Présentation basique de l'interface du jeu. Comme beaucoup d'applications Open Source, on peux modifier de façon très importante l'interface du jeu (voir Ch 2 - Contrôles de l'interface utilisateur pour plus de détails).
Quand on crée un personnage, on arrive sur une petite carte (le lieu est nommé Silan), qui n'est pas le jeu mais une sorte de tutoriel (on ne peux pas y acheter de monture, ni arme de tir...).
Les barres d'outils WebApps et Taches ont toutes deux un nouveau , on a maintenant le choix entre 4 dispositions.