Nœud de la Démence : Différence entre versions

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(Vallon de l'Espérance)
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===Vallon de l'Espérance===
 
===Vallon de l'Espérance===
A basin located in the southern most tip of Knot of Dementia. The basin, is quite large and has an exit leading into [[Jen-Laï]]. There is a tower located on the western border of Hopedell, which was constructed during a Kitin invasion not too long ago.
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Un bassin au sud du Noeud, assez large, qui permet l'accès à [[Jen-Laï]]. On trouve dans sa partie occidentale une tour qui avait été érigée pour faire face à une invasion de kitins.
  
 
===Lande Tachetée===
 
===Lande Tachetée===

Version du 27 février 2012 à 11:56


Ambre Geographique
Nœud de la Démence
KoDjungle map.jpg
Sous-continent Pays Malade
Autels neutres Kami et Karavan
Niveau de la région 150 - 200

Cette région se trouve au nord-ouest du Pays Malade, directement accessible depuis Zora. L'invasion de la Goo dans cette région est telle que le nord et le sud en sont complètement imprégnés, ainsi que la Lande Tachetée au centre. En outre, une kitinière encore active se trouve à Désertstock, dans une souche, en contrebas de la très dangereuse rampe d'accès à l'Arrière-Pays, une étendue désertique qui contient un vortex permettant d'accéder au Désert Ardent, par les Dunes_de_l'Exil. Enfin, on peut trouver un accès au Primes Racines au nord-est de la Lande Tachetée, amenant au vortex sud des Sources Interdites. On peut y forer des matières premières jusqu'à une qualité de 200.

Sous-régions

Impasse des Hautes Terres

Vallon de l'Espérance

Un bassin au sud du Noeud, assez large, qui permet l'accès à Jen-Laï. On trouve dans sa partie occidentale une tour qui avait été érigée pour faire face à une invasion de kitins.

Lande Tachetée

Une large zone isolée envahie de Goo.

Arrière-Pays

Cette zone est la seule du Payx Malade qui ne soit pas de la Jungle. On y trouve un Vortex permettant de rejoindre le Desert Ardent.

Lieux d'intérêt

Desertstock

Souche habitée par une colonie kitine, avec une reine.

Porte de la Lande Tachetée

On trouve, en plus téléporteur kami neutre un accès aux Primes Racines, vers lesSources Interdites.

Avant-Postes

Groupes installés

Camps de Bandits

Tribus

PNJs notables

Colporteurs
Ba'Neppy Dappan
Kungi Qi-Quang
Pecho Cuibi
Chasseurs
Cenix Eubus
Compagnons de voyage
Apollo Abygrian
Patrouilleurs
Hon Ke-Piang
Prospecteurs
Cibre Frello
Tei-Woo Ciai
Éclaireurs
Pa-Sang Geoi
Robre Cuirello

Continent

Ecosystèmes