MP génériques et spéciales : Différence entre versions

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* [[Fichier:Mp generic.png|20px|gauche|MP choix]]A gagner à la [[Roue de la Fortune]]: MP génériques beige de choix (voir les stats sur l'image tout en bas, à droite) et, plus rarement des MP génériques beige excellentes. Ces MP :
Ces MP ne sont '''pas échangeables''', sauf via les [[Fête des réfugiés/Nid|Nids]] (lors de certains évènements).
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* Avec l'[[allégorie]] '''Chasse radieuse''', on peut aussi looter des MP fines (stats à gauche de l'image ci-dessous)
 
* Avec l'[[allégorie]] '''Chasse radieuse''', on peut aussi looter des MP fines (stats à gauche de l'image ci-dessous)
 
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<blockquote>Ces MP fines sont '''échangeables''' (contrairement aux choix), vendable au marchand, mais ont un volume (que le choix n'a pas) et un poids nul.</blockquote>
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* '''Nouveau''' (octobre 2024) <blockquote>{{:fr:MP génériques et spéciales/Mark}}</blockquote>
  
  
 
=== Liées aux Iles de Guildes ===
 
=== Liées aux Iles de Guildes ===
Une nouveauté en [[Patch 00994|juin 2024]] permet d'agrandir et de faciliter le rangement de notre [[Guilde/Hall de Guilde|Hall de guilde]], via les [[Guilde/Coffres de Guilde|Coffres de Guilde]]. <br />
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[[Fichier:FRChest5Crea-2024-06-26-withI.png|vignette|Création du coffre 5, avec Inventaire ouvert (pièces du coffre)]]Une nouveauté en [[Patch 00994|juin 2024]] permet d'agrandir et de faciliter le rangement de notre [[Guilde/Hall de Guilde|Hall de guilde]], via les [[Guilde/Coffres de Guilde|Coffres de Guilde]].  
Pour agrandir un coffre qu'on a bâtit (du 3e au 20e coffre), il faut, via l'interface du coffre, créer des éléments (nommés '''Matière première génériques molles/liquides''' et '''Matière première génériques dure''') à partir de divers éléments (mp suprèmes q50, puis q100...).
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Pour '''construire''' un coffre il faut payer<ref>Le Contremaitre d'une [[Guilde/Île de Guilde|Ile de Guilde]] est payé avec des [[Guilde/Points de Guilde|Points de guilde]] pour construire des [[Guilde/Coffres de Guilde|coffres]].</ref> le [[Guilde/Île de Guilde|Contremaître de son ile]] et lui fournir des mp sup. On va commencer par créer des
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Ces pièces sont échangeables et stockable (dans un des coffres, par ex), de poids nul et de volume 0,10.
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Pour '''agrandir''' un coffre qu'on a bâtit (du 3e au 20e coffre), il faut, via l'interface du coffre, créer des éléments (nommés '''Matière première génériques molles/liquides''' et '''Matière première génériques dure''') à partir de divers éléments (mp suprèmes q50, puis q100...).
  
Les éléments intermédiaires (mp génériques molles/liquides ou dure) sont stockés dans son Inventaire :
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Version actuelle datée du 12 octobre 2024 à 20:05

de:MP génériques et spéciales
en:Special and generic mats
es:MP génériques et spéciales
fr:MP génériques et spéciales
ru:Ремесло

Artisanat

Les MP génériques sont utilisables dans toutes les pièces créées (artisanat). A ne pas confondre avec les MP issues d'OP.


  • A forer: les larves de Kitins, qui peuvent être utilisées dans n'importe quelle partie de vos recettes, sont de qualité supérieures
Stats des Larves de Kittins


  • MP choix
    A gagner à la Roue de la Fortune: MP génériques beige de choix (voir les stats sur l'image tout en bas, à droite) et, plus rarement des MP génériques beige excellentes. Ces MP :
    • ne sont pas échangeables, sauf via les Nids (lors de certains évènements).
    • ont un poids et un volume nul.


  • A acheter avec des Elyps : Mp génériques de choix de diverses couleurs
MP de choix, diverses couleurs


  • Avec l'allégorie Chasse radieuse, on peut aussi looter des MP fines (stats à gauche de l'image ci-dessous)
Comparaison des stats des mp fines et choix
Ces MP fines sont échangeables (contrairement aux choix), vendable au marchand, mais ont un volume (que le choix n'a pas) et un poids nul.


  • Nouveau (octobre 2024)

de:MP génériques et spéciales/Mark
en:Special and generic mat/Marks
es:MP génériques et spéciales/Mark
fr:MP génériques et spéciales/Mark
ru:Special and generic mat/Marks

Les MP MARK sont utiles pour les plans spéciaux, ajoutés lors des 20 ans de Ryzom, à looter dans les Bings.


Dernière version 2024-10-13•


Liées aux Iles de Guildes

Création du coffre 5, avec Inventaire ouvert (pièces du coffre)
Une nouveauté en juin 2024 permet d'agrandir et de faciliter le rangement de notre Hall de guilde, via les Coffres de Guilde.


Pour construire un coffre il faut payer[1] le Contremaître de son ile et lui fournir des mp sup. On va commencer par créer des

  • Plaque de Revêtement,
  • Pièce d'Ornement,
  • Pièce de Colonne et
  • Pièce de Socle.

Ces pièces sont échangeables et stockable (dans un des coffres, par ex), de poids nul et de volume 0,10.

Pour agrandir un coffre qu'on a bâtit (du 3e au 20e coffre), il faut, via l'interface du coffre, créer des éléments (nommés Matière première génériques molles/liquides et Matière première génériques dure) à partir de divers éléments (mp suprèmes q50, puis q100...).

Les éléments intermédiaires (mp génériques molles/liquides ou dure) sont stockés dans son Inventaire (image avec le filtre mission) :

Inventaire, filtre mission: et propriété d'un élément q100
Ce qui permet de se les échanger ou de les stocker dans un des coffres :)
Dernière version 2024-10-12•
  1. Le Contremaitre d'une Ile de Guilde est payé avec des Points de guilde pour construire des coffres.