Présentation basique de l'interface du jeu. Comme beaucoup d'applications Open Source, on peux modifier de façon très importante l'interface du jeu (voir Ch 2 - Contrôles de l'interface utilisateur pour plus de détails).
Quand on crée un personnage, on arrive sur une petite carte (le lieu est nommé Silan), qui n'est pas le jeu mais une sorte de tutoriel (on ne peux pas y acheter de monture, ni arme de tir...).
Les barres d'outils WebApps et Taches ont toutes deux un nouveau , on a maintenant le choix entre 4 dispositions.
La barre WebApp aligne les icônes de lancement de la douzaine d'applications web (dites WebApps ou apps) présentées dans la page d'information principale (touches Maj+W) : badges récompensant les accomplissements (yubo points), recettes d'artisanat, Panneaux d'affichages (forum), izam (courrier), bloc-notes, son appartement....
Elle s'enrichit automatiquement des icônes de lancement d'apps au montage de ces dernières dans la page d'information principale (via le bouton app zone). C'est également depuis la fenêtre ouverte par le clic sur app zone que l'affichage dans l'interface utilisateur de cette barre est commandé via le lien Activer/Désactiver la barre WebApp).
Vers Présentation des Webapps (en cours de rédaction).