Ryzom à la particularité d'avoir des développeurs, des animateurs et des CSR (le support technique) qui sont ou ont été des joueurs.
L'équipe d'animation prépare et joue les events. Elle aide les joueurs demandeurs à réaliser leurs propres events, ainsi que toute personne voulant créer l'histoire de son personnage afin qu'elle colle au mieux à l'univers de Ryzom. Elle est à l'écoute de toute proposition concernant ces domaines et n'a qu'une idée en tête : power to Players.
C'est un événement, ponctuel - le jour, heure et lieu sont indiqué sur le forum - ou parfois étalé sur plusieurs jours, et où des joueurs (tous, ou seulement d'une faction par ex) sont invités à se rendre.
Allemands, anglais, français (et autres langues - penser à prévoir des traducteurs) coopèrent pour une mission (voyage, ou autre histoire préparée par des joueurs ou/et avec l'équipe "event").
Pour tout ce qui ne concerne ni le game play ni la modération ou l'aide technique (rôle des CSR), c'est aux animateurs qu'il faut s'adresser.
Cf sur le forum
Vous pouvez contacter n'importe quel membre de l'équipe d'animation, qui vous répondra ou fera remonter votre demande.
Les EG aident à l'élaboration des events et les animent. Ils sont aptes à répondre à vos questions et dirigent vos demandes aux bonnes personnes/services.
Les EM préparent et planifient les grands événements en adéquation avec la Lore. Ils ont également sous leur responsabilité l'animation d'une nation et gèrent tout l'aspect technique des events. Ils animent aussi les events, avec une priorité aux personnages importants. Leur rôle est aussi de contacter les joueurs, de faire suivre vos demandes ou questions.
Responsable de l'équipe d'animation du shard, il gère la direction générale des events et plannifie leurs dates, et s'occupe des recrutements. Il est aussi acteur et scénariste, et répond aux questions de la communauté.
Il coordonne les équipes d'animation regroupées sous le nom d'Event Team.
Consultez ce sujet sur le forum (thread) : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22046/2#2