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**''Eté:'' Création du [[Conseil des Maisons Matis]], en charge d'assurer la cohésion du peuple matis, la protection du territoire et l'échange d'information. | **''Eté:'' Création du [[Conseil des Maisons Matis]], en charge d'assurer la cohésion du peuple matis, la protection du territoire et l'échange d'information. | ||
**''Hiver:'' Un artefact [[Kami]] est repéré au [[Nexus Mineur]], il attire de nombreux [[Kitins]]. Chacune des 2 factions appelle ses partisans à former des expéditions pour retrouver cet artefact. Après de nombreux affrontements avec les [[Kitins]], l'expédition [[Karavan]] gagne la course contre la montre, et la [[Karavan]] s'empare de l'Artefact. | **''Hiver:'' Un artefact [[Kami]] est repéré au [[Nexus Mineur]], il attire de nombreux [[Kitins]]. Chacune des 2 factions appelle ses partisans à former des expéditions pour retrouver cet artefact. Après de nombreux affrontements avec les [[Kitins]], l'expédition [[Karavan]] gagne la course contre la montre, et la [[Karavan]] s'empare de l'Artefact. |
Version du 3 juin 2010 à 18:22
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Evenements
- AC 1
- Printemps: La goo infecte des Gibbais qui envahissent le Bosquet de l'Ombre et les Plages d'Abondance. Les investigations montrent que l'origine du mal se situe dans la Fosse aux Épreuves. Les partisans Karavan lancent un assaut depuis la plage d'abondance, pendant que les partisans Kami partent du bosquet de l'ombre. L'armée Kami arrive la première pour affronter le mystèrieux Oba, à l'origine de l'infection.
- Eté: Création du Conseil des Maisons Matis, en charge d'assurer la cohésion du peuple matis, la protection du territoire et l'échange d'information.
- Hiver: Un artefact Kami est repéré au Nexus Mineur, il attire de nombreux Kitins. Chacune des 2 factions appelle ses partisans à former des expéditions pour retrouver cet artefact. Après de nombreux affrontements avec les Kitins, l'expédition Karavan gagne la course contre la montre, et la Karavan s'empare de l'Artefact.
- AC 2
- Printemps: Création de l'Assemblée des Lacs, qui doit diffuser la culture et les traditions Trykers, favoriser les échanges d'informations en particulier concernant la protection du territoire
- AC 3
- Automne: La guilde des coiffeurs-tatoueurs est arrivée sur les nouvelles terres. Les homin(e)s en sont ravi(e)s.
- Hiver jusqu'à AC 4, Eté: Les Kitins lancent une attaque coordonnée sur le Tertre de la Dissidence (alias monticule du dissentiment), les Dunes de l'Exil, les Plages d'Abondance et le Noeud de la Démence. Les dirigeants de chacune des nations organisent des camps retranchés, toutes les compétences seront mise à profit pour former et équiper des armées capables de repousser cette attaque. Un Kitin géant, surnommé le Dominant, qui semble diriger l'assaut s'enfuit face à la défaite.