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De EncyclopAtys

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{{Trad
 
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|DE=Hain von Umbra
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<big>Le Bosquet de l'Ombre est la 2eme plus grande région du [[Pays Malade]].</big><br />
+
<big>Le vide est une région du [[Pays Malade]].</big><br />
 
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==Cartographie==
 
==Cartographie==
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FR_JUNGLE_bosquet_ombre_carte_generale.JPG|Carte détaillée du Bosquet de l'Ombre
 
FR_JUNGLE_bosquet_ombre_carte_generale.JPG|Carte détaillée du Bosquet de l'Ombre
 
FR_JUNGLE_bosquet_ombre_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins
 
FR_JUNGLE_bosquet_ombre_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins
 
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==Comment y accéder ?==
 
==Comment y accéder ?==
[[Image:FR_JUNGLE_bosquet_ombre_carrefour.JPG|thumb|Une région carrefour entre le Pays Malade, les Primes et les Lacs]]
+
Le Vide...
Le Bosquet de l'Ombre est une région hautement stratégique, elle est l'une des trois portes d'entrée du Pays Malade vers les Primes Racines et elle permet l'accès aux Lacs. A ce titre, cette région est souvent traversée par des [[Trek|treks]] dont l'objectif est d'escorter de jeunes homins de la Jungle jusqu'aux lacs (de [[Zora]] à [[Fairhaven]] en général).
 
 
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Il y a néanmoins 2 passages inter-régions :
 
Il y a néanmoins 2 passages inter-régions :
 
* Depuis le / Vers le [[Bosquet Vierge]]
 
* Depuis le / Vers le [[Bosquet Vierge]]
* Depuis le / Vers le [[Cités de l'Intuition]]
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* Depuis le / Vers le [[Havre de Pureté]]
 
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Il y a 3 téléporteurs :
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Il y a 4 téléporteurs :
 
* 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
 
* 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
 
* 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
 
* 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
 
* 1 [[Zinuakeen]] (maraud).
 
* 1 [[Zinuakeen]] (maraud).
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* 1 téléporteur ranger
 
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Il y a un vortex vers/de la [[Fosse aux Épreuves]]
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Il y a un vortex vers/de les [[Terres Abandonnées]]
 
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'''Prédateurs'''
 
'''Prédateurs'''
*[[Gibbaï]]
 
*[[Gingo]]
 
 
*[[Kipesta]]
 
*[[Kipesta]]
 
*[[Kincher]]
 
*[[Kincher]]
 +
*[[Kipucka]]
 
*[[Kirosta]]
 
*[[Kirosta]]
 
*[[Najab]]
 
*[[Najab]]
 +
*[[Yetin]]
 +
*[[Zerx]]
  
 
'''Faune passive'''
 
'''Faune passive'''
*[[Bodoc]]
+
*[[Arma]]
 +
*[[Gubani]]
 
*[[Kiban]]
 
*[[Kiban]]
 
*[[Kipee]]
 
*[[Kipee]]
 
*[[Kizoar]]
 
*[[Kizoar]]
*[[Madakam]]
+
*[[Ploderos]]
*[[Timari]]
 
*[[Wombaï]]
 
  
 
'''Végétaux'''
 
'''Végétaux'''
* [[Psykopla]]
+
* [[Cratcha]]
  
 
'''Les "nommés" et Rois'''
 
'''Les "nommés" et Rois'''
* [[Gibbaï démolisseur]]
+
* [[Bajam]]
 +
* [[Manda]]
 +
* [[Daï-den]]
 +
* [[Arma démolisseur]]
 +
* [[Gubani démolisseur]]
 
* [[Kipesta démolisseur]]
 
* [[Kipesta démolisseur]]
* [[Maniah]]
+
* [[Ploderos démolisseur]]
* [[Pankom]]
+
* [[Dolak]]
* [[Tin-bok-haï]]
+
* [[Kim-kol]]
* [[Wombakya]] (Roi)
+
* [[Kirokya]] (Roi)
* [[Gibbakya]] (Roi)
+
* [[Plodekya]] (Roi)
 +
* [[Yetikya]] (Roi)
 +
* [[Cratchakya]] (Roi)
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===Géomorphologie et hydrologie===
 
