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== Notes INFRA == | == Notes INFRA == | ||
− | Concept de Région Périlleuse à Explorer Seul(e)<br/> Acronyme pas bon... <br/> | + | <big>Concept de Région Périlleuse à Explorer Seul(e)</big> |
+ | <br/> Acronyme pas bon... <br/> | ||
RéPES... | RéPES... | ||
RéDES... <br/> | RéDES... <br/> | ||
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Nœud de la Démence = 2 DP<br/> | Nœud de la Démence = 2 DP<br/> | ||
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− | < | + | <big>Concept de la conduite à tenir face à une situation d'agression caractérisée</big> <br/> |
− | + | (par exemple l'attaque des maraudeurs de FH...Toute ressemblance avec des personnes existant ou ayant existé n'est pas une pure coincidence...)<br/> | |
− | + | * Palier 1 : Désarmé, main levée en KwKw (le salut de Spock mais couché...ça forme un K...mouais on y croit) , 1ere sommation (du type, toi arrête de taper lui) | |
− | + | Si pas de changement palier 2 | |
− | + | * Palier 2 : on arme (on équipe un ampli, une armure...) et 2eme sommation (du type , hey toi, arrête de taper lui sinon gare à tes fesses) | |
− | + | Si pas de changement palier 3 | |
− | + | * Palier 3 : on simule une attaque (on lance un sort mais interruption...) et 3eme sommation (du type, dernière avertissement, si toi taper encore lui, moi taper toi !) | |
− | + | Si pas de changement palier 4 | |
− | + | * Palier 4 : autorisation "d'ouvrir le feu" | |
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Mes notes et brouillon:
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RegionInfoBox
|name=Plages d'Abondance
|image=FR_lacs_Plages_situation2.jpg
|continent=Aeden Aqueous
|eco=Lacs
|tribes=Esclavagistes
|neut=Karavan, Kami
|lvl=150-200
|size=2.5
légende
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Voir aussi Guide de rédaction/Galerie d'images
Concept de Région Périlleuse à Explorer Seul(e)
Acronyme pas bon...
RéPES...
RéDES...
Certaines régions sont plus difficiles que d'autres à explorer
Cela ne dépend pas du niveau de la région. Par exemple, la Loria est beaucoup plus simple à explorer que les Plages d'abondance.
Le caractère RéPES d'une région dépend de quatre facteurs :
Une région est qualifiée de RéPES quand les deux 1ers facteurs sont à l'amplitude maximale et quand les deux derniers sont a contrario au minimum.
Plages d'abondance = 1 DP
Havre de pureté != 1 DP
Le couloir brûlé = 2 DP
Nœud de la Démence = 2 DP
Concept de la conduite à tenir face à une situation d'agression caractérisée
(par exemple l'attaque des maraudeurs de FH...Toute ressemblance avec des personnes existant ou ayant existé n'est pas une pure coincidence...)
Si pas de changement palier 2
Si pas de changement palier 3
Si pas de changement palier 4