Discussion:Allégorie : Différence entre versions

De EncyclopAtys

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Version actuelle datée du 26 août 2023 à 02:07

Visuel en jeu

Les liens pointent vers les catégories correspondantes.


Liste des allégories disponibles

Nom Pièce Notes
Yubo boucle d'oreille Affiche un petit Yubo
Rez sans DP collier Texte de la cellule
Tags Pvp de faction/nation boucle d'oreille Affiché lors du mode PvP activé
Dépouille générique bague lors de la chasse on loote des mp génériques sans poids, petit volume et échangeables
Comparaison des mP génériques
Forage généreux bague donne rarement en plus des Archoleth



Selon le Patch 00962 (juillet 2023) :

de:Patch 00962/Archoleth en:Patch 00962/Archoleth es:Patch 00962/Archoleth fr:Patch 00962/Archoleth ru:Patch 00962/Archoleth

Les allégories Chasse radieuse et Forage généreux permettent, outre des matières génériques de couleur et des Archoleth 3*, d'obtenir aussi désormais des Archoleth 4* (plus rarement toutefois).

Les Archoleth peuvent être échangées auprès du Collectionneur qui donnera en fonction de ce qu'il a en stock (random donc) :

  • Archoleth 3*
    contre les Archoleth 3*, des récompenses (hors armures) que l'on gagne avec les jetons excellents de la Roue ainsi que, très rarement, la jupe Muse (skin 1, 2 et 3) et les armes Rizyin ;
  • contre les Archoleth 4*, des récompenses que l'on gagne avec les jetons supérieurs de la roue ainsi que, rarement, les armes Rizyin et la jupe Muse (skin 1, 2 et 3).

De plus, l'équipement donné en échange des Archoleth 4* seront toujours du niveau de l'Archoleth, c'est à dire d'une qualité entre 50 et 250.

Notes et liens

HRP: ils apparaissent dans l'inventaire (sous la rubrique/filtre "objets ou matières de mission").

Source: Patch 00962 (juillet 2023)





A gauche: mp issues de l'allégorie Chasse Radieuse. A droite: mp génériques standard
  • si on chasse des mob q248, les mp génériques obtenues seront 248
  • ces mp génériques ont un volume pas de poids

Liens vers forum

  • Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge – 6 mars 2023, partie 3 - Nouvelles allégories (et Objets mystère)
    • ni les Rois, ni les Nommés ne permettront le dépeçage générique.
    • Objeys mystère : La qualité des ces objets sera fonction du niveau de la région où ils auront été collectés et ils seront extrêmement variés : matières premières excellentes et suprêmes (ces dernières très rares), matières premières issues d'un Roi de la région (très rares également), matières premières génériques de couleur, morceaux de plans d'arme gagnable à la Roue, etc. Notez que, toutefois, les plans d'armes génériques ne seront pas de tels objets : ils seront dans l'Encyclopédie.

En outre, nous projetons pour plus tard de mettre en place, chaque semaine ou chaque mois, des objets à identifier spéciaux, destinés à un seul joueur. Si des idées d'autres objets vous viennent, n'hésitez pas à les proposer sur le forum. Bien entendu plus l'objet à identifier sera précieux, plus il sera rare.
Durant une session, le porteur de l'allégorie pourra obtenir un objet à identifier sur n'importe quel créature (ou source de matières premières), ce indépendamment du nombre de créatures tuées (ou de sources épuisées) durant la session. En effet, l'apparition de l'objet dépend de jets de dés se succédant à une fréquence calculée à partir du n % évoqué plus haut.
Enfin (le meilleur, à mon sens) certains objets à identifier seront des cartes au trésor indiquant plus ou moins précisément la localisation d'un coffre à extraire de l'écorce, à charge pour vous de monter une expédition à plusieurs pour aller le chercher.
Le coffre en question pourra contenir divers objets précieux, des Elyps et autre jetons, ainsi que (même si ce n'est pas encore vraiment décidé) la robe Muse-Ham (LAM skin 3).

Nous avons ajouté 4 nouvelles Allégories qui sont à graver chez "Loigi Giurgi" au nord de l'arène matis. Les tarifs ont diminué, alors n'hésite pas !

  • "Mort épargnée " : 0.5% de chance de survivre avec 1 point de vie au lieu de mourir
  • "Dépouille générique" :Obtention de matières génériques au lieu des matières propres en dépeçant le cadavre de créatures communes. 0.1% de chance de doubler les quantités d'une partie du butin
  • "Forage généreux" :0.1% de chance d'extraire, pendant une session de forage, un objet à apporter au Collectionneur dans les capitales
  • "Chasse radieuse" :0.1% de chance de trouver, pendant une session de chasse, un objet à apporter au Collectionneur des Capitales pour identification

Le meilleur artisan bijoutier d'Atys, Loigi Giurgi, a réussi à découvrir quatre effets qu'il met aujourd'hui à disposition de tous contre des Elyps. À savoir :

  • Mort douce : 1% de chances de ne pas subir la pénalité de mort qui suit d'ordinaire une résurrection.
  • Retour sur pied : 3% de chances de récupérer, lors de votre résurrection, la moitié de vos maximums de vie, endurance, sève et concentration.
  • Retour en forme : 2% de chances de récupérer, lors de votre résurrection, les trois-quarts de vos maximums de vie, endurance, sève et concentration.
  • Retour en gloire : 1% de chances de récupérer, lors de votre résurrection, la totalité de vos maximums de vie, endurance, sève et concentration.

Précisions :

  • Pour faire graver une Allégorie, adressez-vous à Loigi Giurgi au nord de l'Arène Matis.
  • Une Allégorie ne peut être gravée que sur un bijou équipé.
  • Les bijoux gravés étant personnels, ils ne sont échangeables qu'une fois que la gravure de l'Allégorie en a été effacée.
  • Les probabilités de production des effets sont, vous l'aurez noté, encore très faibles, mais les artisans et scientifiques travaillent à les décupler (les Rumeurs vous informeront de l'avancement de ces travaux).

Récompenses de missions Storyline

Jusqu'à présent, sur les cinq missions en jeu de la Storyline, seules les missions "Rumeurs kitines" (celles concernant les Allégories) et "Les richesses du Nexus" offraient une récompense (respectivement une allégorie Yubo et une Monture gnoof).

Afin que chaque mission puisse donner une récompense, nous avons éclaté la première en deux missions : "Rumeurs kitines" et "Rumeurs des Allégories". Les "Rumeurs des Allégories" offrent désormais en récompense l'allégorie Yubo et les "Rumeurs kitines" font partie des quatre missions qui se voient dorénavant récompensées.

Ainsi, les deux missions du Prologue ("Rumeur Générales" et "Rumeurs kitines") ainsi que les missions "Cartographier le Nexus" et "Des colliers très particuliers !" sont-elles chacune récompensées par une amélioration permanente des effets des Allégories (une fois celles-ci gravées à nouveau). À savoir :

  • terminer 1 des 4 missions multiplie l'effet allégorique par 2 ;
  • terminer 2 des 4 missions multiplie l'effet allégorique par 3 ;
  • terminer 3 des 4 missions multiplie l'effet allégorique par 4 ;
  • terminer 4 des 4 missions multiplie l'effet allégorique par 5.

Par exemple, si vous faites graver l'allégorie "Mort douce" après avoir terminé ces quatre missions vous bénéficierez non plus de 1% mais de 5% de chances de ne pas subir la pénalité de mort.