===Géomorphologie et hydrologie===
[[Image:FR_JUNGLE_bosquet_ombre_vue_generale.JPG|thumb|Une jolie prairie entre le Lac Dissimulé et le Promontoire des Kipees]]
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Le Bosquet de l'Ombre est une région d'une complexité morphologique qui comble de joie l'humble ateegraphe qui rédige ces lignes. C'est assurément une région digne d'être explorée, riche en découvertes et curiosités naturelles.<br/>
 
Le Bosquet de l'Ombre est une région d'une complexité morphologique qui comble de joie l'humble ateegraphe qui rédige ces lignes. C'est assurément une région digne d'être explorée, riche en découvertes et curiosités naturelles.<br/>
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* '''Le Lac Dissimulé''' : Ici le défi est de trouver ce lac dissimulé surtout si vous le cherchez à l'endroit où il est censé l'être (dissimulé). L'endroit apporte une fraîcheur bienvenue et aussi un refuge car les kitins sont légion.  
 
* '''Le Lac Dissimulé''' : Ici le défi est de trouver ce lac dissimulé surtout si vous le cherchez à l'endroit où il est censé l'être (dissimulé). L'endroit apporte une fraîcheur bienvenue et aussi un refuge car les kitins sont légion.  
 
* '''Le Promontoire des Kipees''' : est un amphithéâtre rocheux isolé de taille respectable.
 
* '''Le Promontoire des Kipees''' : est un amphithéâtre rocheux isolé de taille respectable.
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FR_JUNGLE_bosquet_ombre_tunnel.JPG|Un étrange tunnel...
 
FR_JUNGLE_bosquet_ombre_tunnel.JPG|Un étrange tunnel...
 
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===la géologie (le forage)===
 
===la géologie (le forage)===
 
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https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Grove+Q200
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https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Void+Q250
 
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====Personnages notables====
 
====Personnages notables====
 
;Colporteurs
 
;Colporteurs
: Ba'duffy Brammy
+
* Ke-Piang Geoi
: Ki Ma-Seng
+
* Pecho Cuipi
: Zelus Zessen
+
* Ulydon Zessen
  
 
;Chasseurs
 
;Chasseurs
: Be'Marrel Brermen
+
* Fai-Cu Len
: Qu-Bin Ge
+
* Ma-Seng Zhuangi
: Wui-Le Zhao
+
* Sunray Sting
 +
* Zumiyafu
  
 
;Journaliers
 
;Journaliers
: Pei-Ziao Du
+
* Ba'Reiliam Lichan
 +
* Qui-Le Xei
  
 
;Patrouilleur
 
;Patrouilleur
: Qui-Le Fuangi
+
* Wo-Lo Zhuangi
  
 
;Prospecteurs
 
;Prospecteurs
: Ja-Zun Luci
+
* Eveneye
: Qui-Le Vao
+
* Ha-Zhia Du
: Qu-Bin Hon
+
* Luoi Bai-Fuang
: Si-Tin Du
+
* Ofartapeng
 +
* Qui-Le Cuo
  
 
;Eclaireurs
 
;Eclaireurs
: Pei-Ziao Geoi
+
* Ba'caussey Keffan
: Bechi Bezzo
+
* Qui-Le Du
  
 
====Les camps de bandits====
 
====Les camps de bandits====
  
*[[Black Lams]]
+
* Goo Grapplers
*[[Dare Doers]]
+
* Underwood Rebels
*[[Killer Queens]]
+
* Villains of the Void
*[[Spleen Busters]]
 
  
 
====Tribu====
 
====Tribu====
[[Image:FR_JUNGLE_bosquet_ombre_cercle_noir.JPG|thumb|Le [[Cercle Noir]]]]<br />
+
 
