Tunnel des Malheurs/Analyse topographique JA 2610

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en:Tunnel of Woe/Topographic analysis fr:Tunnel des Malheurs/Analyse topographique JA 2610
 
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Traduction à revoir !
Ne blâmez pas les contributeurs, mais venez les aider 😎
Texte de référence (original utilisé comme référence) : du forum Roleplay en fr
Notes : Original FR, traduit en anglais (à relire, mais un doublon a été fait depuis...)

Au Tertre de la Dissidence Matis se trouve le Tunnel des Malheurs (avec Nids de Kitins). Ici, trois cartes topographiques (en surface et du sous-sol), établies par des homins en JA 2610 (Année de Jena).

Kitins près d'une des sept entrées

Notes

A propos de cette topographie

  • Réalisée au cours de l'année 2610 par des membres du SKA, ainsi que des invités du CEK, Rangers/N'ASA...
  • Mesures faites avec un piquet-alidade à cordeau enrouleur, en point à point relatif.
  • Descriptif et cartes finales par Zendae, en conservant les conventions de la carte matis ancienne (codes couleur).
  • Traduction en langues de Davae et Natae à venir.

Généralités

  • Massif difforme, aucune élégance sinon celle d'un tas de crottin de mektoub
  • 7 portes
    Sept entrées, pour deux réseaux et demi de galeries.
  • Trois chambres en sous-sol.
  • Activité kitine variée, organisation constatée.


Les réseaux: profond, Supérieur, Inférieurs (puits isolé)


Lexique

  • Réseau supérieur : ensemble des galeries au-dessus du niveau de l'écorce.
  • Réseau profond : ensemble des galeries au-dessous du niveau de l'écorce. Entrées distinctes de l'autre réseau.

Espèces remarquées

Carte extérieure

Mouvements de terrains: promontoires, rampes et chemins

Lexique

  • Balcon des Kiros : surplombe la Grande Porte, souvent occupé par des kirostas en faction.
  • Belvédère des Enragés : point de vue surtout utilisé par les kinchers, mais aussi régulièrement par le kizarak et son escorte de kinreys. Note : situé juste à la verticale de la Chambre du Prince. Question : singularité magnétique ?
  • Chemin de ronde : pourtour inférieur de la Tête de Marteau, emprunté d'un côté ou de l'autre par le kizarak pour sa ronde entre le Belvédère et la Grande Porte.
  • Col de l'apparition : vous pouvez tomber nez à nez avec des surprises en passant par là, y compris des mirages kidinaks faisant une apparition fugace.
  • Contreforts bossus : série de petits monticules à l'Est, faible présence kitine.
  • Dôme Tricéphale : la plus grande élévation du massif, un dôme et deux pointes, présence de kinchers par intermittence, passage de torbaks.
  • Esplanade de la Lacération : zone gardée par les kirostas, c'est le fronton du nid avec les deux entrées du réseau profond.
  • Goulet Assassin : étroit passage qui mène du Promontoire Nord à l'Esplanade via les hauteurs, rarement inoccupé (danger).
