Froid : Différence entre versions

De EncyclopAtys

(trad, inspirée de la page du sort Acide)
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Beaucoup de bandits et de gardes des tribus ajoutent un effet élémentaire aléatoire à leurs attaques de mêlée ou à distance, dont le froid. La protection au froid diminuera les dégâts reçus, tandis que la résistance au domaine des Lacs ne sera pas prise en compte.
 
Beaucoup de bandits et de gardes des tribus ajoutent un effet élémentaire aléatoire à leurs attaques de mêlée ou à distance, dont le froid. La protection au froid diminuera les dégâts reçus, tandis que la résistance au domaine des Lacs ne sera pas prise en compte.
  
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Version du 15 février 2015 à 10:44

Ambre de la magie
Froid
Un sort de froid lancé sur un Kidinak
Domaine Lacs
Compétence Élémentaire
Niveau requis 2

Le froid est l'un des sept types de dégâts élémentaires.

Le sort de froid

Le sort de froid est habituellement le second sort de magie élémentaire qu'un mage apprend, souvent alors qu'il est encore sur Silan. C'est le sort souvent employé sur les Kitins jusqu'à ce que le mage atteigne le niveau 125 et apprenne les sorts raciaux (feu, poison, onde de choc et électricité). Le froid reste cependant le meilleur sort de dégâts élémentaires contre beaucoup de Kitins.

La plupart des Kitins n'ont aucune protection face à la magie du froid. Les seules exceptions sont les Kinchers et les Kirostas mais dans ces cas alors, les autres sorts élémentaires ne sont pas meilleurs. Les seuls Kitins qu'il vaut mieux tenir en respect avec des sorts élémentaires raciaux sont les Kinreys. A l'inverse, plus de la moitié des plantes et animaux d'Atys ont une protection contre le froid magique. Toutes les créatures vivants dans les Primes Racines ont également une protection au froid magique significative.

Protection au froid

Les Gibbaïs sont capables de lancer des sorts de froid sur les homins.

Un homin peut être la cible d'un sort de froid lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les band its.

Tous les personnages ont une protection naturelle aux dégâts de froid s'élevant à 10% à laquelle s'ajoute les bonus que confèrent le port de bijoux protégeant du froid. La protection maximale s'élève à 70%.

Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts de froid en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine des Lacs.

Dégâts de froid non-magiques

Beaucoup de bandits et de gardes des tribus ajoutent un effet élémentaire aléatoire à leurs attaques de mêlée ou à distance, dont le froid. La protection au froid diminuera les dégâts reçus, tandis que la résistance au domaine des Lacs ne sera pas prise en compte.