*[[Antekamis]]
+
*[[Gibads]]
*[[Cercle_Noir|Cercle Noir]]
+
*[[Maîtres de la Goo]]
  
 
===Centres d'intérêt===
 
===Centres d'intérêt===
 
==== Ruines====
 
==== Ruines====
* Atelier du Dôme des ombres
+
* Atelier de la Souche Capitale
* Centre de recherche de Gu-Qin
+
* Ferme de la Souche Flétrie
* Pôle magique de la Souche flétrie
+
* Forteresse de la Contemplation
* Ferme du Labyrinthe condamné
 
* Poste frontière du Lac dissimulé
 
  
 
==== Lieux remarquables====
 
==== Lieux remarquables====
* La Souche Flétrie
+
* La Souche Capitale
* L'Arc Caché
+
* La Vallée Perdue
* Le Lac Dissimulé
+
* Le Promontoire du Désespoir
* Le Promontoire des Kipees
 
  
 
===L'histoire===
 
===L'histoire===
[[Image:FR_JUNGLE_bosquet_ombre_garnison.JPG|thumb|La garnison de la Garde dynastique Zoraï]]
+
L'Atelier des Ruines de Zo-Kian<br />
 +
La Forteresse de la Vallée Perdue
 
<br />
 
<br />
La région du Bosquet de l'Ombre est une région hautement disputée et les échos de moult batailles et escarmouches retentissent encore aujourd'hui. La région est un centre de passage, un carrefour, qui présente un intérêt stratégique et militaire évident d'où la présence d'une garnison de la Garde dynastique Zoraï. Clé de l'accès aux Primes Racines et aux Lacs, elle donne un avantage certain à la guilde qui domine cette région.<br />
+
Le Vide.....<br />
Le Bosquet de l'Ombre est sous l'influence Karavan au regard de la guilde qui possède l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]]
+
Le Bosquet de l'Ombre est sous l'influence .... au regard de la guilde qui possède  
 
<br />
 
<br />
 
* [[2481]] : Le Grand Essaim
 
* [[2481]] : Le Grand Essaim
 
* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration et occupation du Pays Malade par les Zoraï.<br />
 
* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration et occupation du Pays Malade par les Zoraï.<br />
* [[2490]] : création de l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]]<br/>
+
* [[2490]] : .<br />
Un atelier qui se développa sous l'influence d'un compagnon artisan zoraï nommé Gu-Qin, qui avait décidé de braver la menace de la Goo. Malheureusement, il fut contaminé par le fléau pourpre. Malgré les soins de ses apprentis, Gu-Qin sombra dans la folie. Il disparut une nuit d'hiver ; jusqu'à l'abandon de l'avant-poste quelques années plus tard, les artisans de l'atelier juraient qu'ils entendaient parfois son rire dément porté par les vents de la jungle.<br />
+
* [[2494]] : .<br/>
* [[2494]] : Abandon del'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]].<br/>
 
 
* 2530-2532 : La [[Guerre_des_Monuments|Guerre des Monuments]].<br />
 
* 2530-2532 : La [[Guerre_des_Monuments|Guerre des Monuments]].<br />
* [[2532]] : l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par les [[Graines de Kami]].<br />
+
* +/- 2532-2585 : Disparition des archives de .<br/>
* +/- 2532-2585 : Disparition des archives de l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]].<br/>
 
 
* [[2562]] : 2nd exode.<br />
 
* [[2562]] : 2nd exode.<br />
* [[2585]] : l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par la guilde [[Guilde:Keepers of Darkness|Keepers of Darkness]]<br />
 
* Harvestor 19, 4th AC [[2596]] : l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par la guilde [[Les Pochtrons Fris]]<br />
 
* Floris 8, 3rd AC [[2600]] : l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par la guilde [[Hueter des Drachen]]<br />
 
* Folially 29, 2nd AC [[2602]] :l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par la guilde [[Guilde:Obscurus Lilium|Obscurus Lilium]]<br />
 
