Gouffre d'Ichor : Différence entre versions
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+ | Sous-régions : Une série de grottes interconnectées se croisant sous les collines basses du sud-est de la région (Templedoom = Temple maudit). Le lac de sève (au centre, Guet de la montée de sève) contient peu de lieux où on peux se mettre à l'abri. | ||
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Version du 30 décembre 2018 à 12:46
Ambre Geographique | |
Gouffre d'Ichor | |
Sous-continent | Primes Racines |
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Écosystème | Primes Racines |
Lieux-dits | Montagne Sacrée, Guet de la Montée de Sève, Temple Maudit |
Tribus | (Sap Gleaners) |
Bandits | Slayers of Ichor, Sentinels of the Sap, Marauders, Death Mongers |
Le Gouffre d'Ichor est une Région des Primes Racines, située en contrebas du Tertre de la Dissidence. Elle était autrefois appelée Le Bagne.
Situation Géographique
Le Gouffre d'Ichor donne sur :
- Au Nord, le Tertre de la Dissidence, dans les Sommets Verdoyants ;
- Au Sud, le Nexus Mineur.
Sous-régions : Une série de grottes interconnectées se croisant sous les collines basses du sud-est de la région (Templedoom = Temple maudit). Le lac de sève (au centre, Guet de la montée de sève) contient peu de lieux où on peux se mettre à l'abri.
Notes
L'ICHOR est, dans le vocabulaire spécifique à la géologie, une substance minérale issue du magma, qui après émanation se solidifie et métamorphose certaines roches. Pour plus d'information voir la page Discuter:Gouffre d'Ichor
Zone level 150-200. Une liste de rois et nommés sont sur la page en anglais.