Le Livre du SKA/Kincher : Différence entre versions

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Version du 10 octobre 2020 à 08:42

Couv. Intro. Carac. Class.
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de:Kapitel IX - Der kincher
en:Chapter IX - The kincher
es:Capítulo IX - El kincher
fr:Chapitre IX - Le kincher
ru:Глава IX: кинчер
Kincher SKA.png
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« Ce chasseur kitin est reconnaissable à ses énormes mandibules, à son petit abdomen et à son excroissance dorsale. Le kincher précède les autres kitins dans les territoires inconnus pour repérer les ressources précieuses. Il broie et analyse tout sur son passage, sélectionnant et marquant les meilleures matières. »

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  • Rôle : Éclaireur, Chasseur
  • Vitalité du grand spécimen : 14 880
  • Quotient vital : 520 (fort)
  • Force du grand spécimen : 1 012
  • Quotient d'attaque  : 41 (normal)
  • Cadence : 22 cps/mn (normale)
  • Type de dégât : Perforant
  • Coup spécial : Décharge électrique, dégâts +109%, enchaînement rapide
  • Mode de défense : Parade
  • Vitesse : 7,7 m/s (1,33 vitesse homine)
                    
  • Immunités :
    • Étourdissement
    • Attaque lente
    • Acide 100%
  • Résistances :
    • Pourriture 80%
    • Feu, Poison,Onde de choc, Électricité 80%
    • Froid 30%
  • Comportement social :
    • Agressif à 21 mètres
    • Instinct de groupe faible
Mda.png

Commentaire du Maître d'Armes

Ah, le kincher… la proie des combattants d'élite, le chasseur chassé…

Un fabuleux kitin qui vole la vedette au kirosta. Pourquoi ? Parce qu'il est très robuste. Extrêmement robuste. Et quand il enchaîne les arcs électriques, ça vous met vite la pression !

En fait, il est bien plus gratifiant de tuer un kincher qu'un kirosta de niveau égal. De plus, il n'est pas protégé des attaques de mêlée, hormis par sa vitalité.

Il complète bien le kirosta lors des batailles, les kitins le savent bien. Et, dans les Primes Racines, lorsque vous essayer de repérer les petits kinchers tapis dans l'ombre, vous ne voyez pas les kirostas, et vice versa.

Attention à son rayon de détection et à sa vitesse de déplacement : c'est un chasseur !


Best weapons.png

Meilleures armes : toutes armes à deux mains, hachette, massette

Best magics.png

Meilleure magie : folie


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