* Nivia 30, 2nd AC [[2603]] : l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par la guilde [[Guilde:EvilShtiya|EvilShtiya]]<br />
 
* Medis 24, 2nd AC [[2605]] :l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par la guilde [[Guilde:Senseis Atysiens|Les Senseis Atysiens]]<br />
 
* Mystia 19, 3rd AC [[2605]] :l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par la guilde [[Les Chevaucheurs de Cataracte]]<br />
 
* Folially 29, 3rd AC [[2607]] :l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par la guilde [[Wulfspack]]<br />
 
* Medis 27, 4th AC [[2607]] :l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par la guilde [[Les Chevaucheurs de Cataracte]]<br />
 
* Folially 1, 4th AC [[2608]] :l'[[Atelier_de_Gu-Qin|Atelier de Gu-Qin]] est conquis par la guilde [[Guilde:Alkiane|Alkiane]]<br />
 
 
<br />
 
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Version du 27 juin 2020 à 12:41

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie (il eut été peut être plus exacte de parler de l'AteeEolas'Al = le savoir/la connaissance sur l'Écorce), une "science" qui étudie l'Écorce d'un point de vue surtout naturelle (Nata en Tyll avec une approche zoologique, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

To do In progress Done LACS Done JUNGLE
Dunes Impériales Vide Vents du Songe Bosquet Vierge
Dunes de l'Exil -- Plages d'Abondance Havre de Pureté
Dunes Sauvages -- Source Bosquet de l'Ombre
Source Cachée -- Île Enchantée --
-- -- Lagons de Loria --
-- -- Lac de la Liberté --
-- -- Eau du Repos --
-- -- Chutes de la Rosée --

de:Nichts
en:Void
fr:Vide


Ambre Geographique
Vide
Sous-continent Pays Malade
Écosystème Jungle
Tribus Gibads , Maîtres de la Goo
Niveau de la région 200-250
Aire 3 km²

Le vide est une région du Pays Malade.


Cartographie

Comment y accéder ?

Le Vide...

Il y a néanmoins 2 passages inter-régions :


Il y a 4 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
  • 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
  • 1 Zinuakeen (maraud).
  • 1 téléporteur ranger


Il y a un vortex vers/de les Terres Abandonnées

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)


Prédateurs

Faune passive

Végétaux

Les "nommés" et Rois


Géomorphologie et hydrologie

la géologie (le forage)


https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Void+Q250

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Colporteurs
  • Ke-Piang Geoi
  • Pecho Cuipi
  • Ulydon Zessen
Chasseurs
  • Fai-Cu Len
  • Ma-Seng Zhuangi
  • Sunray Sting
  • Zumiyafu
Journaliers
  • Ba'Reiliam Lichan
  • Qui-Le Xei
Patrouilleur
  • Wo-Lo Zhuangi
Prospecteurs
  • Eveneye
  • Ha-Zhia Du
  • Luoi Bai-Fuang
  • Ofartapeng
  • Qui-Le Cuo
Eclaireurs
  • Ba'caussey Keffan
  • Qui-Le Du

Les camps de bandits

  • Goo Grapplers
  • Underwood Rebels
  • Villains of the Void

Tribu

Centres d'intérêt

Ruines

  • Atelier de la Souche Capitale
  • Ferme de la Souche Flétrie
  • Forteresse de la Contemplation

Lieux remarquables

  • La Souche Capitale
  • La Vallée Perdue
  • Le Promontoire du Désespoir

L'histoire

L'Atelier des Ruines de Zo-Kian
La Forteresse de la Vallée Perdue
Le Vide.....
Le Bosquet de l'Ombre est sous l'influence .... au regard de la guilde qui possède

  • 2481 : Le Grand Essaim
  • 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration et occupation du Pays Malade par les Zoraï.
  • 2490 : .
  • 2494 : .
  • 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
  • +/- 2532-2585 : Disparition des archives de .
  • 2562 : 2nd exode.