De EncyclopAtys
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Version du 6 février 2006 à 06:50
Jouer un Matis : Choisir une Profession |
Sommaire
Introduction
Cette page recense les professions définies par les joueurs de Ryzom pour leurs personnages Matis, afin de servir d'aide à la création de personnages et d'indication sur les catégories sociales existantes ou souhaitées.
Professions standard
Les professions "standard" correspondent aux quatre grandes branches d'activités déterminées par le gameplay de Ryzom :
- les Récolteurs
- les Artisans
- les Guerriers
- les Mages
Les Récolteurs
Les Matis ont choisi de s'installer dans les vastes forêts des Sommets Verdoyants en particulier en raison de la grande diversité d'essences de plantes qui y pousse. Les Récolteurs Matis sont des spécialistes de la Prospection et de l'Extraction des Forêts, tirant de leur richesse d'innombrables ressources destinées aux Artisans.
Les Foreurs Matis commencent en général leur carrière près des villes du Jardin Majestueux puis profitent des zones de récolte situées dans le Jardin Fugace ou sur la Route de Towerbridge, sur la frontière nord du royaume. Les Foreurs avancés exploitent le Marais Supérieur, une zone plus dangereuse dont les marais sont contaminés par la Goo. Devenus experts, il n'est pas rare de trouver des Foreurs des Forêts dans le Bosquet de la Confusion ou même sur le mythique Nexus Mineur, une zone située au centre des Primes Racines, où se trouvent les matières forestières les plus précieuses, mais aussi les plus disputées.
- Le vocabulaire matis de la récolte, projet rp d'Harmonie
Les Artisans
L'Artisanat Matis est l'application directe de deux obsessions de ce peuple conquérant : la volonté de manipuler la nature et la recherche de la perfection esthétique. Les Artisans Matis ont appris à utiliser d'étonnantes recettes de fabrication pour faire littéralement pousser les éléments constitutifs des objets qu'ils façonnent. Ces objets, armes, armures ou bijoux sont véritablement vivants.
Il existe quatre qualités de fabrication, selon le degré de maîtrise de l'Artisan :
- Les objets de qualité simple
- Les objets de qualité moyenne, surnommés "Modi"
- Les objets de qualité haute, surnommés "Kara"
- Les objets (armes et boucliers) vivants
Les Combattants
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Les Mages
La Magie fut à l'origine enseignée aux Matis par les Kamis, avant que ceux-ci ne rencontrent la Karavan sous le règne de leur premier roi, le grand Zachini. Appliqués à créer de la beauté en toute chose, les Matis étaient des élèves doués et apprirent de nombreux sortilèges des Kamis. Mais leur appétit de pouvoir, et leur obsession de vouloir modifier la nature braquèrent les protecteurs d'Atys, qui leur interdirent d'accéder à de nouvelles capacités. Les Matis se tournèrent alors vers la Karavan, qui en échange de leur loyauté - jamais démentie depuis - leur fournit une alternative à la Magie : leur puissante technologie, qui leur permit de créer de nouvelles espèces et de les contrôler.
Malgré ces origines à présent jugées impies, la tradition ne s'est pas perdue et la civilisation matis compte de nombreux Mages, capables de lutter à armes égales avec les adeptes des Arcanes des autres civilisations. Les Mages Matis ont par ailleurs dévéloppé leur propre voie de prédilection, la Voie du Poison. Ils méprisent particulièrement la Voie du Feu privilégiée par les barbares Fyros.
Cette page est une une composante du projet roleplay AlternAtys.