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Ducocinnio Nono, dit Duke, est né à [[Yrkanis]]. Ses parents artisans, qui ne vivaient que pour leurs créations, ne lui ont pas transmis grand chose de leur savoir. Duke était un enfant délaissé, presque livré à lui-même.
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Après leur mort, réfugié sur [[Silan]], il commença son apprentissage et fit quelques rencontres. Un nouveau monde s'ouvrait devant lui, fait de travail et d'amitié. Il partit ensuite sur le continent avec une amie de la race des [[Trykers]], et l'accompagna à [[Fairhaven]]. Il pu découvrir et apprécier le pays des lacs, son peuple et ses valeurs : Liberté, Egalité et Partage, et reçu les premières bribes de l'enseignement de [[Jena]]. Il était même devenu citoyen [[tryker]] pendant un temps, voulant se fondre dans cette population joyeuse et agréable, si différente de ce qu'il avait connu dans son enfance. Mais le besoin de retrouver ses racines surgit un beau jour...
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De nouvelles rencontres parmi la guilde la Firme, maison [[matis]] et adepte de la [[karavan|Karavane]], l'aidèrent à entreprendre le périlleux chemin de retour vers son pays natal. La beauté des créations [[matis]] et le chant de la foret du [[Jardin Majestueux]] lui firent prendre conscience de celui qu'il voulait devenir : un [[matis]] capable de défendre le Royaume qui l'a vu naître, et un artisan à la mesure de ses ancêtres...

Version du 13 février 2015 à 17:11


Ambre personnelle
Dukenono
en cour
Race Matis
Sexe
Nation Matis
Organisation
Culte Karavan
Faction
Guilde La Firme
Rang
Naissance
Décès
Mère
Père
Fratrie
Conjoints
Enfants
S'il vous plaît, préférez plutôt le modèle {{template:Homin}}

Rôles importants :

Biographie

Ducocinnio Nono, dit Duke, est né à Yrkanis. Ses parents artisans, qui ne vivaient que pour leurs créations, ne lui ont pas transmis grand chose de leur savoir. Duke était un enfant délaissé, presque livré à lui-même. Après leur mort, réfugié sur Silan, il commença son apprentissage et fit quelques rencontres. Un nouveau monde s'ouvrait devant lui, fait de travail et d'amitié. Il partit ensuite sur le continent avec une amie de la race des Trykers, et l'accompagna à Fairhaven. Il pu découvrir et apprécier le pays des lacs, son peuple et ses valeurs : Liberté, Egalité et Partage, et reçu les premières bribes de l'enseignement de Jena. Il était même devenu citoyen tryker pendant un temps, voulant se fondre dans cette population joyeuse et agréable, si différente de ce qu'il avait connu dans son enfance. Mais le besoin de retrouver ses racines surgit un beau jour...

De nouvelles rencontres parmi la guilde la Firme, maison matis et adepte de la Karavane, l'aidèrent à entreprendre le périlleux chemin de retour vers son pays natal. La beauté des créations matis et le chant de la foret du Jardin Majestueux lui firent prendre conscience de celui qu'il voulait devenir : un matis capable de défendre le Royaume qui l'a vu naître, et un artisan à la mesure de ses ancêtres...