  • Grande Porte : passage utilisé par le Kizarak, forte densité de kitins soldats et élites.
  • Piton Sacrificiel : monticule très pointu qui semble artificiel, légèrement teinté de rouge. Campement abandonné juste à l'Ouest ; on se trouve là en contrebas du point de station extérieur du kizarak. Hypothèse d'offrandes aux kitins réalisées par les homins à cet endroit à creuser (relation avec le passif des Bagnards et leur tentative de dressage des kitins).
  • Porte de la Captation : porte dans laquelle s'engouffrent les vents, et devant laquelle vient se poster le kizarak. Hypothèse de captation et émission de phéromones à longue distance. Idée : faire venir un expert en aérodynamique.
  • Porte Haute : porte donnant sur le Promontoire Sud, utilisée par les chasseurs kinchers pour fondre sur leur proies en contrebas.
  • Porte des kizoars : puits en impasse dans lequel des kizoars font des allées et venues, jusqu'au Sous-bois du Carnage.
  • Porte Nord : sortie très fréquente de raids de chasseurs et récolteurs.
  • Porte Ouest : sortie de kincher chasseurs et présence de récolteurs.
  • Porte des Soldats : entrées et sorties de Kirostas.
  • Promontoire Nord : plateforme sur laquelle circulent régulièrement kinchers, kinreys et kirostas.
  • Promontoire Sud : plateforme utilisée par les kinchers, kipees, et parfois kirostas remontant de la Porte des Soldats.
  • Rampe des armas : souvent occupée par des armas inconscients du danger.
  • Rampe du charnier : passage encombré de nombreux d'ossements.
  • Rampe des chasseurs : passage souvent utilisé par des raids de kinchers vers le Sous-bois du Carnage.
  • Rampe dorsale : passage arrière, souvent gardé par des kinchers ou des kirostas.
  • Rampe frontale : passage frontal, emprunté par les kitins pour aller vers les hauteurs.
  • Rampe de l'observation : accès facile pour l'approche d'observateurs homins
  • Rampe des kipees : des kipees y remontent depuis la Porte Ouest vers le Promontoire Sud.
  • Rampe des torbaks : ménagerait un accès facile au sommet n'était la meute de torbaks arpentant le massif en allées et venues est-ouest.
  • Sous-bois des kizos : arrière de la kitinière dans un bois de salinas. Sans danger notable mais visibilité réduite par la frondaison.
  • Sous-bois du Carnage : la plus importante zone de chasse et de récolte pour le nid. Offre parfois le spectacle d'une frénésie carnassière. Convois réguliers de kipees récolteurs depuis la Porte Nord et de kizoars pour les restes de chasse. Un grand kizoar repéré en lisière de bois, probablement sans lien direct avec le nid.
  • Sous-bois Guet-apens : zone arborée près de la Porte Ouest, où patrouille souvent un kincher masqué par les arbres.
  • Tête de Marteau : deuxième sommet, comme un gros bloc de bois patiné par les intempéries. Point d'observation relativement tranquille, n'étaient les visites d'un kincher ou d'un kinrey.

