Groupes d'objets : Différence entre versions
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+ | * Vers la [[Liste des emplacements perso]], utile pour [[Manuel de l'utilisateur/Ch 1 - Dossiers et fichiers de Ryzom|bidouiller un fichier]] de macro. | ||
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Version actuelle datée du 30 janvier 2023 à 02:15
Les groupes d'objets (nommés au départ commandes de tenues) permettent de s’équiper très rapidement et de ranger rapidement ses tenues (armure et poches, bijoux, ce qu'on a en mains).
Ceci déplace plus de 16 objets, d'un clic droit sur mes bottes de forage:
Ne pas confondre avec les divers décors de son appartement (voir Appartement/Groupes d'objets).
Le Patch 00916 (sept 2022) a ajouté une interface graphique, modifiant l’inventaire (I):
I montre les objets que l'on peut grouper: bijoux, armure, mains et poches
Avant, il fallait utiliser des commandes.
Utilisation
- En créant un groupe (via l'interface graphique), si le nom du groupe est précédé d'un ! alors les slots vides restent vides. Un exemple: en tapant !Mage (à gauche du + jaune), cela crée un groupe sans casque sur la tête nommé Mage. Ainsi, si l'on portait un casque (avec sa lourde), et qu'on équipe le groupe d'objet nommé Mage, alors on sera équipé en mage, sans le casque de la lourde. Équivaut à la commande /createGroup <OutfitGroupName> <true>
- Fonctionne maintenant avec les Zigs, mektoubs, appartements...
- Le menu Action des Macros permettent de s'équiper
Notes et liens
- Plus à Commandes_spéciales#Commandes_de_tenues.
- Voir aussi sur le forum Comment utiliser les groupes d'objets (2017)
- Vers la Liste des emplacements perso, utile pour bidouiller un fichier de macro.
Dernière version 2023-01-30•ᐒ