Neutre

De EncyclopAtys

Révision datée du 9 juillet 2012 à 23:22 par 86.212.96.179 (discussion) (En nation)

Les neutres sont des réfugiés qui ont fait le choix de ne pas prêter allégeance.

Catégories de neutralité

  • Les neutres de religion (on utilise souvent le terme faction) ne prêtent allégeance ni aux Kamis ni à la Karavan.
  • Les neutres de civilisation n'ont aucune citoyenneté. Ils sont aussi appelés «apatrides».

Sans précision, les neutres désignent les apatrides sans religion.

Types de neutralité

En religion/faction

  • Les ennemis des religions.
  • Les indécis ou indifférents[1]
  • Les gnosts
    De manière non exclusive ils peuvent prôner:
    • l'esprit de cohabitation pacifique, ou synergie entre homins (chacun est libre de croire à ce qu'il veut)
    • le concept de vérité indiscernable et non monopolisable (personne ne détient la vérité)

En nation

  • Les ennemis des nations comme les Maraudeurs.
  • Les indécis ou indifférents[1]
  • Les amis de toutes les nation, aussi appelés tenants, sont considérés comme des Rangers[2] qui travaillent pour toute l'hominité.

Neutralité par rapport à qui et à quoi

L'une des grandes questions qui fait et fera longtemps débat est la conséquence de son choix. En effet, on peut être opposé aux représentants sans en vouloir aux homins qui suivent leur courant (attitude pacifiste) ou considérer que les homins qui ont fait un choix doivent l'assumer. Par exemple, un anarchiste qui combat toutes les formes de pouvoir, est-il un ennemi de l'hominité?

Notes:

  1. 1,0 et 1,1 HRP: C'est l'état initial du joueur
  2. HRP: Ce courant n'existe pas pour l'instant dans Ryzom.