Conseils d'approche

  • Observation sécurisée du Promontoire Nord depuis les ruines du centre de recherche du Col Vallonné.
  • Observation rapprochée du Belvédère depuis la Rampe des chasseurs ou le Col de l'apparition.
  • Ascension par la Rampe des torbaks.
  • Observation aérienne depuis la Tête de Marteau.
  • Infiltration de la Galerie des Ressources depuis la Porte Ouest.
  • Infiltration du Grand Lacet par la Porte des Soldats plutôt que la Grande Porte.

Carte intérieure

Galeries par fonction

Lexique

  • Allée Princière : galerie dense en kitins, et utilisée par le kizarak pour sortir. Kirostas, kinreys et kibans pullulent.
  • Carrefour de la Garde : présence renforcée de kirostas et de kinreys ainsi que, parfois, de kizoars. On est là juste sous l'impasse du Puits des kizoars. Question: passage invisible vers le Puits ?
  • Carrefour social : forte concentration de kitins d'élite mêlés aux kibans. Hypothèse: échanges de nourriture entre kitins par régurgitation des kibans.
  • Chambre du Prince : siège intérieur du kizarak. Fortement gardé par les kidinaks. Note : absence de larves de kitin. Hypothèse : kizarak mâle (voir les études de la famille Keale).
  • Chambre gastrique : à mi-parcours de la Galerie des ressources, les flux de kitins partant en mission d'approvisionnement à l'extérieur y convergent. Présence d'un kipucka (le seul spécimen présent dans ce nid) en semi-léthargie, calé contre la paroi. Question : quel est le rôle de ce kipucka ? Broyeur ou goûteur d'aliments ?
  • Chambre occulte : chambre quasi vide, traversée par kinreys et kibans. Lieu où fut récemment découvert un passage, et plus anciennement retrouvé un kipekoo. Question : quel usage pour cette chambre ? Portail secret ou chambre d'hôte pour ambassadeur (kipekoo) ?
  • Galerie aérienne : fait la jonction rapide entre le promontoire Nord et Sud. Occupée par les kinchers. Hypothèse : de là les kinchers sentent facilement la présence de proies.
  • Galerie des chasseurs : descente en colimaçon parcourue par les kinchers pour accéder aux portes Nord et Ouest. Va-et-vient réguliers.
  • Galerie des ressources : lieu de grande activité kitine (kipees, kinchers, kibans, kizoars), cette zone semble "l'estomac" de la kitinière. Peut se traverser relativement facilement. Hypothèse : les kibans se gavent là des ressources récoltées.
  • Galerie des soldats : galerie principalement occupée par des kirostas et quelques kinreys. Densité moyenne.
  • Grand Lacet : grand tour que forme la continuité de la Galerie des soldats et l'Allée princière. Il correspond assez bien aux pourtours du massif en surface.
  • Petit Lacet : galerie interne parcourue par des kinreys et des kibans en faible densité. Hypothèse : permet de court-circuiter le Grand Lacet pour envoyer des renforts d'un côté ou de l'autre et prendre des assaillants envahisseurs à revers.
  • Porte des chasseurs : jonction interne entre la Galerie des chasseurs et la Galerie des ressources.
  • Porte princière : jonction entre la Chambre princière et le Grand Lacet, garde importante de kinreys et kidinaks.
  • Puits des Charognards : descente en virage et en impasse. Présence de kizoars uniquement. Compté pour un "demi" réseau. Hypothèse : conduit d'évacuation de déchets, nettoyé par les kizoars.


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Addendum : codes couleur des galeries selon la carte matis ancienne

  • Bleu : Galerie aérienne, parce que le jour et le vent la traversent.
  • Rouge : Galerie des ressources, parce que c'est celle qui fait vivre la kitinière. C'est aussi une galerie stratégique pour infiltrer le nid avec du soin à distance.
  • Noir : Allée et Chambre Princière, parce que les souvenirs de terreur que provoquent ces kitins aux homins s'associe à cette couleur.
  • Violet : Petit Lacet, parce qu'il semble précieux et mystérieux, comme l'est cette couleur dans la culture matisse, couleur commune aux tenues de la plus haute qualité confectionnées par le peuple sylvestre.
  • Beige : Puits de kizoars, parce que ce sont des charognards, et comme par hasard une couleur fyros.
  • Vert : Galerie des soldats, rapport aux soldats kirostas dont la texture se fond facilement dans la nature, et aussi une couleur culturellement importante pour les Matis.

Signature

Zendae, 1er CA 2611, pour le S.K.A.

Avec les participations aux relevés de terrain de :

Compilation des relevés par Nilstilar.

Notes et liens

Lieu du Tunnel

Source: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31266/1

Spoilers

Ajouté pour le wiki:

Nom du mob Loot Notes
Kipee enragé 170 non agressif
Kizoar enragé 169 non agressif
kiban non agressif
kirostas et Torbak agressifs
Kincher enragé 179 Ses attaques sont de type perçant et électrique. Immunisé aux sorts d'attaque Acide, d'Attaque Ralentie, de Déplacement ralenti ainsi qu'Étourdissement Kincher SKA icon.png
Kinrey enragé 169 Soldat royal kitin, ses attaques sont de type perçant et acide. Kinrey SKA icon.png
Kidinak charismatique 203 s'accouple avec la reine et la protège. Ses attaques sont de type tranchant. Le Kidinak peut souffler un gaz provoquant le sommeil. Kidinak SKA icon.png
Kizarak charismatique 203 fin soldat kitin. Ses attaques sont de type perçant et poison. Immunisé aux sorts d'Aveuglement et d'Enracinement. Kizarak SKA icon.png
Kipucka tout puissant 186 Ses attaques sont de type perçant. Immunisé aux sorts de Sommeil.

Voir aussi Nids de Kitins, Le Livre du SKA (une étude de Kitins), Une vieille archive (event Ranger).