Fairhaven est la capitale choisie par les Trykers pour Aeden Aqueous, la région qu'ils occupent sur Atys. Bâtie sur les eaux des Lacs de la Liberté, Fairhaven est un magnifique exemple de la maîtrise que le peuple tryker a de la vie en milieu aquatique.
Les Trykers ont au fil du temps appris à maîtriser l'élément aquatique, et sont parvenus à mettre au point de techniques pour bêtir des villes flottantes, et non sur pilotis comme on aurait pu s'y attendre.
Selon certains observateurs, le principe serait simplissime, il suffirait d'enfermer de l'air dans des fûts scellés hermétiquement pour obtenir un objet flottant succeptible de supporter un poids conséquent. Théories à vérifier biensûr.
Toujours est-il que les cités Trykers ont de par le fait d'être bâties sur l'eau un charme bien particulier qui séduit tous les homins qui les visitent.
Fairhaven est attachée à la terre ferme par deux pontons qui relient les 8 plateformes qui composent la ville à Aeden Aqueous. La circulation entre ces plateformes se fait aussi sur des pontons de bois. Les accès à la ville se font par la Place Frogmore, ou par la Fourche du Bon Marché.
Les différents marchés et bâtiments publics de la ville sont répartis sur les plateformes, chacun étant le centre du quartier dans lequel il se trouve. Sur la Place Frogmore, les Ambassadeurs des 3 autres nations Atysiennes régissent leurs affaires, tandis qu'autour d'eux les marchands s'activent pour apporter leurs marchandises vers le Marché Est.
Une des structures les plus intéressantes de la ville est la Tour de la Chambre du Conseil. Elle est pourvue de deux terrasses en son sommet, qui offrent une vue imprenable sur l'ensemble de la Ville. Comme toutes les tours Tryker, celle ci n'est que la partie visible du bâtiment qui se prolonge sous les flots.
On peut voir sur le luciogramme suivant les détails qui ornent la plupart des halls d'entrée des bâtiments publics de Fairhaven. Le symbole de la nation Tryker y est maintes fois répété, on peut même parfois y voir quelques variantes. Une autre caratéristique unique et la forme des fenêtres de ces bâtiments. De couleur verte et en forme de demi globes, ces fenêtres renforcent l'aspect aquatique de la ville, et l'intègre encore mieux dans son environnement.
Un autre point d'intéret est l'autel de la Côte de Loria, qui n'est pas clairement identifié comme étant Kami ou Karavan, mais qui n'en vaut pas moins le détour pour son côté tribal qui rapelle les origines du peuple Tryker. C'est là que se réunissent les habitants de la ville pour écouter les sages s'exprimer.
L'architecture intérieure des bâtiments sous marins est elle plus classique, et rapelle un peu celle utilisée par les matis même si la décoration et les éléments rupestres sont eux incontestablement Tryker. Le même motif est répété sans cesse sur les plafonds et murs des pièces, le mobilier est simple et sommaire, les matières sont nobles mais brutes, et l'ensemble offre un espace très convivial où les Trykers aiment à prendre du bon temps. Les fenêtres vertes en demi globes offrent une vue sous marine des plus impressionante, même si le paysage sous marin est moins varié autour de Fairhaven que dans la majeure partie du reste des Lacs de la Liberté.
Occupation de la région des lacs. Exploration d'Aeden Aquous, les éclaireurs découvrent une *région particulièrement riche en ressources dans le Lac de la Liberté. Premiers fondements de Fairhaven.