Le Livre du SKA/Kizoar : Différence entre versions

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* Les kizoars sont placides, mais il pourra vous arriver d'en trouver un agressif aux abords d'une ruine d'avant-poste. Probablement un spécimen non tué alors qu'un homin suivait la quête du rite kizoar.
 
* Les kizoars sont placides, mais il pourra vous arriver d'en trouver un agressif aux abords d'une ruine d'avant-poste. Probablement un spécimen non tué alors qu'un homin suivait la quête du rite kizoar.
* Il existe des Grand kizoars solitaires qui ne sont pas du tout dans les régions de danger élevé :
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* Il existe des Grand Kizoars solitaires qui ne sont pas du tout dans les régions de danger élevé :
 
** un spécimen vu dans les Dunes Impériales. Assez facile à retrouver tellement il dénote parmi la faune locale ;
 
** un spécimen vu dans les Dunes Impériales. Assez facile à retrouver tellement il dénote parmi la faune locale ;
 
** un autre vu au Nord Est du Tunnel des Malheurs, plus difficile à localiser parmi des kizoars "normaux",
 
** un autre vu au Nord Est du Tunnel des Malheurs, plus difficile à localiser parmi des kizoars "normaux",

Version du 28 novembre 2020 à 17:19

Couv. Intro. Carac. Class.
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de:Das Buch des SKA/Kizoar
en:The Book of the SKA/Kizoar
es:El Libro del SKA/Kizoar
fr:Le Livre du SKA/Kizoar
ru:Книга SКА/Кизоар

~by oSo

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« Le kizoar est un charognard kitin prudent dont les puissantes ailes, d'une envergure de 2 mètres, lui permettent de fuir rapidement au moindre danger. Il récolte des ressources pour la colonie. Il plane au-dessus d'une proie agonisante jusqu'à ce qu'il soit suffisamment hors de danger pour l'achever avec son dard mortel. »

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  • Rôle : Récolteur charognard
  • Vitalité du grand spécimen : 5 439
  • Quotient vital : 195 (faible)
  • Force du grand spécimen : 1 112
  • Quotient d'attaque  : 41 (normal)
  • Cadence : 22 cps/mn (normale)
  • Type de dégât : Perforant
  • Coup spécial : Coup de rostre, dégâts +100%
  • Mode de défense : Esquive
  • Vitesse : 6,7 m/s (1,15 vitesse homine)
                                           
  • Immunité : Enracinement
  • Résistances :
    • Tranchant 12%
    • Acide 25%
    • Pourriture 80%


  • Comportement social :
    • Placide sauf exception, en en nid ou contamination par la Goo
    • Instinct de groupe modéré
Mda.png

Commentaire du Maître d'Armes

Les kizoars ne sont pas très solides. Attention simplement à ce qu'ils ne s'entraident pas. Evitez les armes à deux mains.


Best weapons.png

Meilleure arme : massette

Best magics.png

Meilleures magies : feu, poison, onde de choc, électricité et froid hormis en Primes Racines

Connaissance du Kizoar
Kizoar SKA icon.png
  • Les kizoars sont placides, mais il pourra vous arriver d'en trouver un agressif aux abords d'une ruine d'avant-poste. Probablement un spécimen non tué alors qu'un homin suivait la quête du rite kizoar.
  • Il existe des Grand Kizoars solitaires qui ne sont pas du tout dans les régions de danger élevé :
    • un spécimen vu dans les Dunes Impériales. Assez facile à retrouver tellement il dénote parmi la faune locale ;
    • un autre vu au Nord Est du Tunnel des Malheurs, plus difficile à localiser parmi des kizoars "normaux",
    • sûrement d'autres à découvrir.
  • Les kizoars de la kitinière du Bois d'Almati se déplacent en patrouille et attaquent à vue. Dans le même recoin se croise parfois Kizokoo, un Roi des plus difficiles à abattre.



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