Portail Jeu/More : Différence entre versions

De EncyclopAtys

 
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Ryzom est un  jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par le studio français indépendant Nevrax. Le jeu a été lancé en septembre 2004 sous le nom de '''La Saga de Ryzom''' et a reçu peu d'attention à l'époque. En août 2006, le nom a été simplifié à '''Ryzom''' à des fins de marketing. Ryzom est étiqueté comme de la Science-Fantasy par les créateurs en raison de l'intrigue des éléments qui sont généralement trouvés à la fois de la science-fiction et de la fantasy. Le moteur du jeu, NeL, a été créé par Nevrax et sous licence GPL. NeL est actuellement l'open source.
 
 
 
Le jeu a gagné le prix de la Meilleure Histoire à MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Permettant aux joueurs un contrôle complet sur tout ce qu'ils font est quelque chose que peu de jeux en ligne offre. Les joueurs ne sont pas coincés dans une '''seule''' classe, ce qui est fréquent dans la plupart des MMO de nos jours. Ryzom donne au joueur la possibilité d'apprendre toutes les compétences dans le jeu, ou de se concentrer sur l'aspect qu'ils préfèrent, aussi longtemps qu'il le souhaite.
 
 
 
Winch Gate, les propriétaires actuels, a fait un site ''Feedback''. Ce site de commentaires se révèle incroyablement utiles, donnant aux joueurs le pouvoir de choisir ce qu'ils aiment et n'aiment pas et ce qui doit obtenir une plus grande priorité au cours de mise en œuvre. Winch Gate a montrer qu'avec un peu de temps et de concentration, beaucoup peut être accompli. En effet, depuis le départ de Game Forge France, le jeu est autogéré, en utilisant les commentaires des joueurs. Vous, aussi, pouvez vous joindre à l'équipe de développeurs bénévoles.
 
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Version actuelle datée du 25 mars 2022 à 18:55

de:Portal Spiel/2do
en:Portal Game/2do
es:Portal Juego/2do
fr:Portail Jeu/2do
ru:Портал Гейм/Задачи
Ryzom Forge, le projet collaboratif.

« La richesse de Ryzom, c'est ce que les joueurs et ceux qui l'aiment peuvent lui apporter. Pour cela, il faut leur en donner les moyens et l'occasion.»

Cette phrase résume à elle seule l'essence du projet : élargir le Power to Players au-delà du seul Roleplay et donner enfin à la communauté de Ryzom les moyens d'agir sur le jeu lui-même.

Dernière version 2018-07-05•


Dernière version 2023-03-26•