De EncyclopAtys
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Le Canyon Interdit est une région qui appartient au milieu du [[Désert]]. Néanmoins la région est d'une originalité notoire et peut se diviser en deux ensembles : | Le Canyon Interdit est une région qui appartient au milieu du [[Désert]]. Néanmoins la région est d'une originalité notoire et peut se diviser en deux ensembles : | ||
* '''Les Horsts :''' Ce sont les "blocs soulevés" de la région (en réalité on est au même niveau que les Dunes Impériales ou les Mines de Sciure). Telles de véritables falaises qui saturent l'horizon, ce sont des plateformes très élevées, avec des versants d'une verticalité et d'une hauteur remarquables. Les versants sont bruts, nus, comme taillés à la serpe. Au sommet de ces horsts, le milieu ressemble à celui typique du Désert Ardent. La topographie générale est plate ou légèrement ondulée avec un erg (désert de dunes) de sciure accompagné de son lot de dunes (peu élevées ici) et une jolie palmeraie isolée. Il n'y a pas de point d'eau d'où une aridité plus marquée qu'ailleurs. Le Horst Étincelant constitue une exception insolite : C'est un parterre de sciure couvert d'une végétation d'une étrangeté déroutante. L'endroit est magique et c'est un vrai ravissement de s'y promener. <br/> | * '''Les Horsts :''' Ce sont les "blocs soulevés" de la région (en réalité on est au même niveau que les Dunes Impériales ou les Mines de Sciure). Telles de véritables falaises qui saturent l'horizon, ce sont des plateformes très élevées, avec des versants d'une verticalité et d'une hauteur remarquables. Les versants sont bruts, nus, comme taillés à la serpe. Au sommet de ces horsts, le milieu ressemble à celui typique du Désert Ardent. La topographie générale est plate ou légèrement ondulée avec un erg (désert de dunes) de sciure accompagné de son lot de dunes (peu élevées ici) et une jolie palmeraie isolée. Il n'y a pas de point d'eau d'où une aridité plus marquée qu'ailleurs. Le Horst Étincelant constitue une exception insolite : C'est un parterre de sciure couvert d'une végétation d'une étrangeté déroutante. L'endroit est magique et c'est un vrai ravissement de s'y promener. <br/> | ||
− | ''' | + | * '''Les Grabens :''' Ce sont des "fossés d'effondrement", très encaissés, cernés par les parois verticaux des Horsts. Ces fossés forment un vrai labyrinthe de corridors étriqués où se repérer n'est pas aisé. C'est un endroit sombre, inhospitalier, étrange, où le sol est nu, d'une teinte foncée, sans trace de végétation. C'est un lieu de perdition car les prédateurs sont légion, variés, tenaces, affamés. Nul refuge ici ! |
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Version du 11 juillet 2020 à 11:41
Profil de Milam | Brouillons | NotesHRP | Archives |
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE | Done DÉSERT | Done FORET |
---|---|---|---|---|---|
Couloir Brûlé | Canyon Interdit | Vents du Songe | Bosquet Vierge | Oasis_d'Oflovak | -- |
Source Cachée | -- | Plages d'Abondance | Havre de Pureté | Dunes de l'Exil | -- |
-- | -- | Source | Bosquet de l'Ombre | Tours de Frahar | -- |
-- | -- | Île Enchantée | Vide | Dunes Impériales | -- |
-- | -- | Lagons de Loria | Nœud de la Démence | Dunes Sauvages | -- |
-- | -- | Lac de la Liberté | Cités_de_l'Intuition | Mines de Sciure | -- |
-- | -- | Eau du Repos | -- | -- | -- |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- | -- | -- |
Ambre Geographique | |
Canyon Interdit | |
Sous-continent | Désert Ardent |
---|---|
Écosystème | Désert |
Tribus | Sans loi |
Autels neutres | Karavan |
Niveau de la région | 150-200 |
Aire | 1.8 km² |
Le Canyon Interdit est une région du Désert Ardent.
Cartographie
Comment y accéder ?
Il y a 3 passages inter-régions :
- Depuis le / Vers les Dunes Impériales
- Depuis le/vers les Dunes Sauvages
- Depuis le/vers le Couloir Brûlé
Il y a 3 téléporteurs :
- 1 téléporteur Kami.
- 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
- 1 Zinuakeen (maraudeur)
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Prédateurs
Faune passive
Les "nommés" et Rois
Géomorphologie et hydrologie
Le Canyon Interdit est une région qui appartient au milieu du Désert. Néanmoins la région est d'une originalité notoire et peut se diviser en deux ensembles :
- Les Horsts : Ce sont les "blocs soulevés" de la région (en réalité on est au même niveau que les Dunes Impériales ou les Mines de Sciure). Telles de véritables falaises qui saturent l'horizon, ce sont des plateformes très élevées, avec des versants d'une verticalité et d'une hauteur remarquables. Les versants sont bruts, nus, comme taillés à la serpe. Au sommet de ces horsts, le milieu ressemble à celui typique du Désert Ardent. La topographie générale est plate ou légèrement ondulée avec un erg (désert de dunes) de sciure accompagné de son lot de dunes (peu élevées ici) et une jolie palmeraie isolée. Il n'y a pas de point d'eau d'où une aridité plus marquée qu'ailleurs. Le Horst Étincelant constitue une exception insolite : C'est un parterre de sciure couvert d'une végétation d'une étrangeté déroutante. L'endroit est magique et c'est un vrai ravissement de s'y promener.
- Les Grabens : Ce sont des "fossés d'effondrement", très encaissés, cernés par les parois verticaux des Horsts. Ces fossés forment un vrai labyrinthe de corridors étriqués où se repérer n'est pas aisé. C'est un endroit sombre, inhospitalier, étrange, où le sol est nu, d'une teinte foncée, sans trace de végétation. C'est un lieu de perdition car les prédateurs sont légion, variés, tenaces, affamés. Nul refuge ici !
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Outlaw+Q200
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Chasseurs
- Zeton Pelorus
- Colporteurs
- Be'Lauppy Cothan
- Ligio Gillo
- Xytis Krinn
- Compagnons artisans
- Aello Zessen
- Patrouilleurs
- Xaton Krinn
- Prospecteurs
- Gaps Eubus
- Zenix Pelorus
- Éclaireurs
- Abyxius Zessen
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Ruines
- Forteresse de la Colonne du Dragon
- Atelier de la Colonne du Dragon
Lieux remarquables
L'histoire
Le Canyon Interdit est une région d'une accalmie monotone ...une région anémiée d'une "centralité marginale" ; axes Pyr-Thesos Une garnison de la GIF permet de surveiller le passage de la Colonne et celui au nord de l'Impasse.
En somme, Le Canyon Interdit est une région délaissée, peu fréquentée dont l'histoire se limite à quelques lignes dans les archives.
- 2481 : Le Grand Essaim
- 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.
- 2485 : Oflovak Rydon trouve un passage vers les Nouvelles Terres.
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2562 : 2nd exode.