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De EncyclopAtys

(L'histoire)
(Géomorphologie et hydrologie)
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Le Canyon Interdit est une région qui appartient au milieu du [[Désert]]. Néanmoins la région est d'une certaine originalité
  
Horst , un bloc soulevé lié mvt de failles
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* Les Horsts : sont les points hauts de la région. Ce sont les blocs "soulevés" (en réalité on est au même niveau que les Dunes Impériales ou les Mines de Sciure)<br/>
Graben , un bloc effondré = une fosse
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la vue sur les grabens est très bluffante car la dénivelé est très marqué.<br/>
un long graben = un rift
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Plateformes étriquées , il est difficile de se frayer un passage entre les Frahars et les Varinx<br/>
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La topographie générale est ondulée avec un vaste ensemble de dunes de sciure dont les formes varient selon les caprices du vent. C'est un erg typique du Désert Ardent avec ses barkhanes (dunes en forme de croissant), ses collines de sciure voire ses Ghourds (dunes qui forment un ensemble de collines élevées).
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* Les Grabens : fossé d'effondrement, très encaissée, dénivelé brutal et vertical, cernée par les pentes raides et verticales des horsts; forment des corridors étriqués où circuler n'est pas aisé / labyrinthe de couloirs<br/>
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Sombres, sol d'une teinte foncée, sol nu, pas de végétation, un lieu de perdition car les prédateurs sont légion, variés, tenaces, affamés. Nul refuge ici !
 
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Version du 11 juillet 2020 à 09:20

Profil de Milam Brouillons NotesHRP Archives

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Ma "ToDo List"
To do In progress Done LACS Done JUNGLE Done DÉSERT Done FORET
Couloir Brûlé Canyon Interdit Vents du Songe Bosquet Vierge Oasis_d'Oflovak --
Source Cachée -- Plages d'Abondance Havre de Pureté Dunes de l'Exil --
-- -- Source Bosquet de l'Ombre Tours de Frahar --
-- -- Île Enchantée Vide Dunes Impériales --
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence Dunes Sauvages --
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition Mines de Sciure --
-- -- Eau du Repos -- -- --
-- -- Chutes de la Rosée -- -- --

de:Canyon der Gesetzlosen
en:Outlaw Canyon
fr:Canyon Interdit


Ambre Geographique
Canyon Interdit
FR DESERT canyon interdit situation.JPG
Sous-continent Désert Ardent
Écosystème Désert
Tribus Sans loi
Autels neutres Karavan
Niveau de la région 150-200
Aire 1.8 km²

Le Canyon Interdit est une région du Désert Ardent.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 3 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami.
  • 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
  • 1 Zinuakeen (maraudeur)

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

Panorama du Canyon Interdit

Le Canyon Interdit est une région qui appartient au milieu du Désert. Néanmoins la région est d'une certaine originalité

  • Les Horsts : sont les points hauts de la région. Ce sont les blocs "soulevés" (en réalité on est au même niveau que les Dunes Impériales ou les Mines de Sciure)

la vue sur les grabens est très bluffante car la dénivelé est très marqué.
Plateformes étriquées , il est difficile de se frayer un passage entre les Frahars et les Varinx
La topographie générale est ondulée avec un vaste ensemble de dunes de sciure dont les formes varient selon les caprices du vent. C'est un erg typique du Désert Ardent avec ses barkhanes (dunes en forme de croissant), ses collines de sciure voire ses Ghourds (dunes qui forment un ensemble de collines élevées).

  • Les Grabens : fossé d'effondrement, très encaissée, dénivelé brutal et vertical, cernée par les pentes raides et verticales des horsts; forment des corridors étriqués où circuler n'est pas aisé / labyrinthe de couloirs

Sombres, sol d'une teinte foncée, sol nu, pas de végétation, un lieu de perdition car les prédateurs sont légion, variés, tenaces, affamés. Nul refuge ici !

la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Outlaw+Q200

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Zeton Pelorus
Colporteurs
Be'Lauppy Cothan
Ligio Gillo
Xytis Krinn
Compagnons artisans
Aello Zessen
Patrouilleurs
Xaton Krinn
Prospecteurs
Gaps Eubus
Zenix Pelorus
Éclaireurs
Abyxius Zessen

Les camps de bandits

Tribu

Centres d'intérêt

Ruines

  • Forteresse de la Colonne du Dragon
  • Atelier de la Colonne du Dragon

Lieux remarquables

L'histoire

La garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros)

Le Canyon Interdit est une région d'une accalmie monotone ...une région anémiée d'une "centralité marginale" ; axes Pyr-Thesos Une garnison de la GIF permet de surveiller le passage de la Colonne et celui au nord de l'Impasse.

En somme, Le Canyon Interdit est une région délaissée, peu fréquentée dont l'histoire se limite à quelques lignes dans les archives.