croyances

Organisation

Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre. Un de ces clans est le clan des Egorgeurs, employés comme éclaireurs. On trouve aussi le clan des Marchands de Sciure Noire, employés comme assassins.

Le langage maraudeur s'appelle le Marund.

Les rebelles des différentes nations d'Atys sont regroupés en 4 clans distincts

Effectifs

Grand Seigneur:

Dévoués Serviteurs: (Nom temporaire car on en sait pas plus)

Autres membres connus:

Historique

Leurs Vision du Monde d'Atys

Leurs Interdits

Leurs Ancêtres

Leurs Amis

Leurs Ennemis



Dernière version 2022-04-05•
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