Groupes d'objets : Différence entre versions
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* Plus à [[Commandes_spéciales#Commandes_de_tenues]]. | * Plus à [[Commandes_spéciales#Commandes_de_tenues]]. | ||
+ | * Voir aussi sur le forum [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26843/1&post179345=fr#1 Comment utiliser les groupes d'objets (2017)] | ||
Version du 28 janvier 2023 à 22:10
Les groupes d'objets (nommés au départ commandes de tenues) permettent de s’équiper très rapidement et de ranger rapidement ses tenues (armure, bijoux, ce qu'on a en mains).
Ceci déplace 16 objets, d'un clic droit sur mes bottes de forage:
Ne pas confondre avec les divers décors de son appartement (voir Appartement/Groupes d'objets).
Le Patch 00916 (sept 2022) a ajouté une interface graphique, modifiant l’inventaire (I):
I montre les objets que l'on peut grouper: bijoux, armure, mains et poches
Avant, il fallait utiliser des commandes.
Utilisation
- En créant un groupe (via l'interface graphique), si le nom du groupe est précédé d'un ! alors les slots vides restent vides. Un exemple: en tapant !Mage (à gauche du + jaune), cela crée un groupe sans casque sur la tête nommé Mage. Ainsi, si l'on portait un casque (avec sa lourde), et qu'on équipe le groupe d'objet nommé Mage, alors on sera équipé en mage, sans le casque de la lourde. Équivaut à la commande /createGroup <OutfitGroupName> <true>
- Fonctionne maintenant avec les Zigs, mektoubs, appartements...
Notes et liens
- Plus à Commandes_spéciales#Commandes_de_tenues.
- Voir aussi sur le forum Comment utiliser les groupes d'objets (2017)
Dernière version 2023-01-30•ᐒ